《古墓奇兵 4》、《古墓奇兵 5》和《古墓奇兵 6》重製版的評論現已發布

《古墓奇兵 4》、《古墓奇兵 5》和《古墓奇兵 6》重製版的評論現已發布

古墓奇兵 4-6 重製版概述

  • 最近推出的《古墓奇兵 4-6 重製版》合集的評價褒貶不一,玩家和評論家討論了懷舊與現代增強之間的平衡。
  • 此重製版包含《古墓奇兵》的標誌性內容,但與原版遊戲相比其整體改進程度引發了爭議。
  • 雖然有些玩家很欣賞新的控制和功能,但其他玩家對遊戲體驗表示擔憂。

《古墓奇兵 4-6 重製版》2025 年 2 月 14 日發行,獲得了一系列好評。勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 的長期愛好者們沉浸在美好的回憶和改進的遊戲元素(包括增強的圖形和新功能)之中。因此,人們對這部最新作品的早期印像是多種多樣的,描繪出一幅複雜的畫面。

該系列包括三部經典作品:《最後的啟示》、《編年史《黑暗天使》,最初發行於 1999 年至 2003 年之間。

初步反應和專業評論

雖然玩家的評論仍未公佈,但 OpenCritic 的快照顯示了各種專業意見,評分從好評到負評不等。評論家表示,這部影片既像是一次愉快的懷舊之旅,也像是一部似乎不適合復興的脫節作品。評論的主要亮點如下:

遊戲玩家(詹姆斯·特勞頓):

「我很難相信即使改進了機制也能挽救這款遊戲——其基本面充其量是不穩定的。即使是新人也會注意到這一點,而老粉絲的懷舊情緒可能很快就會消退。包括這些標題在內,導致捆綁包與之前的相比有所不足。玩了幾個小時後,我還是不明白為什麼 Aspyr 沒有將《最後的啟示》納入入門合集以創建四部曲。

得分:3/5

Eurogamer(克里斯蒂安唐蘭):

「雖然這三款遊戲並不總是勞拉·克勞馥冒險故事的巔峰之作,但顯然它們得到了精心的對待,這是一個有價值的重製版應得的。在某些時刻,就像該系列的每一部分一樣,它們仍然閃耀著品質的光芒。

得分:4/5

Xbox 成就(Josh Wise):

《黑暗天使》是這一系列作品中最為出色的作品,它獲得最細緻的打磨也就不足為奇了。雖然影像得到了微妙的增強,但我們做出了顯著的努力來恢復缺少的功能,包括使用過的語音線和額外的遊戲內容。升級的控制方案為該作品增添了巨大的價值。

得分:80%

Metro GameCentral(Nick Gillett):

「儘管引入了現代化的選項,但控制和相機設定仍然讓人感到沮喪。儘管埃及風景會引導玩家穿越卡納克神廟和吉薩金字塔等壯觀景點,但遊戲玩法卻難以與這些場景的壯麗景色相匹配。缺乏足夠線索的複雜謎題可能會讓人沮喪。

得分:2/5

努力嘗試(埃里克·霍奇斯):

「此重製版忠實地再現了三部備受喜愛的《古墓奇兵》作品,並升級了控制方式、改善了圖形效果、並提供了有益的品質功能。玩家還可以停用這些附加功能,為那些希望真實回歸或重溫經典遊戲的玩家提供懷舊體驗。

得分:10/10

值得一玩(科迪·麥德林):

「期待真正的生活品質改善嗎?再想想。沒有自動保存功能意味著必須頻繁手動保存,否則玩家可能會面臨令人沮喪的損失而沒有繼續的選擇。不幸的是,缺乏圖形替代品和附加內容令人失望,特別是考慮到這些遊戲的名氣和認可度,即使它們不是最受歡迎的。

得分:5/10

整體評價

目前,重製版合輯在 OpenCritic 上的評分較為均衡,其中一半的評論都持正面評價。這種不溫不火的反響可能不符合 Aspyr 想要在第二部合集中紀念勞拉·克勞馥的遺產的願望。

總而言之,儘管評論家們欣賞 Aspyr 試圖捕捉傳統《古墓奇兵》遊戲的精髓,但這種體驗並未得到一致認可。在原始控制方案和增強控制方案之間切換的能力已成為一項顯著的優勢,反映了不同玩家的偏好。相較之下,早期的《古墓奇兵 1-3 重製版》獲得了更有利的共識,在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上的專業分數平均約為 75。

來源和圖片

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