評論:Synduality Echo of Ada 在發佈時以 Magus 為重點

評論:Synduality Echo of Ada 在發佈時以 Magus 為重點

Synduality:《艾達的迴響》-全面回顧

自從萬代南夢宮在 2022 年東京電玩展上首次發布《Synduality:Echo of Ada》以來,我就一直被它深深吸引。在機甲中探索錯綜複雜的世界,並配有可自訂的 AI 夥伴(老婆或丈夫)的概念具有很大的吸引力。然而,當我發現這款遊戲是網路獨有的遊戲時,我的熱情就需要重新調整了。

獨特的遊戲體驗

Synduality 讓玩家扮演一名流浪者,其主要目標是在駕駛名為「搖籃棺材」的機甲單位的同時收集材料。在您的旅程中陪伴您的是一位人工智慧夥伴,稱為 Magus,其外觀可以根據您的喜好進行客製化。

定制你的 Magus

在遊戲開始時,您將有機會創建您的第一個 Magus。自訂選項允許對臉部特徵和身體比例進行微調,並且滑鼠控制比遊戲手把更精確。此功能增強了個人化方面,讓玩家可以創建與他們產生共鳴的同伴。

Synduality Echo of Ada 評論 - Magus 定制
Siliconera 的截圖

資源收集與環境挑戰

您需要收集的關鍵資源之一是 AO(無定形橙色)晶體,它對於創造收入至關重要。這些晶體是在指定位置的露頭中發現的。然而,鑽穿這些露頭來提取晶體既費時又費力,這會引起被稱為末影怪的怪物的注意,它們會攻擊附近的任何搖籃。

Synduality 中的環境充滿挑戰,包括可能損害 Drifter 及其 Cradle 的危險毒雨。雖然雨水會暫時增強末影者的力量,但同時也提高了所收穫的 AO 水晶的質量,從而激勵玩家承擔風險以獲得更大的回報——尤其是在需要高等級水晶的遊戲後期任務中。

Synduality Echo of Ada 評論 - AO 水晶挖掘
Siliconera 的截圖

魔法師在探索中的作用

你的 Magus 對於探索至關重要,可以幫助識別有價值的物品並檢測附近的末影者和其他玩家。謹慎接近其他玩家至關重要;雖然有些人可能很友好並提出組成合作團體,但其他人可能會訴諸搶劫,要求你辛苦賺來的戰利品。

遊戲設計甚至允許玩家選擇“黑暗面”,自己成為賞金目標。雖然這提供了一條替代的任務線,但它需要在指定地圖中完成適合激進遊戲風格的專門任務。有趣的是,賞金目標存在排名上限,這可能會影響玩家社群內的競爭動態。

帶著戰利品安全歸來

在收集到足夠的資源後,玩家必須將他們的搖籃導航至返回電梯以保護他們的物品和搖籃。如果在被摧毀之前未能到達安全地帶,將導致失去所有戰利品和單位部件。幸運的是,購買零件保險可以在未來的會話中提供補償,為資源管理增加一層策略。

成功返回後,您的 Magus 將回顧您的會話,重點介紹路線和收集的物品,以及與其他玩家互動的數據。這個功能最初很吸引人,但隨著時間的推移可能會變得單調,重複的對話會導致許多人完全跳過報告。

Synduality Echo of Ada 評論 - 報告分析
Siliconera 的截圖

基地發展作為動力泉

玩家開始時有一個破舊的基地,可以使用收集的材料進行翻新。升級不僅可以提高庫存容量和維修成本,還可以增強整體遊戲體驗。一個完善的基礎成為一個核心的激勵因素,展示您的 AI 合作夥伴如何與升級後的環境互動。

Synduality Echo of Ada 評論 - 基地改造過程
Siliconera 的截圖

多元化使命結構

完成幾個線上任務來解鎖由阿瑪西亞崩潰調查委員會提供的一系列新單人任務。這些任務與主要的提取射擊遊戲玩法有很大不同,需要使用固定裝備負載進行策略資源管理,從而提高挑戰等級。

在這些任務中,您將找到揭示敘事見解和豐富遊戲傳說的記錄日誌。對可用資源的限制增加了挑戰性,使得玩家希望未來的更新能夠允許為這些任務自訂裝備。

Synduality Echo of Ada 評論 - 單人任務
Siliconera 的截圖

效能和圖形預期

從技術角度來看,玩家在嘗試以最高圖形設定玩遊戲時可能會遇到效能限制。在標準 PS5 上,優先考慮圖形可能會導致幀速率不穩定。使用較舊硬體的玩家可能需要專注於效能設置,犧牲視覺保真度而不會遇到嚴重的缺點。

根據我在 PC 上進行開放網路測試的經驗,即使是高階設定在完整設定下圖形效果也會很差。幸運的是,完整版本允許更多可調節的圖形選項,從而實現美觀和性能之間的更好平衡。

Synduality Echo of Ada 評論 - 每日任務
Siliconera 的截圖

遊戲結構和盈利

Synduality: Echo of Ada 是一款即時服務遊戲,具有每日和每週任務,可提供額外的經驗值以解鎖 Drifter Pass 中的獎勵,Drifter Pass 大約每三個月重置一次。遊戲包含一種高級貨幣 Syn Coins,主要透過微交易獲得。然而,該商店並未提供扭蛋機製或戰利品箱,這對於對此類做法持謹慎態度的玩家來說是一個積極的方面。

大多數可購買的商品都是與 Magus 相關的裝飾性物品,包括額外的服裝和配件。也可以選擇花費 Syn Coin 來加速 Drifter Pass 的進度!

Siliconera 的截圖

個人化限制

雖然玩家有能力組成多個 Magi 名單,但他們之間的互動卻明顯有限。只有目前選定的 Magus 才會出現在所有主選單場景中,這種脫節可能會讓那些希望獲得更豐富的 Magus 間互動的人感到失望。

此外,機甲單位(尤其是搖籃棺材)的客製化選項非常少。玩家無法像 Magus 服裝那樣改變機甲零件的顏色,這會降低整體的個人化體驗。

開發團隊融入現實主義的方法在機甲零件的最終故障和有限的維修選項中得到了明顯體現。雖然尋求創造一種生存感,但此功能可能與推崇機甲定制的類似遊戲所設定的玩家期望相悖。

Synduality Echo of Ada 審核結束
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最後的想法

Synduality: Echo of Ada 作為一款富有創意的機甲第三人稱射擊遊戲,具有引人入勝的探索元素和可自訂的合作夥伴系統,前景廣闊。然而,機甲本身缺乏客製化選項是一個關鍵的缺陷,限制了它的吸引力,特別是對於渴望更深層個人化體驗的粉絲。

隨著萬代南夢宮繼續將這款遊戲發展為即時服務遊戲,人們希望其遊戲功能能夠增強。儘管如此,即時服務遊戲的時間密集性引發了人們的擔憂,尤其是在遊戲轉換為離線狀態後內容和功能的可持續性方面。

對於有興趣的人,《Synduality: Echo of Ada》已在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 上全球發售。

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