
重溫《異度之刃 X:重返米拉之旅》
在我人生中一個有趣的時刻,我發現自己在 Nintendo Switch 上重溫了《異度之刃 X:決定版》 。由於之前已經完成過,所以我很渴望再次投入其中,儘管由於眼睛受傷限制了我的屏幕時間,留下了一些苦樂參半的回憶。經過幾週的恢復和專業責任後,我終於抓住機會重溫在充滿活力的米拉星球上的經歷。
故事展開
作為最終版,遊戲保留了熟悉的敘事。故事以人類逃離外星人的威脅開始,導致白鯨墜毀在新世界米拉上。在這裡,玩家將與 BLADE 成員 Elma 一起,開始在異國他鄉探索複雜的生存和社區問題。旅程包括協助其他定居者並揭開圍繞新環境的無數奧秘。
遊戲機制與早期探索
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition的開場與 Wii U 版本相似,專注於讓玩家適應 Mira 的世界。最初的章節是線性的,引導玩家從他們的艙室發現到新洛杉磯繁華的街道。然而,遊戲引入了標準教程中經常缺少的自由元素。當玩家開始冒險時,他們可以選擇自己的路徑並按照自己的步調進行探索。
儘管一開始受到限制,但我們鼓勵實驗精神。您可以冒險走出人跡罕至的地方收集材料或挑戰當地生物,在正式加入 BLADE 之前最大限度地提高您的起始 Drifter 等級。這種程度的自由會培養出對內容更深層的參與感。
玩家獨立性與探索
回歸早期章節凸顯了 Monolith Soft 對玩家代理的承諾。玩家不需要嚴格遵循預先決定的路徑,而是可以自由地以自己認為合適的方式與世界互動。對 Divisions 的介紹很微妙,允許進行有機探索,並有機會透過實踐經驗嘗試 Curator 或 Reclaimer 等角色。完成支線任務和發起心連心活動可以豐富互動並加深與其他角色的連結。



戰鬥經驗與進化
當我重新熟悉這款遊戲時,我注意到我對它的戰鬥系統有了全新的認識,尤其是與最近的主線作品相比。雖然它的運作機制讓人聯想到 MMO(角色自動攻擊,玩家根據冷卻時間選擇技能),但戰鬥仍然很吸引人。 「靈魂之聲」回應的加入增強了戰略可能性,可以及時恢復健康和其他優勢,從而帶來相對於其他JRPG獨特的遊戲體驗。
熱烈歡迎回歸
重溫《異度之刃 X:決定版》讓我更加欽佩 Monolith Soft 的工藝。遊戲巧妙地將玩家帶入一個廣闊的開放世界,同時為他們提供自由探索自己道路的權利。從一開始,我們就鼓勵玩家探索、解開當地的秘密、進行支線任務,在 Mira 世界中享受豐富而身臨其境的體驗。
記在日曆上!《異度之刃 X:終極版》預計將於2025 年 3 月 20 日在 Nintendo Switch 上推出。原版目前可在 Nintendo Wii U 上使用。
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