《恩典傳說》重製版回顧:綜合分析

《恩典傳說》重製版回顧:綜合分析

Tales of Graces f Remastered:一睹深受喜愛的日式角色扮演遊戲

《Tales of Graces》是萬代南夢宮備受推崇的《Tales》系列中值得關注的一部,也是這個長期系列的第十二部主要作品。它最初在日本專門為任天堂 Wii 發行,是廣受好評的《黃昏傳說》和更普通的《紅心傳說》的後續作品。該遊戲後來被本地化並在 PlayStation 3 上重新發布,名為Tales of Graces f。雖然由於其新穎的遊戲機制,該系列最初的反應好壞參半,但隨著時間的推移,該系列的粉絲開始欣賞其豐富的敘事和戰鬥系統,許多人認為這是該系列中最好的系統之一。

為了使其產品目錄現代化,萬代南夢宮最近啟動了一個重製項目,旨在將早期的遊戲帶入當代平台。《Tales of Graces f Remastered》是「Tales of Series Remaster Project」中的旗艦版本。原來的硬體。粉絲們普遍關心的一個問題是,這款重製版與令人失望的《交響樂傳說重製版》相比如何,這引發了人們對萬代南夢宮重製其他經典作品的期待。

Tales of Graces f Remastered不僅代表了一款深受喜愛的遊戲的最終版本,而且還為未來潛在的重製版奠定了堅實的基礎。該遊戲忠於其根源,擁有引人入勝的角色陣容和充滿情感深度的敘事,以及允許進行重大定制的廣泛戰鬥機制。重製版堅定地保留了原版遊戲的精髓,同時透過以穩定的 60 FPS 運行令人驚嘆的高清圖形來增強它。此外,它還引入了一系列生活品質增強和輔助功能,以根據個人喜好自訂遊戲體驗。儘管存在一些持續的節奏問題,包括延長的回溯和冗長的地下城,這個重製版仍然作為新人進入故事系列的絕佳門戶而閃耀。

《恩典傳說 f 重製版》中故事和人物的吸引力

重製角色的恩典傳說

《恩典傳說》的情節在其所有迭代中仍然引人入勝,其敘事和人物發展經受住了時間的考驗。故事開始得很簡單,講述了兩兄弟童年時去附近草地旅行的冒險經歷。在遇到一位患有失憶症的神秘女孩後,他們的生活發生了戲劇性的轉變。這事件推動三人踏上拯救埃菲尼亞世界的史詩之旅。雖然故事情節遵循熟悉的 JRPG 慣例,但它深入探討了深刻的主題,探索人性、同理心和友誼的本質。

主角阿斯貝爾·蘭特 (Asbel Lhant) 在該類型中實現了傳統與原創之間的平衡,體現了一位樂觀而執著的英雄形象,這些特質凸顯了他對朋友的奉獻精神。他與索菲的關係以她悲慘的過去和純真的精神為特徵,為故事增添了情感分量。最初的節奏可能會滯後,但玩家會發現自己被精心製作的演員陣容和辛酸的故事講述所吸引。該系列的標誌性短劇極大地豐富了角色的動態,進一步讓玩家沉浸在他們的旅程中。

戰鬥創新:系列最佳作品的強烈主張

重製戰鬥的恩典傳說

《Tales of Graces f Remastered》中的戰鬥系統是其吸引力的關鍵方面,透過其「風格轉變」機制展示了該系列著名的線性運動戰鬥系統(LMBS)的改進版本。這項獨特的功能允許角色在兩種類型的 Artes 之間無縫切換——這一增強功能增加了戰鬥的策略層次。 Artes 是與連結容量表而非傳統法力系統相關的特定角色能力,為玩家提供多種攻擊類型和元素優勢。

玩家可以透過為每個角色解鎖超過 50 個標題來進一步完善他們的戰鬥體驗,從而獲得不同的 Artes 和統計改進。這個精心設計的系統促進了廣泛的定制,使玩家能夠根據自己的喜好調整戰鬥策略。《Tales of Graces f Remastered》還採用了複雜的自動戰鬥系統,讓人想起《最終幻想12》的Gambits,該系統允許玩家決定角色的戰鬥行為,同時保留手動控制的選項,從而創建靈活的遊戲環境。

輔助功能和遊戲選項的高標準

Tales of Graces f Remastered 中的輔助使用選項

《Tales of Graces f Remastered》的一個顯著補充是其全面的輔助功能套件,可顯著增強玩家體驗。一開始,用戶可以修改與戰鬥難度、訊息速度和自動滾動選項相關的設定。創新的等級系統允許玩家獲得等級點並將其用於各種增強功能,類似於《最終幻想像素重製版》中的增強功能。這種可自訂遊戲選項的整合迎合了經驗豐富的老手和新手,促進了引人入勝且可重玩的體驗。

  • 經驗乘數
  • SP乘數
  • 金錢乘數
  • 遭遇撥動
  • 商店折扣價
  • 增強的角色 CC

這些選項的靈活性使回歸玩家能夠輕鬆享受重製版而無需過多的打磨,從而使他們能夠專注於故事和角色的發展。例如,使用 2x EXP 和 SP 乘數可以在不影響樂趣的情況下實現角色的快速發展。無論做出何種選擇,戰鬥系統和物品管理都保留了其吸引力,為身臨其境的體驗鋪平了道路。

增強重製版體驗的附加功能

除了等級商店和輔助功能升級之外,Tales of Graces f Remastered還引入了幾項與原版不同的生活品質改進。這些增強功能包括螢幕上恆定的目標標記、自動保存機制以及在任何失敗後立即重試遭遇的能力。此外,它還包含所有先前發布的 DLC 內容,從而完善了整個套件並確保玩家能夠完全存取遊戲的豐富內容。

總而言之,《Tales of Graces f Remastered》是對深受喜愛的經典作品的全面而明確的重新演繹,使其成為粉絲和新玩家的絕佳選擇。儘管遊戲面臨著節奏問題和最初的緩慢燃燒,但引人入勝的戰鬥、角色驅動的故事和豐富的自訂選項最終帶來了令人愉悅的 RPG 體驗。隨著萬代南夢宮進一步探索重製系列其他作品的潛力,人們的期待與日俱增。

《Tales of Graces f Remastered》將於 2025 年 1 月 17 日推出,並將登陸 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S。對於本次評測,Game Rant 收到了 PS5 碼。

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