評論:Genso Manege – 最引人入勝的黑暗乙女遊戲

評論:Genso Manege – 最引人入勝的黑暗乙女遊戲

探索《幻想馬術師》的二重性:一款引人入勝的乙女遊戲

Genso Manege 是一款乙女遊戲,巧妙地挖掘了鮮明的美學與黑暗主題之間的對比。遊戲以迷人的遊樂園環境為背景,融合了魔法元素、異想天開的人物以及略帶憂鬱的敘事。儘管視覺效果豐富多彩,但玩家仍會注意到角色背後的故事蘊含著深度和嚴肅性。

主角的旅程

故事的核心是艾瑪,一個正努力克服失去父親的痛苦的年輕女子,她的父親神秘死亡,使她成為了孤兒。她緊緊抓住他留下的一個珍貴的音樂盒,這是她與過去的唯一聯繫。艾瑪和她的童年好友阿諾生活在一起,她隱藏著一個秘密──她是個女巫,而在這個世界上,女巫都會被追殺。當她參觀臭名昭著的夢幻市集遊樂園時,她的人生發生了轉折,這個地方充斥著有關黑暗事件的謠言。

夢幻市集的黑暗真相

參觀公園後,艾瑪發現了一個令人震驚的現實:許多員工都被女巫的詛咒束縛在遊樂園裡。她與旋轉木馬的邂逅讓公園的神秘領袖雨果意識到艾瑪擁有可能解放所有人的力量。然而,她的魔法能力需要磨練,這促使艾瑪在公園裡找到了一份工作,她充分意識到她可能會在旅途中找到愛情。

獨特的角色動態

從我體驗 Genso Manege 的那一刻起,它的敘事方向就吸引了我。公園柔和的外表下隱藏著一個充滿陰謀和意想不到的轉折的嚴肅情節。雖然 Crier、Hugo 和 Lyon 等角色體現了乙女遊戲中所期望的快樂風度,但隨著故事的進展,他們之間的複雜性逐漸顯現出來。雖然有些角色反映了傳統的愛情原型,但他們獨特的故事和個性的發展使他們與眾不同,使得每條路線都引人入勝且值得一看。

評論:Genso Manege 是最明亮的黑暗乙女遊戲

視覺吸引力與藝術指導

Genso Manege 的視覺效果確實非常出色。角色設計和 CG 藝術的品質增強了沉浸式體驗,體現了故事情節的迷人而又短暫的本質。玩家可能不願意截取太多的螢幕截圖,因為他們擔心這會破壞遊戲過程中等待他們的視覺驚喜。

使用者介面有待改進

儘管該遊戲的故事和視覺效果很吸引人,但使用者介面(UI)卻有明顯的缺點。文字框採用不同深淺的紫色,閱讀起來有些困難,尤其是在長時間閱讀的情況下。改變不透明度選項對於緩解這個問題沒有多大作用,這可能會影響整體遊戲體驗。更加標準化的顏色選擇可以大大提高可讀性。

文字框樣式範例
帶有完全透明文字方塊的邊框樣式字體。

迷你遊戲:好壞參半

影響體驗的另一個方面是包含迷你遊戲,特別是那些需要點擊 Nintendo Switch 螢幕的小遊戲。這些遊戲元素讓人感覺乏味,並且對整體敘事沒有太多貢獻,讓玩家對這些幹擾不太感興趣。相比之下,視覺小說方面很出色,但迷你遊戲部分可能會被遺忘。

最後的想法

儘管用戶介面和迷你遊戲機制存在缺陷,但 Genso Manege 仍然是故事敘述和藝術性的迷人結合。它呈現出一個充滿魅力、複雜的人物和引人入勝的情節的故事。微小的調整可以提高遊戲的可讀性和整體樂趣。我很高興能在遊戲界擁有這個稱號,尤其是 PQube 最近的支持。

Genso Manege預計將於 2025 年 1 月 31 日在 Nintendo Switch 和 PC 上發布。

來源和圖片

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