《命運2》中的亡靈異國任務凸顯了對異端進行重大改變的必要性

《命運2》中的亡靈異國任務凸顯了對異端進行重大改變的必要性

《天命 2》近期變化概覽

  • 《天命 2》的《荒野獵人》揭露了多個錯誤,強調了在即將推出的更新中進行改進的必要性。
  • 被稱為“凱爾的隕落”的奇異任務解鎖了新的霰彈槍“殺手之牙”,但要求玩家多次重複該任務以獲得其催化劑。
  • 隨著《異端邪說》的推出,迫切需要修改異域任務的方法,以提高玩家的滿意度和參與度。

事實證明,《荒野獵人》是《天命 2》的關鍵版本。雖然其遊戲功能和新內容值得注意,但圍繞玩家體驗和回饋的討論才是此版本的重要意義。不幸的是,《荒野獵人》中存在許多錯誤,有些錯誤甚至在 Bungie 進行後續更新後仍然存在。玩家也指出《天命 2》中的補品系統存在問題,儘管進行了多次修改,但該系統仍然顯得沒有回報且不一致。因此,Bungie 必須從《荒野獵人》中吸取經驗教訓,以緩解未來資料片中反覆出現的問題,特別是與新推出的第三幕異域任務相關的問題。

《荒野獵人》的亮點之一是它的異國情調任務“凱爾的隕落”,它將玩家傳送到菲克魯的堡壘。在這個任務中,守護者可以獲得異國獵槍“殺手之牙”,它保持了之前異國任務中常見的結構。一旦在初始完成過程中解鎖其圖案,該武器就可以製作。然而,要獲得殺手之牙的各種催化劑,玩家必須重複執行任務——這種設計選擇現在變得越來越有問題。

透過凱爾的秋季異國任務重新審視舊問題

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雖然異國霰彈槍手的尖牙極大地豐富了玩家的武器選擇,而凱爾的墮落是一項引人入勝的努力,但重複執行異國任務以解鎖催化劑的要求是一種應該在即將到來的異端情節中重新評估的做法。由於各種問題,包括圍繞特權權重的爭議、未優化的補充劑以及缺乏可戰鬥的武器,許多玩家對《荒野獵人》感到失望。

異國任務改革的必要性與《天命 2》異端的催化劑

《異端邪說》必須對《天命 2》的現有結構進行有意義的改變。目前,該遊戲透過迫使玩家重玩任務並參與重複任務來推進其構建,從而提升了人為的內容感。這種設計可能會因為專注於必要性而不是培養重新參與的真正渴望而降低享受感。

奇異任務就是這種重複模式的例證,通常包含時間鎖定的元素,以最小的任務變化將可玩性延長數週,最終證明獲得新催化劑的合理性。然而,《Kell’s Fall》為遊戲玩法注入了一些新鮮感,特別是添加了 Scorgan 樂器,讓玩家可以在戰鬥中創作出獨特的音樂作品。這項創新功能讓粉絲們展現了他們的創造力,大大增加了任務的吸引力。

然而,多次運行凱爾的墜落的必要性可能會削弱玩家最初體驗到的興奮感和參與度。這種模式也同樣影響了先前的異國情調任務。一個務實的解決方案是在《異端》中成功完成一次任務後為給定武器提供所有催化劑,同時為選擇重玩任務的玩家提供替代獎勵。最近對失落節盔甲套裝的更改表明 Bungie 很樂意接受社群回饋,這讓玩家對異國任務結構中急需的調整抱有希望。

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