揭秘 NASCAR 25 職業模式特色與細節

揭秘 NASCAR 25 職業模式特色與細節

NASCAR 25 生涯模式概述

  • 賽車界的標誌性人物、《NASCAR 25》的執行製片人 Dale Earnhardt Jr.在開發者日記中分享了有關該遊戲職業模式的見解。
  • NASCAR 25 的職業模式整合了所有四個著名的 NASCAR 系列賽,從 ARCA Menards 系列賽開始。
  • 該模式為玩家提供了車輛客製化、合約談判和車隊管理的機會,以提高他們的賽車聲譽。

iRacing 揭露了有關NASCAR 25職業模式的令人興奮的新功能,NASCAR 25 是其首款在遊戲機和個人電腦上推出的獨立 NASCAR 遊戲。著名賽車冠軍小戴爾恩哈特 (Dale Earnhardt Jr.) 作為執行製片人在該項目中扮演關鍵角色,並在最近的開發者日記視頻中透露了更多細節。

NASCAR 25 計劃於 Motorsport Games 的NASCAR 21:Ignition發布四年後發布,承諾涵蓋四大 NASCAR 系列賽:NASCAR 杯系列賽、Xfinity 系列賽、Craftsman 卡車系列賽和 ARCA Menards 系列賽。玩家可以透過職業模式和其他遊戲功能深入參與這些系列遊戲,其中包括快速競賽、季節性比賽和線上多人遊戲模式。

Dale Earnhardt Jr.對 NASCAR 25 的職業模式的見解

  • 職業模式將引導玩家完成所有四大 NASCAR 系列賽。
  • 參與者可以參與簽約、財務管理、招募員工和公開露面等活動來促進自己的職業生涯。
  • 職業模式的關鍵元素是在包括冠軍 Ty Majeski 在內的專業 NASCAR 賽車手的參與下開發的。

NASCAR 25 的職業模式允許新手車手從後院車庫開始他們的旅程,並接受 ARCA Menards 系列賽的挑戰。玩家將磨練駕駛技能、獲得贊助、創造收入、僱用團隊成員並提升自己以在賽車界建立強大的聲譽。對於志在奪得納斯卡盃系列賽冠軍(這項運動的最高榮譽)的賽車手來說,這樣的聲譽和一支技術嫻熟的團隊至關重要。

2024 年 NASCAR Craftsman 卡車系列賽冠軍 Ty Majeski 在整個開發過程中提供了寶貴的回饋。他強調,職業模式準確地捕捉了真實的 NASCAR 車手的旅程——突出了增強車輛和使其做好比賽準備所必需的戰略選擇。

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雖然《NASCAR 25》融入了類似 iRacing 的模擬元素,但其開發團隊由曾為《NASCAR Racing 2003》《NASCAR:Dirt to Daytona 》等廣受好評的 NASCAR 遊戲以及廣受歡迎的 NASCAR Thunder 系列中的多款遊戲做出過貢獻的資深人士組成。豐富的經驗旨在提供全面而引人入勝的賽車體驗。

不幸的是,對於渴望在秋季 NASCAR 25 到來之前重溫早期 NASCAR 遊戲的粉絲來說,現代平台上的選擇有限。過去的幾款 NASCAR 遊戲,包括NASCAR 15NASCAR 21:Ignition,已於 2024 年底從數位店面下架,只剩下NASCAR Arcade Rush成為少數可用選擇之一。

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