重製《薩爾達傳說》系列 UI:《王國之淚》和《智慧迴聲》後的感悟

重製《薩爾達傳說》系列 UI:《王國之淚》和《智慧迴聲》後的感悟

近年來,《薩爾達傳說》系列經歷了令人矚目的成長和文化共鳴。雖然任天堂的標誌性系列一直擁有一批忠實的粉絲,但自從2017年《薩爾達傳說:曠野之息》廣受好評以來,其知名度進一步飆升。

《薩爾達傳說》的成功很大程度上歸功於其對創新的堅持。與許多通常停留在某一成功模式的 AAA 系列遊戲不同,薩爾達傳說在每一部新作品中都不斷地改變和重塑自己。這種方法不僅使該系列能夠預測和設定遊戲產業的趨勢,而且還確保它始終處於玩家參與的前沿。然而,這種大膽的實驗有時會以犧牲使用者介面(UI)和使用者體驗(UX)設計品質為代價。

優先改進下一部《薩爾達傳說》遊戲的 UI 設計

王國淚水概念
智慧迴響選單
智慧的迴響
王國之淚天空島
在《王國的眼淚》中與卡丁車的聯繫

《智慧迴響》和《王國之淚》中的 UI 挑戰

《薩爾達傳說:曠野之息》推出時,任天堂有機會透過引入與動作角色扮演遊戲機制更加緊密結合的庫存系統來重新定義薩爾達的遊戲體驗。這種現代方法提供了簡化的庫存管理系統,讓玩家可以透過可存取的線性選單管理他們的武器、箭、盾牌和其他物品。

雖然線性庫存系統在《薩爾達傳說:曠野之息》中發揮了作用,但它的限制在《王國之淚》中顯現出來。該遊戲引入了更為複雜的製作和庫存系統。當玩家嘗試組裝複雜的機器時,線性選單變得繁瑣且效率低下,尤其是在快節奏的遊戲過程中。

在《智慧的迴響》中,回歸線性選單對許多遊戲玩家來說是一個轉捩點。鑑於遊戲的重點是選擇合適的 Echo 來解決難題,篩選不斷擴大的清單很容易變得乏味。玩家經常發現自己在與選單導航的重複性作鬥爭,類似於《王國之淚》中的體驗。

未來 Zelda 遊戲 UI 增強指南

雖然《薩爾達傳說》下一部作品的具體遊戲機制仍處於保密狀態,但有一些有意義的變化可以增強 UI/UX 體驗。如果即將推出的遊戲繼續採用類似於其前輩的複雜庫存系統​​,那麼實現更直覺的介面將變得至關重要。

一個潛在的改進可能是增加收藏夾功能,使玩家能夠為常用物品創建快捷方式。徑向選單可能會取代目前的線性選項,提供更快、更有效的存取基本遊戲元素的方式。此外,根據實際用例增強分類可以顯著簡化導航並豐富遊戲體驗。

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