蘋果和索尼聯手打造 Vision Pro 遊戲相容性
值得注意的是,蘋果正在與索尼合作,在其 Vision Pro 耳機中引入 PSVR2 控制器的支援。此次合作旨在解決該設備的一個關鍵限制——與遊戲系統的兼容性。
Vision Pro 當前的限制
Vision Pro 大量利用了先進的手部和眼動追蹤技術,目前支援標準遊戲控制器。然而,它缺乏對六自由度 (6DoF) 系統中整合的傳統 VR 控制器的原生支援。該技術使用戶能夠更流暢地導航虛擬環境,實現各個方向的移動以及三個軸的旋轉。
定價和設計理念
Apple Vision Pro 作為高階設備推出,售價高達 3,499 美元。其主要設計重點圍繞著沉浸式生產力、娛樂和應用程序,而不是遊戲。這種做法與索尼售價 549 美元的 PlayStation VR2 形成鮮明對比,後者明顯針對尋求高效能體驗的遊戲玩家。
了解市場動態
索尼的 PSVR2 提供了令人印象深刻的性能和實惠的價格,儘管它需要 PlayStation 主機才能操作。相較之下,蘋果的 Vision Pro 是一款由 M2 晶片驅動的獨立裝置。然而,其高昂的成本和緩慢的市場接受度(據報導銷量不足 50 萬台)阻礙了蘋果建立強大的遊戲生態系統。
向遊戲的轉變
與為其 VR 系統開發專用遊戲控制器的競爭對手 Meta 不同,蘋果尚未冒險為 Vision Pro 創建自己的遊戲週邊。雖然有人考慮過製作類似 Apple Pencil 的精密工具原型,但它從未打算用於遊戲應用。相反,與索尼的合作標誌著蘋果在不偏離核心設計原則的情況下擁抱遊戲社群的意圖。
據報道,這種合作關係於今年早些時候開始,並取得了進展,儘管公告有所延遲。
VR遊戲的競爭格局
索尼與 Meta 一起在 VR 遊戲領域取得了長足的進步。 PSVR2 擁有高解析度顯示器和響應式追蹤等功能,並輔以多樣化的遊戲陣容。與此同時,Meta 的 Quest 系列因其價格實惠以及龐大的遊戲和應用程式庫而保持流行。
蘋果在遊戲領域的未來前景
蘋果在遊戲領域取得成功的能力可能取決於其吸引開發者為visionOS創造引人入勝的體驗的能力。到目前為止,該平台一直難以滲透到技術愛好者和早期採用者之外,這對廣泛採用構成了挑戰。
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