《遺跡 2:黑暗地平線》是 Gunfire Games 廣受好評的第三人稱合作射擊遊戲和靈魂動作遊戲的最終擴充包,已在全平台正式推出。與 DLC 一起發布的還有重要的遊戲更新,其中包括重大修改和令人興奮的新生活品質增強功能,包括Prism 系統。
與典型的遊戲更新一致,《遺跡 2》的最新補丁包括全面的武器和裝甲平衡變更。此外,它還提供了針對各種原型及其各自優勢的修復。值得注意的是,入侵者的「灰色生命值」現在將透過重啟計算恢復到先前的狀態。
以下是《遺跡 2》黑暗地平線DLC的官方補丁說明。
《遺跡 2:黑暗地平線》DLC 官方補丁說明
Remnant 2 的最新更新(版本 444.163)主要為Ultimate Edition和Season Pass的擁有者解鎖 DLC 。此次更新也帶來了期待已久的Boss Rush模式以及一系列生活品質和平衡調整。以下是更新版本 444.163中引入的變更的概述:
免費內容 – Prism System(遺跡 2 版本 444.163)
- 免費更新中包含一個新的功率增強系統,該系統與自發布以來引入的現有片段整合。
效能和崩潰修復(Remnant 2 版本 444.163)
- 解決了贖罪折疊在長期使用後可能導致性能下降的問題。
一般修復(Remnant 2 版本 444.163)
- 解決了戴爾過於健談的問題。
- 修復了少數玩家無法解鎖獎盃的問題。
原型相關修復(Remnant 2 版本 444.163)
新的更新改進了幾個原型特權,使它們更適合特定的構建。此外,在上次重大更新後原型技能故障的許多問題已得到糾正。
工程師(遺跡2版本444.163)
- 修復了砲塔會射過「Mother Mind」的問題。
- 解決了工程師的火焰噴射器在摧毀彈頭後產生漂浮火焰的問題。
執政官(遺跡 2 版本 444.163)
- 修正了現實符文技能降低玩家在泡泡內傷害的錯誤。
- 修正了導致玩家在飢餓狀態啟動時進入浩劫型態時反覆退縮的問題。
祈禱者(遺跡 2 版本 444.163)
- 修正了按振幅特性縮放時,凱烏拉之道雷擊可能會超出外環指示器的問題。
- 對考埃拉雷擊實施了視線檢查。
- 解決了遠見者沒有給予某些技能預期的 10% 冷卻時間減少的問題。
- 修正了兩名玩家使用呂杜薩之道導致生成的沙魔瞄準錯誤玩家的問題。
槍手(遺跡 2 版本 444.163)
- 修正了多人遊戲會話中「子彈風暴」擊殺後單發武器無法立即為客戶端重新裝彈的問題。
入侵者(遺跡 2 版本 444.163)
- 更新了灰色健康以將其納入重新啟動計算中(恢復之前的數量)。
- 修正了蟲洞連續執行兩次時不會啟動苦澀紀念品效果的問題。
獵人(遺跡 2 版本 444.163)
- 解決了直覺津貼在六次使用遺物後減少獵人技能持續時間的問題。
處理程序(Remnant 2 版本 444.163)
- 修正了可以透過動畫取消繞過技能冷卻時間的問題。
儀式者(遺跡 2 版本 444.163)
- 修正了死亡之願造成不正確傷害且工具提示描述不一致的問題。
- 添加了瘴氣和噴發的視線檢查。
醫生(遺跡 2 版本 444.163)
- 解決了多人遊戲中治療護盾會互相抵消的問題。
- 修正了治療護盾半徑不受效果範圍半徑增加影響的問題。
- 修復了救贖無法從治療效果中獲益的問題。
- 修正了救贖沒有限制技能使用速度統計的問題,確保後續施法刷新治療效果。
挑戰者(遺跡 2 版本 444.163)
- 修正了在低生命值觸發苦澀紀念品後挑戰者的死硬主力啟動的問題。
武器和 Mod 相關修復(Remnant 2 版本 444.163)
- 修正了 Nebula Mod Nano Swarm 被錯誤分類為遠程傷害類型的問題。
- 減少星雲奈米群的傷害。
- 修正了孢子花無法從物理傷害加成中獲益的問題。
- 修復了 Micronova Mod 造成過度傷害的問題。
- 解決了 Defrag Mod 在活動時產生 Mod Power 的問題。
- 修正了荊棘爆炸可能摧毀迷宮哨兵多個弱點的問題。
- 修正了 Monolith Sandstorm Mod 在迷宮中的某些橋樑上出現視覺抖動的問題。
- 減少了巨石沙塵暴的傷害。
- 修正了苦痛的二次射擊瞄準地面時不會造成濺射 AOE 傷害的問題。
- 實施了修復以防止同時激活多個巨石沙塵暴堆疊。
- 解決了 Gravity Core Mod 重複 mod 和爆炸傷害的問題。
- 在修正了在蹲下之前進行蓄力近戰攻擊後,痛苦蓄力灰色生命值持續存在於近戰武器上的問題。
- 修正了遠日點和腐化的遠日點偶爾由於高射速而錯過目標的問題。
- 修復了無情流血可以啟動強盜變異器的問題。
- 修正了星射模組和腐化救世主的融合炮在激活時不消耗最大數量電荷的問題。
- 修正了地獄火未使用正確的動畫,導致在反沖期間發射彈頭時出現問題的問題。
- 修正了欺騙模組在最後一次投劍後未停用的問題。
- Polygun 的重裝增益持續時間從 5 秒增加到 10 秒。
- Polygun 的重裝增益鎖定持續時間從 5 秒增加到 10 秒。
- 減少了多槍步槍和霰彈槍的後座力。
- 多頭霰彈槍模式射速從 1.6 增加到 1.75。
- 減少了多頭霰彈槍模式的擴散。
- 修正了阿爾法/歐米加在清空彈藥彈以摧毀貝塔射線後自動重新裝填不一致的問題。
- Alpha/Omega 射速從 6.89 提高到 7.42。
- Alpha/Omega 充電增益衰減延遲從 1.5 秒增加到 3.5 秒。
- 達到最大速度所需的 Alpha/Omega 蓄力射擊次數從 3 增加到 5。
- Alpha / Omega Beta Ray Mod 基礎傷害從 225 增加到 275。
- 每個螺栓的三位一體傷害從 44 點增加到 48 點(總共 132 點到 144 點)。
- Trinity 雜誌尺寸從 18 增加到 24。
- Trinity 儲備金從 90 增加到 96。
- 略微提高了 Trinity 裝填速度。
- 腐化救世主雜誌從 40 篇增加到 50 篇。
- 腐化救世主 Mod 消耗延遲從 5 秒增加到 10 秒。
- 降低了腐化救世主 Mod 的消耗率。
- 修復了腐化救世主模組排水可以算是壓力點和法術編織者的「施法」的問題。
- 修正了救世主模組無法從模組傷害飾品中受益的問題。
飾品、變種器和遺物相關修復(Remnant 2 版本 444.163)
- 修復了裝備皇家象徵的完美閃避會獲得兩層壁壘而不是一層的問題。
- 修正了導致雕像吊墜在各種情況下無法正確啟動的問題。
- 解決了 Enigma 的過載效果在爆炸時會產生疊加迴響的問題。
- 修正了多個實例中過載堆疊的不一致問題。
- 修復了 Timelapse Mod 可能導致敵人消失的問題。
- 修正了失重重量有時無法一致應用獎勵的問題。
- 修正了震撼者近戰變種器的過載持續時間不可預測的問題。
- 修復了飛行炸彈陷阱可能傷害盟友的問題。
- 解決了客戶端玩家在被矛環模組擊中時有時難以自由移動的問題。
- 修正了詛咒之環錯誤計算傷害的問題。
- 將硬核金屬樂團的最大壁壘從 5 減少到 3。
- 修正了移除並重新裝備負擔環時,無界之禮的移動速度增益未重新應用的問題。
- 修正了無痛黑曜石戒指在裝備時如果已處於活動狀態則無法疊加壁壘的問題。
- 修復了靈魂石無法與根鞭一起使用的問題。
- 修正了苦澀紀念品與生命值相關的詛咒之環無法正確互動的問題。
- 修正了大膽者的負擔使治療值翻倍的問題,增加 50% 而不是 25%。
- 修正了科爾克特孔眼在拾取砲塔後沒有授予壁壘堆疊的問題。
- 修正了費林印記錯誤計算模組功率的問題。
- 修正了壓力點錯誤地增加傷害的問題。
- 修正了小丑之鈴增益持續時間與描述不一致的問題。
- 修正了犧牲召喚時碎片整理無效的問題。
- 修正了即使戰鬥結束後,矛環音效仍持續處於活躍快速狀態的問題。
- 修正了藍寶石夢石的冷卻時間無法以視覺方式正確呈現給客戶的問題。
- 修正了壓力點的爆炸功能錯誤地基於單次充電成本而不是總耗電量的問題。
- 修正了在沒有彈藥的情況下激活恐懼行者模組後剪輯中剩餘彈藥仍然為零的問題。
- 修正了使用 Dreamwave 獲得的新 Reverie 堆疊不會刷新 buff 計時器的問題。
- 修正了銜尾蛇 Mod 的污血效果可以透過對敵人施加慢速來延長的問題。
- 修正了未能正確應用「慢速」的各種問題。
- 修正了「失落的天賦權利」效果不適用於透過蟲洞觸發的飛行敵人的問題。
- 修正瞭如果處理程序原型已在使用中則靈魂錨不會啟動的問題。
- 修正了靈魂石護符無法增強根鞭、太空蟹和遠視者的傷害和移動速度的問題。
- 修正了太空蟹不受靈魂連結或靈魂石影響的問題。
- 修正了取消裝備贖罪折疊後贖罪折疊出血效果未移除的問題。
- 修正了裝備破碎之心遺物且生命值低於 50% 時持續觸發復仇打擊的問題。
- 修復了擴展器突變器與武器分離時沒有重置 Trinity Crossbow 彈夾尺寸的問題。
- 修復了萊拉莎的詛咒沒有激活頸骨項鍊的問題。
- 修正了生命遺囑效果過期後,生命靈藥可能會意外復活玩家的問題。
- 修正了 Spirit Wisp Amulet 無法正確處理冷卻減少計算的多個費用支出的問題。
與敵人相關的修復和更改(《遺跡 2》版本 444.163)
- 修正了特定 Mod 無法瞄準精明的問題。
- 修正了玩家在逃離德蘭獻祭者的抓捕後被困在牆壁中的問題。
- 修正了幻影蓄力旋風傷害不隨武器等級縮放的問題。
- 修復了窯敵人可能會凍結在梯子上的錯誤。
- 修正了根部殭屍在受到沙塵暴傷害時抵抗最後一擊的問題。
- 解決瞭如果敵人在抓取互動期間被延時凍結而導致玩家無法短暫移動的問題。
- 修正了「守護者之眼」尋的導彈有時無法追蹤目標的問題。
- 解決了獨真王失敗後背刺失敗後仙靈騎士刺客凍結在半空中的問題。
- 修復了橋樑管理員無法跟隨玩家通過特定隧道開口的問題。
- 修正了精靈黃金騎士施展煙霧技能時箭矢會懸在空中的問題。
- 修正了在荒涼海岸弓箭武器無法擊落傳教士帽子的問題。
- 修正了凱烏拉之道波浪碰撞和濕透效果無法損壞湮滅球的問題。
- 修正瞭如果第二階段的球體被摧毀得太快,導致殲滅 Boss 變得無反應的問題。
- 修正了主腦在 Boss 戰中無法用猛擊攻擊摧毀平台的問題。
- 修正了根鞭或掠奪者的近戰攻擊無法影響塔爾拉薩的問題。
- 修正了部分敵人攻擊繞過傷害減免的問題。
- 修復了即使裝備了吸血模組,玩家仍然可以從紅王子那裡收到血腥鋼碎片的問題。
UI 相關修復(Remnant 2 版本 444.163)
- 修正了裝備提供爆炸傷害加成的物品時荊棘工具提示未更新的問題。
- 修正了某些項目在圖示中的影像周圍顯示白色輪廓的問題。
- 修正了損壞的悲傷 Mod 工具提示顯示不正確值的問題。
- 解決了升級 Amplitude 沒有更新 Lydusa 之路工具提示的不一致問題。
- 修正了裝備具有爆炸傷害加成的物品時抽血工具提示值未更新的問題。
- 修正了進階統計中遠程吸血仍未顯示的問題。
- 解決了螢幕左上角盟友顯示器上護盾和增益效果可能重疊的問題。
- 修正了水晶之心在角色選單中顯示不準確的工具提示值的問題。
- 修正了導致殲滅戰的門被錯誤分類為側地牢的問題。
- 修正了玩家切換時特徵點可能被刪除的問題。
- 更正了 10 級沉睡突變者的暴擊幾率和傷害的工具提示描述,此前已進行了逆轉。
- 修正了射速和閃避速度與統計螢幕上其他統計數據顯示不同的不一致問題。
- 修正了藍寶石夢石冷卻圖示無法正確顯示的問題。
- 修正了 Thaen Protection 工具提示顯示錯誤圖示的問題。
- 修正了 Dwell 的商店選項卡在某些情況下無法正確顯示的問題。
- 修正了在腐爛追獵者畸變複製螢幕上收到的每個指定生命條的問題。
- 修正了當前任務圖示與多行文字一起顯示時的拉伸問題。
- 修復了武器和物品功能描述中的許多印刷錯誤。
其他修復(Remnant 2 版本 444.163)
- 修正了玩家在第二階段過渡期間進入霧門參加夜行者戰鬥後無法對任何敵人造成傷害的問題。
- 修復了玩家在地板掉落時同時擊敗看守之眼可能會導致他們被困在房間裡的問題。
- 修復了燈塔鑰匙檢查的視覺問題。
- 修正瞭如果玩家同時使用梯子,一些德蘭會被卡在梯子上的問題。
- 解決了堅定特質未始終被授予的問題。
- 修正了煉金術士印跡描述和傳說錯誤。
- 修正了一個對話遺漏,即當戴著真紅王冠的玩家接近時,獨一真王缺乏對話回應。
- 修正了在神殿中放置珍愛骨折期間退出的玩家在重新加載遊戲時會遇到漂浮在房間中的萊拉莎的角色網格的問題。
- 修正了當顧客在發射閃電時死亡時,浩劫型態閃電視覺特效仍然存在的問題。
- 修正了 Havoc Form 閃電 VFX 在客戶看來向錯誤方向發射的視覺問題。
- 修正了玩家使用煉金術士的任何 3Vial 技能死亡後角色光環增益視覺特效仍然存在的問題。
- 修正瞭如果玩家在 Old Ward 13 入口處與創始人 Ford 見面之前退出遊戲,他的位置會重置的問題。
- 修正了允許玩家在特定情況下逃離母心競技場的問題。
- 解決了玩家在體力為零的情況下進行衝鋒攻擊並繼續按下攻擊按鈕後可能會進入卡住狀態的問題。
- 修正了冒險模式在與管理員交談時顯示戰役對話選項的問題。
- 修復了廢棄燈塔中的戒指偶爾會在地下生成而無法拾取的問題。
- 修復了允許在孵化場研磨 XP 的漏洞。
- 修正了呂杜薩戰鬥期間牆壁的「生命值」在天啟難度下過度縮放的問題。
- 修正了翻牌圈傷害無法隨玩家等級變化的問題。
- 修正了少數玩家無法選擇原型或其技能的問題。
- 解決瞭如果其他玩家從華萊士那裡購買相同原型,玩家將無法獲得該原型的各種問題。
- 修正了玩家在不同位置使用蟲洞時最終離開世界的多個實例。
- 解決了整個遊戲中各種較小的視覺和碰撞差距。
《遺跡 2:黑暗地平線 DLC》現已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和Windows PC(透過 Steam 和 Epic Games Store)上提供。
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