概述
- 《矮人要塞冒險模式》將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 上推出,這標誌著遊戲社群期待已久的里程碑。
- 此版本引入了一系列更新,旨在增強新玩家和回歸玩家的遊戲體驗。
- 預計未來的更新將完善堡壘和冒險模式,確保用戶持續參與。
隨著《矮人要塞》準備於 2025 年 1 月 23 日發布冒險模式,人們的興奮情緒正在高漲。熱切地等待著更容易上手的Roguelike 遊戲的到來冒險模式。經過兩年的漫長等待,期待已久的功能終於即將到來。
開發者 Tarn 和 Zach Adams 先前曾暗示,冒險模式旨在為玩家帶來令人興奮的體驗。雖然遊戲於 2024 年進入測試階段,但即將發布的版本標誌著該測試期的最終結束,承諾為每位玩家提供令人興奮的新元素和體驗,無論他們之前是否玩過原版遊戲。
在 1 月 8 日的公告中,《矮人要塞》開發團隊確認了 1 月 23 日的發布日期,讓粉絲們可以一睹測試階段的增強功能。玩家可以期待以簡化的方式進入冒險模式,該模式提供了一個充滿廣泛定制選項的沉浸式世界,這一功能有助於個性化的故事講述和獨特的遊戲旅程。
除了冒險模式的推出外,開發者也致力於延續矮人要塞的發展。該公告包括有關測試版的最新更新的消息,其中解決了錯誤修復、生活品質增強以及闡明自訂選項的新功能等關鍵改進。要塞模式在 Steam 發布後六天內為《矮人要塞》帶來了驚人的 900 萬美元收入,該模式也將獲得顯著升級。
除了即將發布之外,開發者還表示他們打算繼續擴展遊戲。未來的更新預計將集中在這兩種模式上,旨在引入新的內容和增強功能。雖然這些更新的確切路線圖和時間表仍然有些模糊,但考慮到遊戲進入 Steam 之前的兩個十年的旅程,玩家可能會發現任何額外的改進都是值得等待的。
矮人要塞 Beta 28 補丁說明
圖形增強
- 介紹兒童和嬰兒肖像。
- 鵝卵石地板和石材地板的區別。
- 包含按領域排序的神話遺跡圖像。
- 修正了人像中破損的頭髮調色盤和缺少的兜帽。
- 調整硬幣調色板和堆疊圖像尺寸。
- 修復了神話地下城地圖中偏離中心的圖像。
附加功能
- 馴服的害蟲現在可以在堡壘模式中作為寵物使用。
- 堡壘模式中添加了冒險配樂,增強了沉浸感。
- 引入了冒險模式的新音樂曲目。
- 提高載入速度以獲得更好的使用者體驗。
冒險模式角色創建增強
- 更新了描述並新增了禁用所選命運時的提示。
- 現在在建立過程中角色表上會顯示正確的命運名稱。
- 合併難度和生物描述工具提示。
- 依人口排序冒險家起始地點,以改善遊戲策略。
- 添加了額外的角色原型,以實現更好的屬性和技能選擇。
冒險模式的一般更新
- 神話動物將透過調整後的裝甲統計數據填充神話地點。
- 增強的任務功能,包括用於神器檢索的指南針。
- 改進了冒險家日誌中玩家資訊和聲譽的顯示方式。
- 右鍵單擊功能已擴充。
- 增強聲音和戰鬥音訊層,營造更豐富的氛圍。
其他修復和調整
- 修正各種元素的顏色問題。
- 增強任務顯示,使遊戲之間更加清晰。
發佈留言