
RedOctane 遊戲:節奏遊戲的新時代
令人興奮的進展正在進行中,標誌性CRKD吉他以及備受喜愛的《吉他英雄》和《DJ英雄》系列的前開發者們聯手創立了RedOctane Games。這家新成立的工作室目前正全力投入製作,並準備推出首款遊戲,預計於2025年問世。
RedOctane 的傳承:簡史
RedOctane 這個名字或許會勾起許多人的懷舊之情,因為最初的 RedOctane Inc.曾與 Harmonix 合作,於 2005 年打造了首款《吉他英雄》 。在2006 年工作室被 Activision 收購之前,雙方的合作持續到《吉他英雄 II》 。在新的所有權下,RedOctane 發行了《吉他英雄 III》和《吉他英雄世界巡迴演唱會》等成功遊戲,與 Neversoft 共同展現了他們的專業技能。然而,工作室也面臨挑戰,最終在 2010 年大規模裁員後倒閉。
新的起點與領導力
隨著RedOctane Games的崛起,一些業內資深人士正在擔任關鍵職位。工作室由 Simon Ebejer 領導,他自《吉他英雄 III》以來一直是《吉他英雄》系列遊戲的核心人物,最近還擔任暴雪《暗黑破壞神》系列遊戲的營運副總裁。 RedOctane Inc.的共同創辦人 Charles 和 Kai Huang 於 1999 年創立,此次也回歸,擔任新公司的顧問。
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— RedOctane Games (@redoctanegames) 2025 年 8 月 6 日
節奏遊戲的創新方法
RedOctane Games 的成立彰顯了其多元化的人才庫,其中包括經驗豐富的節奏遊戲開發者、新興開發者和社群領導者。雖然首款遊戲的細節尚未公佈,但團隊聲稱他們正在探索各種超越傳統遊戲玩法的創新體驗。
埃貝耶爾在聲明中強調了節奏遊戲的根本本質:「節奏遊戲不僅僅是玩法;它包含感覺、流暢度以及與音樂和彼此之間的聯繫。」他強調了工作室的使命,即推進和振興對他們具有重要意義的遊戲類型。
節奏遊戲的新視角
新聞稿還暗示了他們即將推出的項目的獨特方向。根據Lee Guinchard的部落格文章,這款遊戲致力於在節奏遊戲中開闢一條新路,擺脫《吉他英雄》、《DJ英雄》等遊戲的慣用套路。 Guinchard明確表示,他們的目標是打造一款充滿熱情、真正以社群為中心、致力於向那些讓節奏遊戲保持活力的人們尋求建議的遊戲。
隨著人們對 RedOctane Games 的首款作品的期待日益高漲,節奏遊戲在遊戲領域中仍然佔據著重要地位。雖然遊戲產業已經發展到不再像以前那樣,由各種塑膠樂器主宰我們客廳的時代,但打造全新、引人入勝的節奏遊戲的潛力依然巨大。隨著 RedOctane 於 2025 年開啟這段激動人心的旅程,粉絲們熱切期待更多細節的公佈。
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