
Reburn 的《La Quimera》:令人失望的延期和褒貶不一的評價
《La Quimera》是一款由 Reburn(前身為 4A Games Ukraine)開發的全新第一人稱射擊遊戲,最近成為頭條新聞。該工作室因其廣受好評的《地鐵》系列作品而聞名,如今,他們帶著《La Quimera》開始了新的冒險,這款遊戲強調線性敘事,同時具有引人入勝的遊戲玩法。
該遊戲最初計劃於 2025 年 4 月 25 日發布,但在評論開始流傳後不久就突然遭遇延遲。 Reburn 透過其 Discord 伺服器發佈公告稱,新的發布日期尚未確定,這讓粉絲們既期待又失望。
Reburn 面臨的挑戰
Reburn 執行長 Dmytro Lymar 就此次意外延期發表了一份聲明。他對延遲表示遺憾,並指出工作室向獨立地位過渡過程中遇到了各種不可預見的挑戰,以及烏克蘭當前的局勢。
對於《La Quimera》未能如期發布給我們的粉絲和支持者,我們深感抱歉。 Reburn 團隊一直在努力開發這款遊戲,但由於這是我們作為獨立遊戲開發者的首款作品,因此遇到了一些意料之外的挑戰。我們正在盡最大努力盡快解決這些問題,同時也要應對我們在烏克蘭面臨的情況。感謝您的耐心等待、持續支持與理解。
批判性評估和核心問題
儘管團隊做出了努力,但初步審查顯示,除了簡單的錯誤之外,還存在其他重大問題。評論家指出了故事情節和角色發展存在根本問題,以及遊戲玩法僅包含少數幾個引人入勝的時刻。這些挑戰表明,該遊戲需要的不僅僅是修復錯誤才能發揮其潛力。
我們的評論員寫道:“La Quimera 是一款不完整的遊戲,它是由一些拼湊起來的部分組成的,無法組合成完整的圖像。”
此外,評論者還表示擔心,錯誤的數量清楚地表明該遊戲需要額外的開發時間。敘事和遊戲元素缺乏深度和吸引力,也讓人很不滿意。評論者指出,“如果《La Quimera》以搶先體驗版的形式發布,那麼我會對接下來的內容更有信心,但如果這是一個完整的遊戲,那麼它就不值得你花時間。”
展望未來
當 Reburn 克服這些挑戰時,粉絲們仍在等待最新消息。這種情況提醒我們遊戲開發的複雜性,特別是對於那些面臨向熱切的觀眾提供精緻產品的壓力的獨立工作室來說。人們對 La Quimera 的期待仍在繼續,但關鍵在於 Reburn 能否有效解決這些關鍵問題。
發佈留言