Rebellion 執行長宣布 Atomfall Game Pass 發行取得巨大成功

Rebellion 執行長宣布 Atomfall Game Pass 發行取得巨大成功

《Atomfall》在 Game Pass 上的表現令人印象深刻

Rebellion 的最新遊戲《Atomfall》在發布的第一個月就吸引了超過 200 萬玩家,大大超出了預期。Rebellion 執行長 Jason Kingsley 在最近接受 GamesIndustry.biz 採訪時強調,該遊戲在Xbox Game Pass上的推出對其快速增長起到了重要作用。

讚揚與微軟的合作

金斯利在演講中對微軟的合作方式表示讚賞。他表示,

這是一個巨大的成功。微軟一直是一位非常棒的合作夥伴,他們非常樂意幫助我們。他們運用他們的技能和規模優勢,為我們這個小專案提供了幫助,而且效果非常好。所以,他們和我們都從中獲益良多。

透過 Game Pass 增強探索體驗

金斯利也闡述了 Game Pass 如何成為發現新遊戲的重要平台。他解釋說,當玩家在該服務上嘗試一款遊戲並喜歡它時,他們經常透過社交媒體分享他們的體驗,說「我在 Game Pass 上發現了這款遊戲,我真的很喜歡它,你也應該試試。」這種自然的口碑宣傳可以增加那些可能不是 Game Pass 訂閱者但希望加入遊戲討論的玩家的銷量。

平衡風險和市場範圍

在討論此次合作的財務影響時,金斯利指出,雖然 Game Pass 透過確保基本收入來降低風險,但也可能導致觀眾流失。他評論道,

「你可能會說,所有硬核玩家都在玩 Game Pass,他們才有可能購買這樣的新 IP,所以,你是不是在蠶食一部分玩家?我認為,或許確實有一點。但你從這部分投入中獲得的收益是不成比例的。”

最新進展與未來展望

最近,Atomfall收到了一個錯誤修復更新,旨在增強玩家體驗。此外,克里斯雷 (Chris Wray) 的見解為這款英國後世界末日遊戲提供了進一步的視角。

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