《最終幻想 16》將透過單一版本避免與 FF15 相同的命運的原因

《最終幻想 16》將透過單一版本避免與 FF15 相同的命運的原因

《最終幻想 16》在玩家中引起了相當多的爭論,但它大膽地偏離了傳統的《最終幻想》模式。遊戲避開了傳統的機制,採用了快節奏的砍殺戰鬥系統,並取消了玩家控制多個隊伍成員的選項。這種格式使其更接近《鬼泣》的動作驅動風格,使其與前作有所不同,並提供了一種獨特的體驗,儘管這種體驗引起了不同的反應。儘管有人批評《FF16》單調的支線任務和極少的角色扮演功能,但許多粉絲還是欣賞《FF16》的創新方法。

表面上的比較表明,《最終幻想 16》及其前作《最終幻想 15》具有某些共同點。與前幾部作品相比,這兩部作品都引發了粉絲的激烈討論,並且具有增強的動作元素。然而,FF15 的受歡迎程度和銷量都比FF16更高,相比之下,FF16 的表現並不好。促成因素包括《FF16》在 PlayStation 上的獨佔性以及有限的跨媒體行銷,這可能阻礙了其影響力。儘管如此,《FF16》仍然可以透過採用《FF15》的成功策略來提高其地位,即使它面臨著不斷發展的技術的限制。

FF16 不太可能追隨 FF15 的掌機改編之路

最終幻想 15 袖珍版 截圖
最終幻想 15 截圖
最終幻想 15 袖珍版 截圖
最終幻想 15 悲傷結局截圖
最終幻想 15 袖珍版 截圖

FF15 的多種格式與改編

《最終幻想 16》相比,《最終幻想 15》受益於史克威爾艾尼克斯的廣泛行銷努力,該公司將其視為潛在的遊戲規則改變者。該系列的出版商在各種形式的媒體上製作了大量改編作品,包括電影作品、小說和主題電視節目。此外,《FF15》也啟發了多個衍生遊戲,例如 MMO 策略遊戲,甚至是虛擬實境釣魚體驗。

值得強調的一個值得注意的改編是2018年推出的《最終幻想 15:攜帶版》赤壁藝術風格,同時保留了核心敘事以及原著中深受喜愛的角色。它最初僅適用於 Android 和 iOS 平台,後來適用於遊戲機和 Windows PC,擴大了受眾範圍。

手持設備適配的演變

如今,《最終幻想 15》成為最後一批獲得類似攜帶版的便攜式改編版本的主要 AAA 遊戲之一。過去,在 20 世紀 90 年代和 2000 年代,家用遊戲機遊戲被重新設計為手持設備的情況很常見。 PlayStation 2、Xbox 360 和 Wii 時代的許多遊戲都創造性地適應了任天堂 DS 和 Game Boy Advance 等便攜式系統,從而帶來了獨特的遊戲體驗,而不是簡單的端口。

然而,隨著技術的進步,手持設備和家用遊戲機之間的差異已經變得模糊。現代便攜式系統,例如 Steam Deck 和 Nintendo Switch,能夠以最少的限制運行高端遊戲。這種轉變降低了公司生產手持設備家用遊戲機修改版本的可能性。因此,如果《最終幻想 16》踏上便攜之旅,它很可能不會採用與《FF15 攜帶版》相同的重新設計格式

FF16移植 的可行性

有關 Nintendo Switch 2 潛在規格的報告表明,《最終幻想 16》可以在即將推出的掌上游戲機上有效運行,儘管需要進行一些細微的圖形調整。 Square Enix 甚至有可能將遊戲改編為高階智慧型手機。包括《死亡擱淺》《生化危機村莊》和《刺客教條幻影》在內的幾款視覺效果令人驚嘆的 AAA 遊戲已在移動平台上成功推出,這表明《最終幻想 16》的原生移植確實是一個可行的選擇。

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