
《天命 2》近期改動概述
- 在最新的「Heresy」一集中,《命運 2》的 PvE 方面變得更具挑戰性,尤其是由於 Taken Phalanx 敵人能力的增強。
- 勢不可擋的冠軍單位也獲得了顯著的增強,增加了玩家在遊戲最後階段遭遇戰的策略的複雜性。
- 鼓勵玩家調整他們的裝備和戰術,選擇某些武器和能力來有效對抗更強大的敵人。
隨著《天命 2:異端篇》的發布,這款遊戲經歷了非凡的轉變,標誌著 Bungie 在經歷了之前的內部和遊戲玩法相關的掙扎之後迎來了令人耳目一新的轉變。隨著人們對即將推出的 Frontiers 內容和新遊戲模式的期待越來越高,這些增強功能是否能維持玩家的興趣還有待觀察。目前,玩家注意到遊戲的 PvE 難度明顯上升,這可能是由於敵人實力的突然升級。
先前,社群回饋強調了對內容完成難易度的擔憂,尤其是「夢魘之根」擴充包。玩家對於稜鏡機制簡化遊戲某些面向(包括建構製作)的方式表示不滿。 Heresy 中 PvE 挑戰的近期增加引發了玩家的一些困惑,他們猜測這些變化可能源於無法預料的錯誤。目前版本的 Taken Phalanx 敵人被證明比玩家記憶中的要強大得多,從而增加了高級內容的挫折感。
增強的敵人:被佔領的方陣和勢不可擋的冠軍





長期以來,玩家們都認為被佔領的方陣單位是特別具有挑戰性的敵人,因為他們的擊退攻擊可以將守護者推入危險的境地。最近的更新使這種煩惱升級到了新的高度,因為 Phalanx 敵人現在配備了更大的盾牌並改變了姿勢,使交戰變得更加困難。來自社群回饋的證據,包括 YouTube 上的 Chablo91 等個人的報告和Reddit 上的 FrostWendigo的論壇帖子,突出了這些變化。
觀看影片:命運 2 改動說明
這些修改對各種高級活動都有影響,例如“大師級夜幕”和“星辰異域任務”。增加的難度不限於「佔領方陣」;基於此敵方單位的不可阻擋冠軍也會獲得力量提升。不可阻擋模組的可用性有限(在《叛亂》一集中只有長劍和融合步槍兼容),這進一步增加了玩家的策略複雜性,尤其是那些使用 Arc 構造的玩家。
雖然 Arc 版本通常提供直接的方法來擊暈過載和不可阻擋的冠軍,但玩家可能會考慮用閃光彈代替破壞性手榴彈,以確保對不可阻擋的冠軍進行可靠的擊暈。此外,在面對大量 Taken Phalanxes 時,找到在具有挑戰性的活動中造成區域 (AoE) 傷害的有效方法至關重要。這在 Starcrossed 任務等場景中可能會特別棘手,因為遠距離攻擊這些敵人至關重要。
為什麼被佔領的方陣敵人更具挑戰性

被佔領方陣的護盾能力增強,覆蓋了其身體更大面積,為玩家的戰鬥帶來了新的挑戰。這種改變嚴重阻礙了遠距離的交戰努力,在面對這些敵人時需要重新評估戰術。受這些修改的影響,不可阻擋的冠軍已經成為同樣強大的敵人,這表明玩家可能會受益於使用像 Malfeasance 這樣的異國武器,它不僅可以對 Taken 造成額外傷害,而且還提供內在的反不可阻擋能力。目前,仍不確定這些變化是故意的還是由於錯誤造成的;然而,面對這些重新改造的敵人,玩家一定要做好調整策略的準備。
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