Xbox 擔憂中 PlayStation 推出《俠盜獵車手 3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》獨佔協議的原因

Xbox 擔憂中 PlayStation 推出《俠盜獵車手 3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》獨佔協議的原因

探索俠盜獵車手 PlayStation 獨佔性的起源

2000 年代初期,俠盜獵車手系列的主要遊戲(特別是GTA 3Vice CitySan Andreas)作為PlayStation 2 的獨家遊戲首次亮相。 Xbox 的競爭立場的影響。

競爭格局

在 EGX 倫敦舉行的啟發性會議上,索尼電腦娛樂歐洲前總裁 Chris Deering 分享了對與第三方開發人員達成獨家交易背後動機的見解。他透露,對 Xbox 推出的恐懼極大地影響了索尼有關遊戲獨佔權的決策過程。隨著第一代 Xbox 即將進入市場,索尼意識到獨佔遊戲對於吸引消費者興趣至關重要。

策略舉措

為了確保自己的地位,索尼開始與幾家受青睞的開發商和發行商進行討論,為即將推出的 PlayStation 遊戲提供有吸引力的獨家優惠。 《俠盜獵車手》的發行商 Take-Two Interactive 接受了這項提議,事實證明這是一個關鍵的決定。當時,《俠盜獵車手》尚未達到其標誌性地位,因為早期的自上而下的迭代未能在遊戲界引起轟動。然而,這項獨家經營協議後來為該系列的爆炸性成功做出了貢獻。

對 PlayStation 遺產的反思

迪林在活動中的評論不僅涉及俠盜獵車手交易。索尼的幾位前高管回顧了 PlayStation 三十年歷史中的關鍵時刻。他們講述了貿易媒體對 PlayStation 2 的懷疑、PlayStation 3 面臨的開發挑戰,甚至倫敦工作室對 PlayStation 4 缺少內建相機等功能的內部抱怨。

進一步的見解

對於有興趣深入研究這些有趣的軼事和索尼遊戲遺產的更廣泛歷史背景的人,可以在此處探索更多詳細資訊。

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