REAPER ACTUAL:來自 PlanetSide 2 創作者的開放世界持久射擊遊戲

REAPER ACTUAL:來自 PlanetSide 2 創作者的開放世界持久射擊遊戲

Distinct Ops Studios 推出《REAPER ACTIVE》:一款開放世界 FPS 遊戲

獨立遊戲開發商 Distinct Possibility Studios 今天宣布了他們的最新項目《REAPER ACTUAL》。這款開放世界、持久的第一人稱射擊遊戲由三位曾參與《PlanetSide 2》開發的才華橫溢的團隊打造:Matthew Higby、Trammel Isaac 和 John Smedley。他們在遊戲產業的豐富經驗表明,《REAPER ACTUAL》將融入一些《PlanetSide 2》粉絲們熟悉的獨特 MMORPG 元素。

即時地圖變化的動態遊戲

在《REAPER ACTUAL》中,戰鬥將顯著影響遊戲廣闊島嶼地圖的控制動態,與《行星邊際2》的機制相呼應。然而,玩家將面臨來自居住在世界中的NPC陣營的額外挑戰。遊戲擁有一個流程和製造系統,旨在讓玩家打造在遊戲環境中持續存在的頂級裝備。

參與者可以控制要塞,將其作為製造物品、製造武器和製定領土防禦戰略的基地。這些防禦工事至關重要,因為其他玩家和NPC陣營可能會對其發動突襲,從而加劇競爭的緊張程度。

引人入勝的動態敘事和戰鬥系統

Distinct Possibility Studios 也專注於動態敘事進程功能,精心設計的故事線與遊戲內的任務系統流暢地整合在一起了。玩家將發現自己捲入了彼此之間以及與島上頑強的本土派系之間持續不斷的衝突之中。

《REAPER ACTUAL》的戰鬥強調精準度。玩家必須利用掩護系統並有效協調小隊才能取得勝利。與《行星邊際2》一樣,遊戲也提供了包括陸、海、空在內的多種載具,凸顯了聯合作戰的活力。

充滿活力的玩家驅動型經濟

遊戲引入了以玩家為中心的經濟系統,玩家不僅可以製造槍械,還可以打造各種裝備——從夜視鏡到通訊設備,甚至還有載具。這種個人化程度有望提升玩家在遊戲世界中的投入度和參與度。

創意團隊的專家見解

Distinct Possibility 首席創意官 Matthew Higby 對這個計畫表示極大的熱情,他說:

我們正在邁向持久 FPS 戰鬥的全新境界。玩家渴望一個可以安居樂業、賴以生存的世界。在《收割者:真實》中,擁有堅實的基礎只是個開始。一旦派系任務與 PvP 戰鬥交織在一起,這個世界就變成了一個充滿選擇的激戰之地。再加上完整的製造系統,收割者每次登入遊戲都會不斷成長。

技術規格與未來前景

開發團隊表示,遊戲的獨立版本將利用Etherlink 區塊鏈技術來促進遊戲內資產的交易。值得一提的是,此次整合不會影響SteamEpic Games Store上的版本。

雖然發布日期尚未公佈,但潛在玩家已經可以在遊戲商店頁面上找到詳細的最低和推薦系統要求。

最低系統需求:

  • 作業系統: Windows 10 64位元(最新版本)
  • 處理器: Intel i5 或 Ryzen 5(至少 6 核心)
  • 記憶體: 16 GB RAM
  • 顯示卡: Nvidia RTX 2080 或 3070 / AMD RX 7600(最低 8 GB)
  • DirectX:版本 12
  • 網路:寬頻網路連接
  • 儲存空間: 48 GB 可用空間

建議的系統需求:

  • 作業系統: Windows 10 或 Windows 11 64 位元(最新版本)
  • 處理器: Intel i7+ / Ryzen 7+(至少 10 核心)或類似處理器
  • 記憶體: 32 GB RAM
  • 顯示卡: Nvidia RTX 4070 / AMD RX 7800(最低 16 GB)
  • DirectX:版本 12
  • 網路:寬頻網路連接
  • 儲存空間: 48 GB 可用空間

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