大約一年前,微軟任命艾倫哈特曼 (Alan Hartman) 為 Xbox 遊戲工作室的領導者,委託他監管幾乎所有第一方開發部門,包括最近收購的工作室。在哈特曼被任命之前,馬特·布蒂(Matt Booty)擔任過這一職務,但隨後被提升為遊戲內容和工作室總裁。今天,微軟啟動了 Xbox 遊戲工作室領導層的另一次轉變。
在今天發給 Xbox 人員的消息中(據The Verge報道),Matt Booty 宣布艾倫·哈特曼 (Alan Hartman) 將在度過了令人印象深刻的 30 年職業生涯後從微軟退休。過渡期預計將於 11 月進行,現任 Rare 工作室負責人的 Craig Duncan 將接任 Xbox 遊戲工作室的領導職務。
以下是 Matt Booty 與 Xbox 工作人員分享的完整電子郵件:
今天,我想宣布我們領導團隊的一些變化。在為 Microsoft 奉獻了三十多年之後,艾倫哈特曼 (Alan Hartman) 將於 11 月底退休。
在他廣泛的職業生涯中,艾倫體現了創新、承諾和對遊戲的根深蒂固的熱情。他於1988 年作為早期CD-ROM 團隊的承包商開始了在微軟的職業生涯,並參與了各種項目,從擔任Digital Anvil 負責人的《帝國時代》和《Brute Force》,到建立Turn 10 Studios 。在他的指導下,Turn 10 和Playground Games 製作了《極限競速》和《極限競速:地平線》系列中的13 款著名遊戲,鞏固了《極限競速》作為賽車類型領導者的地位,同時不斷最大限度地發揮我們硬體的潛力。艾倫提高遊戲可訪問性的舉措樹立了新的行業標準,在他任職期間,Xbox 遊戲工作室今年成功推出了多款廣受好評的遊戲,為人們熱切期待的遊戲發行鋪平了道路,例如《Avowed》、《午夜之南》和《神鬼寓言》等。
我們尋找繼任者來引導我們錯綜複雜的業務格局並培養對我們遊戲成功至關重要的創造力,其中包括與人力資源部門合作評估內部和外部候選人,確保我們滿足 XGS 職位的獨特要求。
我很高興地宣布 Craig Duncan 將擔任 Xbox 遊戲工作室負責人。 Craig 在 2011 年加入 Xbox 領導 Rare 之前,曾在 Codemasters、Midway Games 和 Sumo Digital 工作過,擁有豐富的經驗。在他的領導下,Rare 蓬勃發展,創造了新的智慧財產權,其中最著名的是充滿活力的《盜賊之海》,它吸引了全球超過 4000 萬玩家的充滿活力的社區。
在即將到來的職位上,克雷格將繼續致力於協助我們的工作室打造高品質、獨特的遊戲體驗,這些體驗可以發展成為成功的特許經營權,同時擴大我們對新智慧財產權的投資。克雷格將直接向我匯報,並將成為遊戲內容和工作室領導團隊的一員,在此過渡期間與艾倫密切合作。 Alan 在 XGS 組成的現有領導團隊將繼續領導並向 Craig 報告。
此外,我很高興地宣布 Joe Neate 和 Jim Horth 將接任 Rare 的共同領導。他們的領導力對於 Rare 的進步至關重要,我相信他們將推動工作室及其遊戲取得更大的成就。
請與我一起慶祝艾倫的退休,並歡迎克雷格、喬和吉姆就任新職位。
正如電子郵件中所提到的,為了填補 Rare 的領導空缺,Joe Neate 和 Jim Horth 將共同領導工作室,管理當前和即將推出的遊戲項目。 Rare 目前專注於為其線上遊戲《盜賊之海》提供持續支持,同時也正在開發另一個名為《Everwild》的項目,不過自 2019 年宣布以來,有關這款遊戲的細節仍然很少。
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