長期以來,無論是透過吟遊詩人迷人的旋律還是演員的戲劇性演繹,講故事在塑造人類文化方面一直發揮著不可或缺的作用。在遊戲領域, 《對馬島之魂》因其深刻的敘事而脫穎而出,特別是透過音樂家大和編織的神話故事來展示。
遊戲講述了各種各樣的故事,探索酒井仁深刻的個人旅程,以及對馬島堅韌居民的故事。其中,神話故事作為傳奇冒險佔有一席之地,在同樣非凡的功績之後,往往會帶來非凡的回報。
大和的故事講述精彩地概括了這些傳說,激發了金深入研究每個故事的好奇心。在整個遊戲中,玩家可以發現總共九個不同的神話故事,其中七個位於對馬主島,兩個包含在壹岐島 DLC 中,在地圖上以獨特的藍色圖示標記。
雖然所有神話故事都令人印象深刻,並以令人驚嘆的水墨藝術和身臨其境的探索方式呈現,但有些故事尤其閃耀,值得特別提及。
11酒井一正的遺產
循環與榮譽的故事
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《酒井一正的遺產》是壹岐島獨有的兩個神話故事之一,有一個值得注意的規定:金不得穿著酒井氏族鎧甲來啟動故事。這反映了圍繞壹岐島酒井氏族的歷史緊張局勢。
故事圍繞著金的父親酒井一正展開,他的過去與當地人產生共鳴,交織著個人的敵意。正是由於和政的行為,金家族的遺產在島上面臨著悲慘的對抗。
焦點轉向和政的馬,強調遺產主題和打破暴力循環的必要性。獲得堺馬甲需要竊聽警覺的居民,這可能具有挑戰性,但也有回報。儘管整體的馬戰並不是遊戲機制的核心,但盔甲賦予了 Jin 可以驅散人群的衝鋒能力。
9不滅的火焰
為 Jin 的 Katana 增添趣味。 .. 字面上地
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榮譽與灰燼 |
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不死之火通常是玩家踏上的最後一個神話故事,在第三幕中在城嶽山的冰冷地形中顯現出來。在這裡,金在篝火旁遇到了大和,溫暖的氣氛讓他可以分享古老的故事。
任務將金帶到了貝托丸的道場,該道場位於城嶽山的山峰上,險象環生,帶來了致命的寒冷挑戰,讓人想起現實世界的登山。玩家必須克服這些危險,才能獲得強大的火焰之道能力,該能力可以點燃金的武士刀,產生毀滅性的效果。
雖然它提供了獨特的戰鬥風格,但它在遊戲後期的引入限制了其在新遊戲+場景中的更廣泛使用,儘管它可以在戰鬥中製造令人難忘的激烈混亂。
8堅不可摧的五作
農莊簡介
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當玩家開始第二幕時,蒙古人升級了對伊豆原地區農莊、啤酒廠和漁村的攻擊,解鎖了神話故事《堅不可摧的御作》。 《大和》講述了一位名叫五作的農民穿著偷來的武士盔甲英勇擊退強盜入侵的英雄故事。
在他去世後,農民家庭保管著禦作的盔甲,並將鑰匙藏在自家宅基地內。金開始尋找從不同地點獲得六把鑰匙的任務,最終獲得了禦作鎧甲——這是一件令人垂涎的神器,可以在對抗中震懾敵人,從而增強戰鬥力。
7忠賴傳說
弓箭手的理想故事
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另一個早期的神話故事《忠賴傳說》為喜歡射箭的玩家提供了愉快的體驗。這段敘述將金帶到了風景如畫的忠賴之眠,在那裡,對忠賴盔甲的探索在令人驚嘆的花卉景觀中展開。
當金在這片令人嘆為觀止的風景中航行時,他最終遇到了忠賴的後裔楓,以解開這件令人垂涎的盔甲的下落,這增強了金的射箭能力。雖然射箭是一項補充技能而不是遊戲的重點,但掌握射箭可以增加戰鬥和策略的深度。
6矢裡川的復仇之魂
幽靈與靈魂
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在《矢裡川復仇之魂》中,玩家見證了 Jin 戰鬥能力的轉變,因為他獲得了毀滅性的「憤怒之舞」能力。這個故事以有關矢裡川之靈的謠言開始,最終以金與神話之靈之間的一場懸而未決決鬥而告終,而矢裡川市民的觀眾也親眼目睹了這場決鬥。
這場驚心動魄的遭遇既有趣又敘事充實,在金在燒川的主要任務之前完成時提供了獨特的對話,使其成為不容錯過的體驗。
5天擊
第一個神話故事
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首個神話故事《天擊》向玩家介紹了遊戲中最強大的能力之一。這個故事需要追蹤前武士變身刺客的古賀安平,以發掘他致命的天擊術。
當玩家與 Koga 進行戰鬥時,這種體驗會讓 Jin 在戰鬥中獲得新的能力,最終制止 Koga 的恐怖統治。其簡單而引人入勝的機制使這段神話之旅既具有標誌性又有意義。
4內常的詛咒
實施 Yokai 很有趣
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《內經的詛咒》以其令人驚嘆的視覺效果和天狗妖怪主題的獨特融合吸引了玩家。在這次任務中,金追尋傳說中的、可能是被詛咒的長弓,同時與一個戴著天狗面具的人對抗,他意圖阻止他的努力。
由此產生的決鬥被一群充滿活力的鳥類旋轉包圍,是遊戲中最具視覺衝擊力的對抗之一。長弓的爆炸力和重箭能力進一步豐富了金的遠程作戰武器庫。
2黑手利庫傳說
純猴生意
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《黑手 Riku 傳說》是壹岐島 DLC 中最出色的神話故事,充滿了海盜和冒險的主題。積極的探索讓金與強大的敵人交戰,同時尋找令人難以置信的猿神盔甲,以增強招架和閃避機製而聞名。
這段旅程非常驚心動魄,包括探索黑暗的洞穴,讓人想起尋寶,最終以對抗來測試玩家新獲得的能力的技能。
1小次郎的六把劍
令人驚嘆的決鬥和黑澤明戰鬥
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小次郎的六把刀為玩家帶來了《對馬島靈魂》中的終極戰鬥體驗。這個神話故事描繪了一個浪人小次郎,他招募了另外五個人在激烈的決鬥中挑戰金。每一次遭遇都是精心設計的奇觀,與黑澤明經典電影的藝術性相呼應。
風景、對話和戰鬥的刺激創造了一種引人入勝的組合,使得劍聖裝甲——增強幽靈武器——只是對旅程本身所獲得的成就感的獎勵。完成這些決鬥可以解鎖重玩這些標誌性戰鬥的樂趣。
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