
Atomfall 呈現了獨特的遊戲體驗,從外觀上看,它類似於 RPG。然而,在參與其中後,玩家會發現一個豐富的遊戲世界,其中融合了沉浸式模擬、高速射擊和偵探機制等元素。這種非傳統的組合讓遊戲在擁擠的市場中脫穎而出。
技能樹系統是少數現有的 RPG 功能之一,它允許玩家透過獲得各種技能點數來升級。最初,玩家可以使用基本技能,但進一步的進步需要找到分散在複雜的遊戲世界中的特定物品。
從一開始就掌握的技能可能會非常有益。為了幫助玩家最大限度地提高戰鬥力,特別是對抗像德魯伊這樣的挑戰性敵人,我根據這些技能的生存能力和實用性對其進行了排名。
12武器投擲訓練
暴風雨即將來臨?斧頭來了!

影響 |
投擲武器飛行距離更遠,造成的傷害也更大。 |
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成本 |
4 技能點 |
在絕望的情況下,依靠投擲近戰武器可能會很危險。如果執行不力,可能會導致死亡;然而,更多的時候,它會讓敵人注意到你的存在,而讓你毫無防備。
這種技能確實是情境性的,並且需要大量的技能點數——只有在獲得更有效的能力後才考慮投資它。
11投擲半徑
繁榮來臨!

影響 |
擴大投擲武器的效果範圍。 |
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成本 |
3 技能點 |
最初,玩家會發現投擲武器有限,從而降低了它們在早期戰鬥場景中的有效性。然而,隨著你擴展你的製作知識,這項技能可以增強你獲得的任何可投擲物品的潛力。
10投擲物傷害
嘿,擊球手擊球手

影響 |
增加投擲武器所造成的傷害。 |
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成本 |
3 技能點 |
如果您傾向於採用與投擲相關的技能,請優先考慮投擲物傷害的增強。這使你能夠最大限度地提高投擲的有效性,確保你不僅僅對敵人造成輕傷。
9踢擊暈持續時間
踢開他們

影響 |
延長踢擊引起的眩暈持續時間。 |
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成本 |
1 技能點 |
雖然這一腳本身並不致命,但它卻是一種很有價值的防禦手段。此技能可增強眩暈效果,為玩家提供反擊或躲避危險的機會。這是一種經濟實惠的選擇,但可以顯著影響戰鬥動態。
8魅力
交易與交易

影響 |
提高物品交易價值。 |
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成本 |
3 技能點 |
雖然無需進行交易即可在 Atomfall 中導航,但擁有魅力可以顯著提高你的物品在交易過程中的價值。當您在遊戲過程中遇到各種 NPC 交易者時,這一點會變得特別有利。
7.厚臉皮
學習如何承受打擊

影響 |
減少近戰攻擊造成的傷害。 |
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成本 |
3 技能點 |
在遊戲早期,玩家經常會使用近戰武器,從而進行近距離戰鬥。厚皮可以減輕近戰攻擊造成的傷害,提高你在面對壓倒性數量時生存的機會。
6拾荒者
拾得者保留者

影響 |
減少搶劫容器和屍體的時間。 |
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成本 |
3 技能點 |
當速度至關重要時,如果沒有任何增強功能,在 Atomfall 中掠奪會讓人感覺乏味。清道夫技能加速了這個過程,使得在分秒必爭的情況下能夠快速掠奪。
5解除陷阱
阿克巴上將會感到自豪

影響 |
可以解除陷阱並收集其製作材料。 |
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成本 |
1 技能點 |
此技能對於隱身玩家至關重要,可以幫助他們避開 NPC 設置的致命陷阱。它不僅可以確保玩家的安全,還可以獎勵他們寶貴的製作材料。
4擊殺勢頭
奮起反擊

影響 |
近戰擊殺會增加近戰傷害。 |
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成本 |
3 技能點 |
在近戰至關重要的遊戲中,殺戮動能技能可以在擊殺後大幅提高近戰傷害,從而改變戰鬥的形勢,在困難的遭遇戰中增強玩家的力量。
3恢復
奮起直追的機會

影響 |
更快的健康再生和更好的健康恢復。 |
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成本 |
3 技能點 |
在危險的 Atomfall 世界中,保持健康至關重要。恢復可以增強你的再生能力,幫助你在戰鬥之間存活更久。
2堅毅
更健康總是好的

影響 |
增加最大健康值。 |
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成本 |
1 技能點 |
在任何遊戲中,增加生命值都具有普遍價值,而堅韌是一項低成本技能,可讓玩家在面對強大對手時獲得更高的生存能力。應在遊戲早期解鎖此技能以增強你的適應力。
1.耐力訓練

影響 |
心率增加較慢,減少較快。 |
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成本 |
3 技能點 |
在《Atomfall》中,有效的戰鬥取決於心率管理。耐力訓練至關重要,因為它可以讓玩家在交戰中更長時間地保持準確性和耐力,使其成為任何早期遊戲設定的頂級技能。
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