
概述
- 索尼的 PlayStation 透過現代翻拍重新煥發經典遊戲系列的活力,以吸引懷舊遊戲玩家。
- PlayStation 2 時代的標誌性遊戲,例如《Ratchet & Clank》和《Sly Cooper》,都已獲得高清重製版,將這些經典作品介紹給新一代。
- 《重力異想世界重製版》和《樂克樂克重製版》等重製版讓鮮為人知的系列遊戲煥發了生機,並透過更新的圖形和遊戲玩法增強了它們的性能。
索尼的PlayStation品牌擁有三十多年的歷史和龐大的智慧財產權庫,並繼續探索其豐富的後期目錄。這項策略使玩家能夠以現代形式體驗喜愛的遊戲。隨著硬體技術的發展,原創遊戲可能會逐漸被遺忘,也可能透過重製和翻拍發生重大轉變,進一步凸顯了先進技術對經典遊戲的影響。
PlayStation 致力於復興經典遊戲,涵蓋了從全面的收藏選集到標誌性遊戲的徹底重新構想的所有內容。定期重溫著名的系列遊戲已成為 PlayStation 發行節奏的基石。
PS3 上的8 款經典高清合集
以高畫質格式重現 PlayStation 2 經典遊戲



- 著名的高清收藏包括《古堡迷蹤》和《汪達與巨像》、《The Sly Collection》、《瑞奇與叮噹合輯》、《殺戮地帶三部曲》和《傑克與達斯特合輯》。
隨著整個產業集體向高清遊戲轉變,PlayStation 3 時代標誌著索尼眾多 PlayStation 2 系列遊戲向高清領域的轉型。儘管現在可以透過 PlayStation Plus 的經典目錄存取「Collection」系列中的許多經典遊戲,但自首次重製以來,許多標誌性作品仍未重新推出。
這個時代強烈體現了 PlayStation 2 對第三人稱動作平台遊戲的重視,其中突出的是《傑克與達斯特》、《瑞奇與叮噹》和《The Sly Collection》等合輯。此外,《戰神》系列和《古堡迷蹤》等小眾遊戲也透過這些高清合輯獲得了新的生命力,展現了索尼振興其眾多系列遊戲的能力。
7.《瑞奇與叮噹》(2016)
檢視電影衍生性商品對系列的影響



2016 年重啟的《Ratchet & Clank》代表了該系列 2002 年原版 PS2 遊戲與平行動畫電影之間的獨特交叉。這款 PlayStation 4 遊戲成功保留了前作的魅力,並透過令人驚嘆的視覺更新進行了增強。
雖然配套電影沒有獲得好評,但遊戲卻受益於新鮮的遊戲機制和與粉絲產生共鳴的強大敘事。透過為這個長期存在的系列遊戲注入活力,重啟版不僅吸引了新一代玩家,也為與 PlayStation 5 一起首次亮相的廣受好評的續集《Ratchet & Clank:Rift Apart》奠定了基礎。
6樂克樂克 & 樂克樂克 2 重製版




儘管在掌上游戲機 PlayStation Portable 上取得了成功,但迷人的益智平台遊戲系列《LocoRoco》近年來並未受到索尼的關注。然而,隨著 Team Asobi 的 2024 年動作平台遊戲 Astro Bot 的主題舞台和兩款原版遊戲的 PlayStation 4 重製版的推出,LocoRoco 開始重新受到關注。
LocoRoco Remastered 和 LocoRoco 2 Remastered 都以令人驚嘆的 4K 解析度將這個著名的系列遊戲帶給了更廣泛的受眾,同時保留了原版 PSP 遊戲的懷舊魅力。這些重製版不僅重新激發了人們對這個獨特系列的興趣,也強調了該行業對保存電子遊戲歷史的持續承諾。
5.醫魔惡靈(2019)
在重製視覺效果和新資產之間取得平衡



MediEvil (2019) 最初是 1998 年經典動作平台遊戲的重製版,最終演變為完全重製版,重新詮釋了其前作,同時保留了其核心精髓。
透過創建新的關卡並針對現代觀眾改進原版遊戲的控制方案,Other Ocean Interactive 的重製版巧妙地平衡了對原版遊戲的致敬與創新的遊戲玩法增強。原創人才的回歸以及新作曲和配音進一步為重拍作品帶來了懷舊而又新鮮的體驗。
4重力眩暈重製版
重振獨特的系列並推動續集的製作



Bluepoint Games 以其開創性的重製作品如《汪達與巨像》和《惡魔之魂》而聞名,它也為《重力異想世界》的保存做出了重大貢獻。他們在 2015 年發布的重製版不僅捆綁了所有可下載內容和改進的圖形,還將廣受好評的 PlayStation Vita 遊戲引入了 PlayStation 4。
日本工作室於 2012 年推出的首款遊戲展示了豐富的世界觀和創新的遊戲機制,由於索尼掌上游戲機的普及度不斷下降,該遊戲向遊戲機的轉型是一個戰略舉措。 《重力異想世界:重製版》不僅增強了遊戲玩法,還大大擴展了該 IP 的受眾,為 2017 年成功的續集《重力異想世界 2》鋪平了道路。
3最終幻想 7 重生
Square Enix 備受推崇的重製三部曲的下一章



具有里程碑意義的作品《最終幻想 7》以其引人入勝的故事情節和遊戲玩法而聞名,並推出了重製三部曲。第一部於 2020 年發行,以標誌性的米德加場景為重點,開啟了這段漫長的旅程,而備受期待的《最終幻想 7 重生》則擴展了原作的遊戲機制和故事情節。
這部續集允許玩家探索蓋亞中的半開放世界環境,融合了開創性的遊戲玩法和情感深度,引起長期粉絲的共鳴,同時向新人介紹這個傳奇系列。
2 《汪達與巨像》(2018)
Bluepoint Studios 的傑作重製版



許多玩家對《汪達與巨像》系列的體驗可能都源自於德州 Bluepoint Studios 之手,該工作室有效地為現代觀眾重現了這一著名的解謎冒險遊戲。
雖然日本工作室於 2005 年發行的原版遊戲在該系列中扮演著重要角色,但 Bluepoint 透過 2011 年高清合集和 2018 年重製版做出的貢獻樹立了新的標準。這款重製版完全為 PlayStation 4 打造,利用 4K 功能不僅重新詮釋了經典,還引入了新的遊戲模式和收藏品,進一步提升了體驗。
1.《惡魔之魂》(2020)
繼承《神鬼認證》傳統的 PS5 首發遊戲



2020 年重製版的原版《惡魔靈魂》不僅標誌著 PlayStation 5 發布的巔峰,也迎來了魂系列遊戲的新玩家。 Bluepoint Games 的重製版為 2009 年的經典遊戲注入了新的活力,擴大了遊戲系統,同時提供了全新的視覺體驗,展示了遊戲機的功能。
儘管保留了 FromSoftware 原作的精髓和氛圍,重製版仍受益於新創作的資產、重新設計的關卡和新音樂,使其能夠培育出獨特的個性,同時尊重其建立之初的受人尊敬的傳統。
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