《質量效應》是一個著名的系列,擁有多個標題,每個標題都充滿了廣泛的對話選項,這些選項塑造了薛帕德指揮官、他的船員以及銀河系中各個NPC 之間的敘述和互動。雖然許多對話都是情境性的並且會從記憶中消失,但某些台詞在玩家完成遊戲後很久仍能引起他們的共鳴。毫不奇怪,在該系列龐大的對話掛毯中,有些短語在遊戲社群中取得了標誌性地位。
在整個三部曲中,薛帕德指揮官面對著不同的對手,其中收割者是最可怕的。這種壓倒性的威脅為該劇增添了嚴肅的基調,產生了許多令人心酸的台詞,喚起了角色的心碎感。然而,與這種憂鬱並存的是意想不到的幽默時刻,使這些引言令人難忘。
10
“你打電話舉報只是為了再次切斷我們的聯繫嗎?”
城堡議會
在整個質量效應三部曲中,議會經常被描繪成一個令人沮喪的存在。薛帕德指揮官努力讓他們相信薩倫和收割者所構成的迫在眉睫的威脅,但委員會仍然持懷疑態度,需要無可否認的證據才能採取行動。在這些激烈的討論中,當有選擇時,玩家通常會選擇掛斷理事會的電話。第一場比賽中出現了一個令人難忘的時刻,謝潑德可以回電並再次切斷他們的聯繫,促使一名理事會成員在謝潑德分享他們的想法時幽默地質疑這是否是一場遊戲。
9
「緊急情況。就職。港口。
這樣的
塔莉是奎利人,由於她的種族對污染物很敏感,她必須穿著防護衣來預防疾病。這種必要性使她的社交經驗變得複雜,尤其是在面對收割者這樣的高壓力情況下。在與船員們一起放鬆時,塔莉創造性地將她的飲水器稱為“緊急感應口”,儘管其他人開玩笑說這只是一根吸管。這種幽默的否認在該系列沉重的敘事中提供了喜劇效果。
8
“謝潑德,你不能在官僚機構中大打出手”
吉安娜
在《質量效應》中,官僚們構成了重大障礙,阻礙了薛帕德動員對抗收割者的努力。在諾維利亞的一次遭遇中,秘書吉安娜與謝潑德對質,提醒他們強行的做法不會有效。謝潑德反駁道,“我可以用力打人”,這體現了他們在銀河政治中堅定但往往非正統的方法。
7
“這個單位有靈魂嗎?”
軍團
奎利人和蓋斯之間的關係是對有機生命與合成生命共存的尖銳評論。軍團是一位尋求協助薛帕德的蓋斯人,他提出了他是否擁有靈魂的深刻問題,強調了他先進的感知能力和兩個物種之間的嚴重緊張關係。這一刻既出乎意料又令人感動,揭示了該系列中人工智慧的複雜性。
6
“你的存在是因為我們允許,你的終結是因為我們要求”
君主
在第一款遊戲中遇到的死神號最初偽裝成薩倫的船。隨著劇情的展開,船員們了解到了君主真實本性的令人毛骨悚然的現實。在這個啟示中,君主冷酷地宣稱收割者對有機生命的統治,這讓謝潑德和玩家們對銀河系的命運產生了深深的不祥預感。
5
“我不知道如何處理灰色”
加魯斯
《質量效應 2》標誌著基調的轉變,強調透過忠誠任務來發展角色。加魯斯面臨過去的錯誤,他在復仇的慾望與道德決心之間掙扎。當謝潑德建議他放棄怨恨時,加魯斯坦率地表達了解決道德模糊性的困難,並表示:「我不知道如何處理灰色。」這凸顯了玩家在整個敘述過程中面臨的情感複雜性。
4
“軍團,你的問題的答案是肯定的”
這樣的
這句辛酸的引言與和解的主題產生了共鳴,塔利承認了軍團關於擁有靈魂的詢問。蓋斯人和奎利人之間長期衝突的高潮提供了一個苦樂參半的解決方案,表明即使在幾個世紀的敵意之後,理解和接受也可以產生。這一刻具有深遠的影響,包含了進步所需的個人犧牲。
3
「你做得很好。我為你感到驕傲”
安德森
作為一個父親形象,安德森在整個系列中始終支持謝潑德。在《質量效應 3》結束時的溫柔時刻,他對謝潑德在艱難旅程中所做的努力表示自豪。這項肯定具有重大意義,使他們在共同對抗壓倒性困難的鬥爭中形成的情感紐帶得以結晶。
2、
“我該走了”
謝潑德
這句標誌性的台詞「我應該走了」是《質量效應》中最令人難忘的短語之一。雖然沒有情緒激動,但它捕捉到了謝潑德尷尬的社交技巧,因為指揮官經常突然結束互動。這句話已經超越了遊戲本身,因其相關性而成為遊戲社群中的幽默參考點。
1
「必須是我。其他人可能會弄錯”
莫丁
莫丁,模範科學家薩拉瑞安,體現了對他的原則和改善銀河系的奉獻精神。當面臨彌補過去在基因噬體方面所犯錯誤的機會時,他做出了最終的犧牲,以確保他的計劃正確執行。他的臨別贈言充滿了信念和使命感,引起了玩家的共鳴,在告別時留下了深刻的情感影響。
《質量效應》系列巧妙地平衡了幽默與嚴肅的基調,導致許多引述台詞在製作人員名單滾動後很長一段時間內一直縈繞在玩家的腦海中。富有影響力的對話極大地促進了《質量效應》提供的身臨其境的體驗,使其成為一次難忘的旅程。
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