Soulsborne DLC 中 10 個最具挑戰性的 Boss 排名

Soulsborne DLC 中 10 個最具挑戰性的 Boss 排名

FromSoftware 始終如一地推出了一些遊戲歷史上最受好評的擴充包,創造了可與基礎遊戲相媲美或超越的體驗。從標誌性的《深淵阿爾托利亞斯》到最新的《樹之影》,每個可下載內容(DLC) 版本都是獨一無二的,主要以其令人難忘且具有挑戰性的Boss 遭遇而著稱。

《靈魂之源》系列的特色和吸引力很大程度上歸功於這些擴充包,凸顯了其卓越的品質和設計。我們花時間評估十個最具挑戰性的 Soulsborne DLC Boss是再合適不過的了。

10 燒象牙王

一場戰鬥變成了戰爭

《黑暗靈魂 2》DLC 中 Boss Burnt Ivory King 的圖片
遊戲 黑暗靈魂2:象牙王之冠
地點 舊混沌

儘管《黑暗靈魂 2》通常被認為擁有系列中一些比較容易的 Boss,但燒象牙王卻比其他 Boss 更出色。事實上,我認為他是續集中最難對付的,甚至超過了強大的富姆騎士

戰鬥從你進入Eleum Loyce的那一刻就開始了,在那裡恢復騎士在戰鬥中幫助你是至關重要的。燒象牙王的敏捷性,加上他的高傷害輸出和無情的攻擊,與基礎遊戲中典型的緩慢、寬容的戰鬥形成了鮮明的對比。

雖然《黑暗靈魂 2》可能不以其 Boss 挑戰而聞名,但燒焦的象牙王是其​​擴充包所能提供的嚴格測試的典型例子。

9 騎士阿爾及利亞亞斯

黑暗靈魂 騎士阿爾及利亞亞斯
遊戲 黑暗靈魂:深淵的阿爾托利亞斯
地點 皇家木

《黑暗靈魂》以其深思熟慮的節奏和戰略戰鬥而聞名,其中時機和態勢感知至關重要。然而,當烏拉塞爾面對阿爾托利亞斯時,在基礎遊戲中學到的一切都受到了考驗,因為他體現了無情的侵略性和速度。

這場戰鬥需要完美的執行力;任何錯誤都會導致迅速死亡。他的攻擊模式和耐用性勝過許多其他 Boss,而且他無法被招架,這為挑戰增加了另一層。這是一場只有在壓力下才能掌握的人才能獲得獎勵的戰鬥。

8 被詛咒的路德維希

野獸與騎士

血源詛咒 路德維希 Boss
遊戲 血源詛咒:老獵人
地點 獵人的惡夢

雖然我可能屬於少數人,認為「受詛咒者」路德維希比其他人稍微容易一些,但他仍然是一個令人敬畏的老闆,他的設計體現了高品質。他的第一階段可能會非常痛苦,但他的第二階段的優雅和可預測性提供了緩刑。

最終,他體現了一場充滿挑戰但有益的遭遇,從未陷入不公平的領域,這使他在血源boss的龐大名單中脫穎而出。

7 穿刺者梅斯梅爾

你會再知道失敗

埃爾登指環 梅斯梅爾 穿刺者
遊戲 埃爾登指環:埃爾德樹之影
地點 暗影要塞

儘管我為征服穿刺者梅斯默進行了無數次嘗試,但我對這場戰鬥的感受卻很複雜。儘管我在主遊戲中面對他的次數比其他 Boss 都多,但我總是覺得自己有能力取得成功。

與 Malenia 等其他著名挑戰不同,Messmer 精心設計的設計讓玩家可以學習和適應,這使他成為《Elden Ring》中我最喜歡的老闆,儘管他帶來了挫折。

6 是黑暗吞噬者

最難的魂龍

環城深處的暗食者米迪爾
遊戲 黑暗靈魂3:環形之城
地點 環城

很少有老闆讓我面臨如此大的挑戰,以至於我幾週都無法重返遊戲,但《黑暗食者米迪爾》卻做到了這一點。位於《黑暗靈魂 3:環城》中,這條威風凜凜的龍是無情的敵人。

與系列中的其他龍不同,米迪爾要求進行正面戰鬥——在這裡,不要躲在他的下面才能輕鬆獲勝。他的攻擊速度極快,幾乎沒有讓你有機會恢復或喘口氣。如果說有誰能在這個系列中體現出困難帶來的徹底挫敗感,那就是米迪爾了。

5 和平姊妹

三相頭痛

《黑暗靈魂3》弗里德修女
遊戲 黑暗靈魂3:阿里安德爾的灰燼
地點 阿利安德爾的繪畫世界

許多玩家,包括我自己,都認為《黑暗靈魂 3》鞏固了三部曲作為現代經典的地位,這在很大程度上要歸功於令人敬畏的弗里德修女

在克服了痛苦的第二階段後,她的崛起所帶來的純粹的心碎再次帶來了挫敗感,就像《靈魂之源》系列中很少有其他人那樣。即使對於最熟練的玩家來說,擊敗她的第三階段仍然是一個難以捉摸的勝利,強調了她在整個遊戲中作為真正挑戰的地位。

4 奴隸騎士蓋爾

最無情的敵人

《黑暗靈魂3》中的奴隸騎士蓋爾
遊戲 黑暗靈魂3:環形之城
地點 菲利亞諾的休息處

《黑暗靈魂 3》的 DLC展示了遊戲中一些設計最複雜的遭遇戰,其中奴隸騎士蓋爾佔據主導地位。

他可能是整個三部曲中你將面臨的最徹底的挑戰,展示了非凡的速度、韌性和侵略性的人工智慧。和阿爾托里亞斯一樣,他要求完美;然而,《黑暗靈魂 3》提高了節奏,增強了每次遭遇的緊迫感。

3 勞倫斯,第一任牧師

懲罰性的惡夢

血源勞倫斯,第一牧師
遊戲 血源詛咒:老獵人
地點 大教堂

勞倫斯,第一牧師,與弗里德修女並肩作戰,是一位迫使我退出遊戲的老闆,在經歷了幾週的沮喪之後才回來。與核心遊戲相比,他無情的侵略性和獨特的攻擊模式需要不同的策略。

與與阿米莉亞的戰鬥不同,找到對抗勞倫斯的機會幾乎是不可能的,尤其是在他瘋狂的第二階段。這場遭遇戰將懲罰任何低估行為,使其成為真正的技能考驗。

2 科斯島的孤兒

唯一一場永遠不會輕鬆的戰鬥

《血源詛咒》中的科斯孤兒
遊戲 血源詛咒:老獵人
地點 釣魚哈姆雷特海岸

無論我多少次解決老獵人或嘗試不同的構建,面對科斯孤兒仍然是一個無情的挑戰。他混亂的行為和不可預測的第二階段以其他人無法模仿的方式考驗著你的神經。

這種遭遇超越了典型的頭目戰鬥,強調生存而不是技巧,讓每一次嘗試都令人興奮和汗流浹背。他的動作迅速,高風險的賭注進一步加劇了緊張氣氛,使他成為球隊中真正的噩夢。

1 約定的拉達恩妃

最大程度地誇大難度

《Elden Ring》中的約定王妃拉達恩
遊戲 埃爾登指環:埃爾德樹之影
地點 埃尼爾-伊利姆

儘管我已經玩《魂之源》遊戲十多年了,但《約定的駙馬拉達恩》對我來說仍然是一個無與倫比的挑戰。他在《大樹之影》中的回歸既出人意料,又是對耐力的嚴峻考驗。

根據我的經驗,他是無與倫比的,擁有眾多的機制,使每次遭遇都具有獨特的挑戰性。與馬萊尼亞或科斯孤兒等其他強大的敵人不同,拉達恩的戰鬥特點是令人眼花繚亂的視覺效果和無情的攻擊模式,最終證明是一場殘酷的經歷。

值得慶幸的是,拉達恩在他的最後一次迭代中保持了平衡,作為遊戲的標誌創造了難忘的體驗。然而,它所經歷的鬥爭(超過 100 次嘗試)仍然永遠銘刻在記憶中,成為所有 FromSoftware 愛好者的鬥爭高潮。

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