排名 10 個最佳多相靈魂 Boss

排名 10 個最佳多相靈魂 Boss

BOSS 戰是魂系列遊戲的基石,是吸引玩家沉浸在這個充滿挑戰的世界中的主要因素。

這些遭遇囊括了該系列最優秀的元素,帶來了融合遊戲玩法、傳說、音樂和視覺設計的令人難忘的時刻。它們通常包含複雜的機制和多個階段,增強了挑戰性和體驗強度。

這類有階段性的對抗是 FromSoftware 遊戲的標誌,由此我們精心挑選了靈魂系列遊戲中十大多階段 Boss名單。

10.奧恩斯坦和斯莫

最具標誌性的二人組

奧恩斯坦和史莫站在一起(黑暗靈魂)

遊戲

黑暗靈魂

區域

亞諾爾隆德

作為《黑暗靈魂》原作中第一個具有明顯階段劃分的雙 Boss,奧恩斯坦和史莫在遊戲史上贏得了一席之地

雖然他們的遺產在後來的遊戲中面臨競爭,但他們為 FromSoftware 雄心勃勃的多階段遭遇戰設立了標竿。

任何一個角色失敗後的電影瞬間都特別引人注目,凸顯了這場艱難戰鬥的風險。根據兩人中哪一方先被擊敗,會出現獨特的過場動畫,這場遭遇戰仍是該系列遊戲中最精彩的過場動畫之一。

雖然現代玩家可能會發現他們的戰術相對簡單,但奧恩斯坦和斯摩仍然是一對模範組合,也是一場標誌性的 Boss 戰

9.瑪麗亞夫人

血與火之間

《血源詛咒》中的瑪麗亞夫人

遊戲

血源詛咒:老獵人

區域

星界鐘樓

瑪利亞女士被納入《血源詛咒:老獵人》是該 DLC 成為傑作的主要原因。

她的戰鬥風格既優雅又致命,隨著她健康狀況的下降,戰鬥難度也呈現驚人的遞增。

這場戰鬥包括一個標準階段、一個激烈的血腥階段,以及一個火熱的結局,其節奏難以匹敵。

儘管她可能容易受到某些策略(如格擋技巧)的影響,瑪麗亞夫人的戰鬥是一場真正的藝術勝利

8.無名之王

雲中決鬥

無名之王在他的龍被打敗後召喚閃電

遊戲

黑暗靈魂 3

區域

大龍峰

在《黑暗靈魂 3》的一個隱藏角落裡隱藏著強大的無名之王,展現了 FromSoftware 出色的 Boss 設計天賦。

他的介紹令人難忘,他和他的龍出現在雲端之上的壯觀舞台上。然而,向第二階段的轉變才真正提升了這次遭遇的水平

當他吸收墮落盟友的力量時,玩家將與該系列中最強大的人形對手之一搏鬥。

無名之王依然留在玩家的記憶中,確保他的遺產能夠在未來的遊戲中延續下去。

7.米奎拉之刃瑪勒尼亞

艱苦的舞蹈

《Elden Ring》中 Malenia 戴上頭盔

遊戲

火環

區域

艾爾法爾,哈利格特里之杖

多階段戰鬥常常會讓人產生一種絕望的感覺,特別是當玩家意識到他們的努力才剛開始時,而Malenia在《Elden Ring》中將這種感覺放大到了前所未有的程度。

這場遭遇戰的特點是精準、精心設計且難度高,最終的戰鬥將考驗甚至最專注的玩家的適應力。

她無情的攻擊需要技巧和耐心的精湛結合,這使她成為該系列中最令人難忘的遭遇之一。

6.黑刃馬里克斯

直面死亡

《Elden Ring》中的黑刃馬里克斯

遊戲

火環

區域

法魯姆阿蘇拉

面對Maliketh證明了 FromSoftware 確實突破了 Elden Ring 的界線。

這次邂逅因其敘事性、美學深度以及其所提供的純粹奇觀而脫穎而出——這些特質是早期作品所不具備的。

看到馬里克斯躍過競技場,揮舞著傳說中的褻瀆之爪,讓人產生一種敬畏之感,這也說明了該系列已經發展到了何種程度。

雖然他不一定是遊戲中最難對付的 Boss,但他卻是 FromSoftware 標誌性設計概念成長的證明。

5.弗里德修女

三相瘋狂

弗里德的大鐮刀

遊戲

黑暗靈魂 3:艾瑞安德爾的灰燼

區域

阿里安德爾的彩繪世界

透過引入一種改變機制,弗里德修女打破了先前 Boss 設定的模式,不僅提供了兩個階段,而是提供了三個激烈的階段。

她的第一階段提出了艱鉅的挑戰,隨後與阿里安德爾的二重唱令人印象深刻,讓人眼花繚亂。

在最後階段,她會釋放出一陣黑色火焰,讓玩家時刻保持警惕,這代表著戰鬥難度的真正頂峰。

透過敢於突破極限,弗里德修女證明了她既複雜又苛刻,同時又令人著迷

4.穿刺者梅斯梅爾

被遺棄的神

艾爾登戒指 厄德樹之影 亂世魔王 穿刺者

遊戲

《Elden Ring:埃德樹之影》

區域

暗影要塞

暗影堡以令人敬畏的穿刺者梅斯梅爾之戰達到高潮,這場戰鬥超越了以往遭遇戰設定的標準。

梅斯默的戰鬥讓人難以忘懷,其中不乏馬萊尼亞的敏捷和馬利克斯的視覺天賦。

引人入勝的故事引發了一場令人心醉的對抗,充滿了情感深度和動作刺激,確保了梅斯默成為 DLC 的一大亮點。

儘管這可能不是資料片的終極挑戰,但這場戰鬥從開始到執行仍然是一場精心設計的奇觀

3.灰燼之魂

讓你脊背發涼

灰燼之魂在戰鬥中衝向玩家

遊戲

黑暗靈魂 3

區域

初焰窯

《黑暗靈魂 3》向其粉絲致敬,將懷舊情緒融入三部曲的最後幾章。面對灰燼之魂讓人深刻地回憶起這個傳奇的豐富歷史。

第二階段以「灰燼之王格溫」主題為呼應,提升了這次遭遇的情感意義。

第一階段呈現了整個系列的標誌性遊戲元素的綜合,為令人深受感動的結局奠定了基礎。

當葛溫的本質顯現時,戰鬥超越了典型的遭遇,創造出一種與玩家產生深刻共鳴的體驗。

灰燼之魂不只是一個 Boss;它是整個魂系列傳奇的強大頂峰

2.路德維希,聖劍

血源詛咒 路德維希 詛咒之王

遊戲

血源詛咒:老獵人

區域

地下屍堆

路德維希 (Ludwig)因在該出色 DLC 中呈現最精彩的主題之一而聞名,堪稱 Boss 過渡藝術的典範。

他從一頭兇猛的野獸轉變為優雅的戰士,其轉變過程精確得令人驚嘆。

重新引入標誌性的月光劍增強了路德維希遭遇的懷舊價值,使其成為 Soulsborne 體驗的一大亮點。

1.劍聖一心

電氣決鬥

隻狼:影逝二度 劍聖一心 Boss 戰

遊戲

隻狼:影逝二度

區域

蘆名水庫

《隻狼:影逝二度》是一部了不起的作品,其代表人物是強大的劍聖一心

遊戲巧妙地承認了玩家的成長,將蘆名弦一郎設定為我們無法戰勝的初始對手。

相較之下,一心代表著非凡的挑戰,可能被譽為電子遊戲史上最難對付的 Boss

戰鬥分為三個挑戰階段,首先使用劍,然後使用長矛和手槍,最後使用閃電,這種獨特的戰鬥方式鞏固了伊辛在遊戲領域無與倫比的對手地位

來源及圖片

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