
FromSoftware 已成為遊戲產業的巨頭,尤其以其卓越的擴展而聞名。
他們廣受好評的遊戲(從《黑暗靈魂》到《埃爾登指環》)的可下載內容 (DLC) 經常與主要遊戲本身相媲美甚至超越。
為了紀念十多年來的傑出擴展,我們推出了排名最優秀的《Soulsborne》DLC。
8阿利安德爾的骨灰
內容有限但令人難忘的老闆

遊戲 |
黑暗靈魂3 |
老闆們 |
和平姊妹;冠軍的守墓人 |
遊戲時間 |
4小時 |
在 FromSoftware 的各種擴充包中,《阿里安德爾的灰燼》是最不吸引人的。儘管介紹了遊戲中最迷人的 Boss 之一,但整體內容感覺很稀疏。
這些區域缺乏複雜性,經常出現重複的敵人,而唯一的額外首領則有些平淡無奇。像畫家和科維安人這樣的關鍵元素可能會從更深層的知識和發展中受益。
總的來說,雖然這不是一個糟糕的資料片,但《阿里安德爾的灰燼》未能滿足其他 DLC 設定的高期望。
7沉沒之王的王冠
被低估的寶石

遊戲 |
黑暗靈魂2 |
老闆們 |
艾拉娜,骯髒的女王; Sinh,沉睡之龍;盜墓者瓦格和塞拉 |
遊戲時間 |
4小時 |
身為《黑暗靈魂 2》的忠實粉絲,我很欣賞這些資料片如何修正原版遊戲的許多缺點,尤其是《沉沒之王的王冠》。
該 DLC 的合作社 Boss 突破了創造力的界限,而聖城舒爾瓦 (Shulva)充滿活力的環境則為遊戲的整體簡單性注入了活力。
不可否認,玩家可能會發現頻繁的毒藥機制以及依賴弓箭穿越某些區域不太有趣;然而,《沉沒王冠》引入了非凡的概念,值得在未來的遊戲中進一步探索。
6象牙王之冠
值得注意的擴展

遊戲 |
黑暗靈魂2 |
老闆們 |
艾瓦,國王的寵物;燒象牙王;國王的寵物路德和扎倫 |
遊戲時間 |
6小時 |
《象牙王之冠》提升了 DLC 體驗,融合了先前擴充包的創新元素和癥結點。
雖然合作區域可能不那麼吸引人,但這個 DLC 提供了《黑暗靈魂 2》中一些最難對付、設計最精良的 Boss 。
具有挑戰性的敵人和無情的暴風雪可能會讓玩家感到沮喪,但《象牙王之冠》體現了 FromSoftware 無與倫比的創造力和對艱苦遊戲體驗的承諾。
儘管有更艱難的元素,但埃勒姆·羅伊斯的豐富傳說和激烈的戰鬥給人留下了持久的印象。
5老鐵王之冠
最高君主

遊戲 |
黑暗靈魂2 |
老闆們 |
煙霧騎士;阿洛納爵士;冶煉惡魔 |
遊戲時間 |
5小時 |
《老鐵王之冠》無縫地延續了新創意的探索,增強了《黑暗靈魂2》的整體遊戲性。
藍色冶煉惡魔可能會在合作區中令人失望,但可怕的煙騎士和阿洛尼爵士提升了這個擴展包的聲望。
此外,更大的垂直度和複雜的關卡設計增強了探索感和張力,創造了獨特的不可預測的體驗。
第一次穿過布魯姆塔的鐵鍊是我腦中銘刻的記憶;FromSoftware 製作的套裝作品獨一無二。
4深淵的阿爾托里亞斯
永遠的卓越

遊戲 |
黑暗靈魂 |
老闆們 |
聖域守護者;騎士阿爾及利亞亞斯;馬努斯,深淵之父;黑龍卡拉米特 |
遊戲時間 |
6小時 |
即使距離我第一次接觸深淵的阿爾托利亞斯已經過去了十年,這個 DLC 仍然給我留下了深刻的印象。值得注意的是,這是 FromSoftware 的首次擴展,並顯示出非凡的持久力。
儘管受到繁瑣的跑路困擾,但該擴充包在提供高品質的 Boss 和豐富的背景知識方面表現出色。
傳奇的敵人——阿爾托里亞斯、馬努斯、卡拉梅特和聖所守護者——共同組成了一個令人難忘的陣容,超越了任何缺點。
錯綜複雜的敘事和 NPC 動態大大提升了《黑暗靈魂》的宇宙,為後續資料片設定了基準。
3環城

遊戲 |
黑暗靈魂3 |
老闆們 |
痛苦中的惡魔和來自地下的惡魔;半光,教會之矛;奴隸騎士蓋爾;噬黑者米迪爾 |
遊戲時間 |
7小時 |
FromSoftware以《The Ringed City》向永恆三部曲恰當地告別。敘事結局非常出色,與一些最難對付的老闆完美融合
與黑暗食者米迪爾和奴隸騎士蓋爾等人的史詩般的戰鬥提供了既令人興奮又令人難忘的體驗,讓玩家深深地沉浸在《黑暗靈魂》的傳說中。
關於格溫和他的後代的最終真相,加上與畫家的懷舊重聚,讓這段經歷變得更加特別。遺憾的是存在一些粗糙的補丁,尤其是《Halflight》,但這款資料片的整體影響是深遠的,讓玩家渴望將其納入基礎遊戲中,以獲得年度遊戲獎。
2大樹之影
GOTY 的有力競爭者

遊戲 |
火環 |
老闆們 |
神獸舞獅;雷拉娜,雙月騎士;蓋烏斯指揮官;斯卡杜樹頭像;腐爛的騎士;穿刺者梅斯梅爾;羅米娜,萌芽聖人;恐懼者貝爾;米德拉,狂炎之王; Metyr,手指之母;約定的拉達恩妃 |
遊戲時間 |
25小時 |
獲得年度遊戲提名標誌著《Shadow of the Erdtree》的歷史性成就。此擴充擴展了其前身已經令人難以置信的框架。
這款 DLC 將沉浸式遊戲玩法與令人驚嘆的藝術指導融為一體,將玩家帶回《Elden Ring》的世界,增強了基礎遊戲的影響力。
迷人的新頭目與出色的音訊和視覺效果相結合,呈現出一種不可能再次複製的獨特體驗。《大樹之影》脫穎而出,並提高了未來擴張的門檻。
1老獵人
終極最佳 DLC

遊戲 |
血源詛咒 |
老闆們 |
路德維希,聖劍;生活失敗;星辰鐘樓的瑪麗亞女士;科斯島的孤兒;勞倫斯,第一任牧師 |
遊戲時間 |
8小時 |
《樹之影》重新定義了完美,而《老獵人》則讓《血源詛咒》重獲新生,將其打造成一部傑作。
此擴充包增加了深度,增強了基礎遊戲,呈現了令人難以置信的 Boss,並以令人難忘的方式重新構建了 Yharnam 的故事情節。
該 DLC 是《血源》精髓不可或缺的一部分,因此很難區分該清單中的兩個最高位置。儘管如此,老獵人的缺席無疑會改變《血源》的身份,鞏固其作為頂級競爭者的地位。
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