對每款《無主之地》遊戲進行從最佳到最糟糕的排名

對每款《無主之地》遊戲進行從最佳到最糟糕的排名

雖然喜劇是各種媒體形式中的流行類型,但它一直難以在視頻遊戲行業中找到立足之地。儘管如此,《無主之地》系列已成為諷刺的傑出典範,將幽默與將第一人稱射擊與 RPG 元素相結合的掠奪射擊遊戲子類型無縫地融合在一起。

該系列由 Gearbox Software 創建,以其引人入勝的遊戲玩法而聞名,無論是與朋友合作遊戲還是單獨探索廣闊的宇宙。這個豐富的世界催生了許多遊戲,鞏固了《無主之地》作為遊戲領域主要競爭者的地位。今天,我對每款《無主之地》遊戲進行了排名,從最差到最好,重點介紹了我在該系列中的首選。

7.來自邊境的新故事

最弱的進入

《無主之地》機器人的新故事

不幸的是,《無主之地的新故事》屬於不必要的續集。儘管其目標是在其前身的成功基礎上再接再厲,但它最終未能獲得同樣的魔力。

Gearbox 試圖透過廣受好評的《無主之地傳說》來複製 Telltale 的成功,但這款遊戲雖然有趣,但缺乏粉絲所期望的創新和參與度。

儘管它的角色很有趣且幽默,但與該系列中的其他遊戲相比,整體體驗並沒有那麼出色,這使其成為我選擇最弱的作品。

6.小蒂娜的仙境

有趣但不冷不熱

小蒂娜的仙境裡拿著斧頭的蒂娜。

身為《無主之地》系列的狂熱粉絲,我不得不承認《小蒂娜的仙境》讓我有點不知所措。將《龍與地下城》元素融入遊戲玩法的概念很有趣,而且最初令人耳目一新。

然而,隨著活動的進展,這種創新開始變得乏味。遊戲往往給人一種重複的感覺,缺乏其他《無主之地》遊戲中的人物深度和幽默感。

雖然它提供了愉快的時刻,但我認為它比主系列中建立的品質有所下降。

5.無主之地

一個好的開始

《無主之地》中莉莉絲與 Claptrap 的圖像

原版《無主之地》不僅標誌著標誌性系列的開始,也向玩家介紹了其幽默與動作的獨特融合。其創新的機制使其與眾不同,儘管它表現出了一些新手缺陷,例如粗糙的槍戰和偶爾令人沮喪的任務設計。

儘管存在這些缺陷,但其喜劇元素、角色設計和獨特的藝術風格足以彌補這一不足,使其成為塑造 FPS 類型的值得注意的遊戲。

從本質上講,《無主之地》為 FPS 遊戲新手提供了出色的介紹,並為整個系列奠定了基礎。

4.邊疆的故事

典型的分拆

《無主之地傳說》中的里斯與菲歐娜

隨著 2010 年代初點擊式冒險遊戲的復興,Telltale Games 成功利用了這一趨勢,推出了《Tales from the Borderlands》。這部令人愉快的衍生劇以幽默的敘事為特色,擴展了該系列引人入勝的宇宙。

雖然它可能不適合優先考慮遊戲機制的玩家,但它的故事敘述和角色發展卻很出色。我認為這個標題代表了 Telltale 講故事的巔峰,將幽默與深度融為一體,與該系列的粉絲產生共鳴。

3.無主之地 3

極致精緻

無主之地 3 遊戲玩法

作為最佳合作 FPS 體驗之一,《無主之地 3》將該系列的標誌性元素提升到了令人眼花繚亂的高度。其改進的射擊機制、機動性和多樣化的戰利品系統在其前輩中脫穎而出。

儘管存在一些缺點,尤其是對手錶現不佳和一些技術問題,但本作還是提供了強大的遊戲體驗。然而,與之前的作品相比,故事的敘述往往比較謹慎,這讓一些粉絲渴望更多的創新。

儘管如此,這款遊戲仍然是《無主之地》精神的偉大體現,為玩家提供了無數個小時的樂趣和激烈的動作。

2. 《無主之地:前傳》

我不是開玩笑

無主之地前傳的壁紙圖片!

我可能是遊戲界的少數派,但我堅信《無主之地:前傳!值得被認可為值得稱讚的作品。該遊戲以英俊的傑克這一角色為重點,透過提供對系列中最具標誌性的人物之一的更深入的了解來提升敘事。

零重力力學的引入,加上大氣的設計和令人難忘的故事敘述,增強了該系列的複雜性,使其成為獨特的續集。儘管它有缺陷,但我很欣賞它對《無主之地 3》中採用的更標準化的方法進行的大膽實驗。

1.無主之地 2

完美的續集

無主之地 2 秘藏獵人小組

《無主之地 2》一直是系列中最好的遊戲。它對遊戲玩法、角色發展和故事講述產生了深遠的影響,鞏固了其經典地位。

本作完善了原版遊戲中引入的各個方面,強化了動作元素,並將其確立為該類型的標竿。從引人入勝的敘事到令人捧腹大笑的時刻,它涵蓋了《無主之地》系列如此受人喜愛的精髓。

總而言之,《無主之地 2》堪稱續作的精髓,並躋身有史以來最好的遊戲之列,有充分理由被廣泛認為是該系列的巔峰之作。

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