對全明星海洋運動會進行從最佳到最差的排名

對全明星海洋運動會進行從最佳到最差的排名

在一個充滿創意的引人入勝的故事中,Wolf Team 的開發人員曾經出現分歧,導致了兩個標誌性 JRPG 系列的誕生:迷人、角色豐富的Tales of系列和宇宙、充滿冒險的Star Ocean系列。儘管《Tales of》獲得了更高的認可,其多產的作品和萬代南夢宮的持續承諾證明了這一點,但《星之海洋》同樣因其多樣化場景和故事講述的創新融合而值得關注。

《星之海洋》系列源自《tri-Ace》,最初由艾尼克斯(現為史克威爾艾尼克斯)發行,包含六個主要作品,以及多個衍生作品、重製版、重製版和移動改編版。在本文中,我將提供每個主線《星之海洋》遊戲的排名(除了一款移植版),以評估它們對宇宙的獨特貢獻。

值得注意的是,儘管《星之海洋:第二個故事 R》成為2023 年首屈一指的JRPG 重製版之一,但由於其特殊的重製版地位,它被排除在該排名之外​​,與原作相比,可能會導致結果出現偏差。

每一款《星海》遊戲都幽默地顛覆了《欠發達行星保護公約》,該公約的核心宗旨是透過防止先進行星擾亂欠發達世界的發展來維護宇宙平衡。

6星海洋:首班出發

星際長子

星之海洋:第一次出發

首部作品最初於 1996 年在 SNES 上發布,開啟了《星之海洋》的故事篇章。然而,直到2007 年 PSP 版《星之海洋:初次啟程》發布後,西方觀眾才開始探索這部經典。

雖然將這款基礎遊戲放在清單的底部似乎不公平,但重要的是要認識到它在建立豐富宇宙中的作用,即使它探索了其早期機制。當玩家扮演羅迪克時,羅迪克是來自苦苦掙扎的羅剋星球的菲爾普種族的勇敢成員,他們面臨著一種致命的疾病,這種疾病會將居民變成石頭。這導致了與來自地球並在宇宙人類聯盟中旅行的羅尼克斯·肯尼和伊莉亞的命運相遇,引發了另一起違反保護協議的行為。

第一款遊戲引入了該系列的眾多重要組成部分,包括即時 3D 戰鬥系統和創新的物品創建機制,允許玩家將技能點 (SP) 投入到烹飪、煉金術和寫作等多種工藝中。此外,遊戲還具有引人入勝的情感系統,城鎮中私人行動期間的互動可以顯著決定多個潛在的結局和角色發展。

5星海洋:正直與不忠實

被遺棄者

星之海洋:正直與不信

儘管《星之海洋:正直與忠誠》被許多人視為該系列的害群之馬,但它在簡化系統方面做出了值得稱讚的努力。玩家扮演 Fidel,一位來自 Faykreed 的勇敢劍客,在故事中與技術先進的 Trei’kur 進行派系戰爭。

故事隨著菲德爾與神秘的蕾莉亞的相遇而展開,為科幻與奇幻元素的另一次碰撞奠定了基礎。遊戲保留了熟悉的遊戲機制,例如擴展的派對系統,最多七個角色可以流暢地參與戰鬥。

物品創建系統的回歸,以及奇特的收藏品和製作選項,增強了遊戲體驗,讓玩家能夠進行創意的實驗。雖然《私人行動》系統也保持了敘事深度,但透過使用遊戲內過場動畫而不是專門的動畫片段,可以明顯看出遊戲的預算較低。

4星之海洋:最後的希望

Edge Maverick 簡介

Playstation 星之海洋 最後的希望 背景

第四個主條目《星之海洋:最後的希望》向玩家介紹了 Edge Maverick,一個在社區中既受人喜愛又飽受辱罵的角色。本作以第三次世界大戰後地球尋找新的行星為背景,以星際和維度穿越為特色,增強了其宇宙冒險。

玩家可以體驗豐富的遊戲玩法,以及一些業界最長的過場動畫。快節奏、以動作為中心的戰鬥系統允許無縫過渡,並引入了 Blindside 等新機制,增強了遭遇戰中的戰術機會。

值得注意的是,物品創建系統被重新審視,發生在玩家的太空船 Calnus 上。添加戰略層,玩家需要分配具有獨特創造等級的隊伍成員。該系統在資源管理和製作獨創性之間建立了平衡,允許對設備和物品進行深度客製化。

3星海:神力

特許經營的絕唱

星之海洋6神力

《星之海洋:神力》於 2021 年推出時,引起了擔心該系列產品處於休眠狀態的粉絲們的興奮。最新一作呈現了雙主角體驗,讓玩家扮演星際商人雷蒙或中世紀公主萊蒂西亞的角色。當他們面臨文化差異和遊戲互動時,他們的旅程交織在一起。

一個重要的遊戲元素是引入了 DUMA,這是一種智慧機器人實體,可以增強探索和戰鬥機制,讓玩家能夠以流暢性和策略性在環境中進行機動。透過熟悉的物品創建系統製作的物品與先前的遊戲功能相呼應,透過技能投資提供角色進步。

本作品也展示了私人動作,進一步豐富了角色敘事,同時引入了引人注目的桌上小遊戲 Es’owa,以增強玩家體驗。

2星之海洋:第二個故事

玩家心聲得獎者

星之海洋:第二個故事

《星之海洋:第二個故事》被粉絲譽為該系列的巔峰之作,以其深刻的敘事和創新的機製而著迷。它以雙重主角克勞德·C·肯尼和瑞娜為主角,他們交織在一起的命運在他們的宇宙中展開了激動人心的任務。克勞德被誤認為光之英雄以及隨後的冒險故事構成了粉絲們喜愛的故事。

遊戲以以前作中確立的遊戲玩法原則為基礎,引入了更流暢的戰鬥和多樣化的角色,每個角色都具有獨特的能力和故事情節。物品創建系統的複雜性加深了玩家的參與度,允許廣泛的製作和角色發展。

私人行動的加入增強了故事講述,透過角色互動為玩家提供了額外的深度,儘管需要勤奮才能充分探索潛在的結果。

1星之海洋:直到時間的盡頭

有爭議的驚人

星之海洋:直到時間的盡頭

《星之海洋:直到時間的盡頭》被許多人視為該系列的瑰寶,引起了包括我在內的玩家的個人共鳴。這款遊戲將帶領玩家與 Fayt 一起踏上一段史詩般的旅程,在一次意外的襲擊擾亂了他的假期後,他在寧靜的 Hyda IV 星球上陷入了衝突。他的冒險揭開了將他與更大的宇宙張力聯繫起來的謎團。

該作品標誌著遊戲功能的顯著演變,具有全 3D 戰鬥,從以前的遊戲機制過渡,同時仍保留獨特的戰鬥動態。雖然戰鬥系統引入了特定於角色的技能和控制,但它還包括挑戰玩家在對抗期間策略性地思考資源管理的設計元素。

被認為擁有該系列中最複雜的物品創建系統之一,玩家可以透過創意探索和角色協作來培養物品。獲得專利並從獨特發明中獲利的能力為手工體驗增添了有趣的轉折。

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