
玩電子遊戲通常可以讓玩家進入心流狀態,特別是在面對令人敬畏的最終 Boss 時。在這些經驗中,很少有頭銜能達到師父所創造的卓越特質。
這款武俠格鬥遊戲以復仇和精湛的徒手格鬥為主題,擁有近年來最複雜的遊戲系統之一,其戰鬥場面堪稱博物館級。
Sifu 的真正亮點是在每個關卡中遇到的大師,玩家參與激烈的戰鬥,迫使他們掌握遊戲的機制。只有這樣,他們才能體會到戰勝這些強大敵人的興奮時刻。
戰鬥風格多種多樣——從遠程戰鬥的年長女商人到擅長幻術的欺騙藝術家——這些遭遇戰提供了遊戲中罕見的多樣性深度。以下是Sifu 中每個 BOSS 的排名概述。
5 Jinfeng – The CEO
適應之戰

地點 | 塔樓 |
困難 | 高的 |
金鳳在師父中提出了一個獨特的挑戰,其難度等級不一致性;您可能第一次嘗試就獲得成功,也可能會費盡周折才能進入她的第二階段。
雖然她採用了一種創新的戰鬥風格,即使用鈴鐺來保持距離,但這種方法在一定程度上削弱了遊戲中通常可以體驗到的視覺效果。
她的動作有些重複,導致她不斷躲避並等待重新拉開距離,這可能會降低戰鬥最初的刺激感。雖然她的舞台設計很吸引人,但與其他 Boss 相比,她戰鬥的新鮮感消退得更快。
4黎明-植物學家
精彩介紹

地點 | 深蹲 |
困難 | 中等的 |
身為師父的首任首領,Fajar是遊戲中高要求戰鬥風格的典範,其平衡的難度確保每位玩家都能透過愉快的挑戰來學習。
儘管他是遊戲中最容易對付的 Boss,但 Fajar 有效地教會了玩家基本的遊戲機制,並強調如何利用環境來獲得戰術優勢。
他的戰鬥的兩個階段都提供了全新的體驗,因為玩家在穿越舞台時會有一種電影般的感覺,給人留下深刻的印象。從經典的武術交鋒轉變為竹林中的動態鬥爭,這仍然是師父與 Boss 遭遇戰的令人難忘的介紹。
3肖恩-鬥士
火焰與拳頭

地點 | 俱樂部 |
困難 | 高的 |
我在師父方面的突破是在與肖恩的對抗中實現的,這一刻鞏固了我對遊戲機制的理解。
這場戰鬥告訴我們,掌握遊戲機制是進步的必要條件。最初,要戰勝他需要毅力,最終磨練我的格鬥技巧。
雖然他的攻擊模式是可以預測的,但卻執行得非常精準,迫使玩家準確地躲避,同時小心翼翼地削弱他的健康和姿勢。
隨著戰鬥不斷升級,火焰吞噬場地,戰鬥動態發生變化,迫使你去適應。這個關鍵時刻強調了保持冷靜的重要性——這是任何武術家的重要特質。
2黑木-藝術家
奇幻戰鬥

地點 | 博物館 |
困難 | 高的 |
Sifu 有著豐富而複雜的細節,這使其成為一款非凡的獨立遊戲,特別是在與黑木的戰鬥中。
戰鬥設定尤其值得關注;雪地上的有限機動性加上黑木敏捷、雜技般的戰鬥風格需要高度集中註意力並謹慎操作。
似乎這還不夠,第二階段將把玩家帶到一片令人驚嘆的油漆海洋,黑木在那裡真正展示了她的實力,將決鬥變成了一場夢幻般的遭遇。
儘管她的戰鬥風格相對保持不變,但環境的變化增強了戰鬥的激烈程度,由於她無情的苦無攻擊和快速的打擊,使得戰鬥既具有標誌性又具有挑戰性。
1陽——領袖
純粹的武術完美

地點 | 聖殿 |
困難 | 非常高 |
當你將金峰的時尚元素、法賈提出的機械挑戰、肖恩的耐心需求以及黑木的迷人場景融為一體時,你會發現楊的戰鬥達到了高潮。
這個領導者體現了純正的武術精髓,是近十年來遊戲界最強大的頭目之一。
作為我們主角父親的刺客,這場戰鬥充滿了復仇和個人衝突的主題,賦予它一種其他遭遇中所沒有的情感共鳴。
楊的獨特戰鬥風格以迅速、難以預測的爪擊為特色,既帶來了視覺盛宴,也帶來了艱鉅的挑戰。玩家必須竭盡全力才能戰勝他。
透過混合閃避、招架和與我們相似的攻擊模式,楊在《師父》中提供了最真實、最令人尊敬的戰鬥,體現了遊戲的精神,並確立了自己作為整個體驗中的巔峰和最具挑戰性的老闆的地位。
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