
PS6 開發時間表概述
- PS6 系統單晶片 (SoC) 預計於 2025 年底進行流片。
- 從歷史上看,索尼在推出新遊戲機之前大約兩年就開始了 SoC 流片流程。
- 該時間表表明 PlayStation 6 可能會在 2027 年底向消費者推出。
根據內部人士報道,即將推出的PlayStation 6最快可能在 2027 年底首次亮相。這一預期時間範圍與索尼早些時候關於當前遊戲世代壽命的聲明相符。
在 2024 年 2 月發布的綜合財務揭露中,索尼總裁兼財務長 Hiroki Totoki 強調,PlayStation 5 已經進入其生命週期的「後半段」。這一說法隨後得到了索尼高級副總裁 Naomi Matsuoka 的回應,並預測 PS6 最遲將在 2028 年推出。
根據這一信息,著名的行業洩密者 Kepler_L2 因準確披露有關 PS5 Pro 和其他硬體進步的細節而聞名,並表示 PS6 的發佈時間甚至更早。 1 月 17 日,Kepler_L2報告PS6 已經“設計完成”,並已進入“矽前驗證”階段。這一開發階段表明,索尼目前正在數位環境中驗證 SoC 的功能,然後再開始生產實體原型。最初的 PS6 SoC 迭代代號為 A0,計劃於 2025 年末進行流片,比計劃發布提前約兩年,這與索尼的歷史模式一致。





PS6 SoC 製程節點的不確定性
如果歷史趨勢屬實,PS6 可能會在 2027 年底推出。這將使 PS5 的使用壽命與 PS4 相當,後者比其繼任者早七年發布。儘管如此,有關下一代遊戲機晶片製程節點的細節仍不確定。目前的 PS5 SoC 採用台積電的 N7 節點系列和 7 奈米製造工藝,而 PS5 Pro 版本則採用同一系列的 6 奈米技術。 PS6 預計將利用 AMD 的 UDNA 架構,以 RDNA4 框架為基礎,並可能採用 3 奈米晶片尺寸。然而,3nm 節點是否會成為生產中採用的唯一方法仍不確定。
值得注意的是,PS6 已確認設計已完成,目前處於投片前驗證階段,預計今年底進行 A0 流片。
PS6 的發布速度可能會超過下一代 Xbox
PS6 可能在 2027 年底發布,這使得它有可能在 Xbox Series X/S 的預期繼任者之前發布。微軟2023 年與美國聯邦貿易委員會(FTC) 就動視暴雪收購案發生的法律糾紛中洩露的且未經精心編輯的文件表明,微軟的目標是在2028 年推出其下一款遊戲機,這一時間框架早在2022 年撰寫文件時就確定了。因此,如果 A0 SoC 在 2025 年底之前開始實體原型階段,那麼有關 PS6 硬體的進一步洩密可能會在 2026 年初浮出水面。
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