在2023 年第三季財報發布期間,索尼向投資者通報了新的 PS5 銷售里程碑。就在12月,它還宣布售出5,000萬台。自 2020 年 11 月推出以來,最新 PlayStation 遊戲機的銷量現已達到 5,480 萬台,上一季的銷量為 820 萬台。
與 2022 年第三季的 710 萬台相比,增幅相當大;然而,索尼有一個令人難以置信的雄心勃勃的目標,即在 2023 財年售出 2500 萬台 PS5,但現在它被迫將這一預測下調至 2100 萬台。新預測也預計全年營收將下調 5%。
此外,索尼透露下一財年(2024年4月至2025年3月)不會發表任何主要的PS5系列遊戲。該公司可能僅指第一方版本。在這一點上,這並不奇怪,因為他們的大多數內部工作室可能還處於開發早期,無法在一年左右的時間內推出某些東西。
頑皮狗最近取消了《最後生還者在線》,這本應該是他們的下一個版本。雖然尼爾·德魯克曼證實一個新項目正在開發中,但可能還需要幾年時間才能實現。 Guerrilla Games 於 2022 年推出了《Horizon Forbidden West》,並於去年推出了 DLC《Burning Shores》。該公司已經宣布推出Horizon Online,但同樣,現在還為時過早。
Housemarque 於 2021 年推出了《Returnal》,而索尼聖莫尼卡則在去年推出了《戰神 Ragnarok》。 Insomniac Games 剛剛發布了 Marvel 的《蜘蛛人 2》(順便說一下,該遊戲剛剛突破 1000 萬銷量的里程碑,特許經營銷量高達 5000 萬)。 Bend Studio 正在開發新的 IP,而 Polyphony 仍然非常忙於更新 GT7。至於大型 PS5 續作,Sucker Punch 的《對馬島之魂 2》可能是其中之一(第一部於 2020 年 7 月推出),但它顯然還沒有準備好。
當然,這並不意味著索尼在 2024 財年不會發布任何第一方 PS5 遊戲。該公司只是對現有的大型特許經營權發表評論。新的 IP 仍可能在該時間範圍內推出。 Haven 的Fairgame$和 Firewalk 的Concord就是這樣的兩個候選人。
此外,索尼表示,隨著硬體進入生命週期的“後半段”,他們預計下一財年 PS5 硬體銷量將逐漸減少。順便說一句,大幅降價可能不會到來,因為與 PlayStation 4 相比,索尼降低生產成本的空間要小得多。
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