探索 Prey Remastered Luma Mod:為粉絲帶來的視覺升級
由 Filippo Tarpini 開發的Prey Remastered Luma mod正迅速成為 Arkane Austin 經常被忽視的遊戲《Prey》愛好者的必玩之作。 Tarpini 因在Control HDR/DLSS和Starfield Luma HDR等流行模組方面的工作而聞名,他為這個專案帶來了豐富的經驗,為玩家提供了豐富的遊戲體驗。
Prey Luma 的主要特點
雖然其標題暗示著僅關注 HDR,但Prey Luma 模組提供的全面增強功能遠遠超出了動態範圍的改善。主要特點包括:
- HDR 輸出:現在具有 scRGB 16 位元,並對色調映射和後處理效果進行了徹底修改。
- 改進的緩衝區: SDR 和 HDR 的品質更高,顯著減少條帶問題。
- 動態陰影增強:動態陰影的品質得到了顯著改善,尤其是近距離時。
- 進階環境光遮蔽:引入地面實況環境光遮蔽 (GTAO),以及原始 AO 的更新。
- 螢幕空間反射:增強質量,實現更真實的反射。
- 支援 DLSS 超解析度:對於 Nvidia GPU,與原生 TAA 相比,提供更出色的視覺體驗,且無重影效果。
- RCAS 銳利化:一種先進的銳化技術,取代了早期的實現。
- 抗鋸齒改良:增強了現有選項,包括 SMAA 和 TAA。
- 各向異性過濾:在所有可以從中受益的紋理上擴展至 16 倍。
- 太陽軸和鏡頭效果:太陽軸和鏡頭光暈的視覺改進。
- 更好的運動模糊:解決了品質問題,從而實現更平滑的運動。
- 增強的光暈效果:修復了螢幕邊緣的拖尾問題。
- 超寬支援增強功能:修正了超寬螢幕上各種視覺效果的縮放問題。
- 高解析度支援:確保效果正確縮放至 4K 解析度。
- 動態解析度縮放:改進了多種視覺效果的縮放。
- 高幀速率支援:幀速率現在可以超過 144 FPS,並具有可自訂的限制。
- 響應式交換鏈模型:對於可變更新率 (VRR) 設定更有效。
- HDR 後處理濾鏡:適用於預渲染影片。
- 使用者自訂:停用暈影和相機運動模糊的新選項。
繼續獵物體驗
《Arkane Austin》的關閉引發了人們對《Prey》未來和新遊戲開發的擔憂。然而,Prey Remastered Luma mod為 PC 遊戲玩家帶來了一線希望,讓他們能夠享受這款深受喜愛的遊戲,並顯著增強了視覺效果和遊戲機制。
若要探索全方位的增強功能,您可以從Nexus Mods下載該模組。
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