預覽:《DOOM:黑暗時代》將成為夏季終極大片

預覽:《DOOM:黑暗時代》將成為夏季終極大片

預覽《DOOM:黑暗時代》-系列中的獨特篇章

隨著人們對即將於 2025 年 5 月 15 日發布的《DOOM:黑暗時代》充滿期待,Bethesda 和 id Software 最近舉辦了一場引人入勝的免打擾預覽。這次展示讓我們深入了解了廣受好評的《DOOM》系列中最有特色的部分。 Id Software 將這款即將推出的遊戲稱為 2025 年“夏季大片”,在體驗過預覽版後,很容易理解他們的熱情。

中世紀起源故事

即將推出的遊戲作為前傳,記錄了末日殺手的中世紀起源,他在一個奇幻的王國中面對強大的敵人。天堂與地獄的融合,以及古老的城堡和龍等神話生物,保證了引人入勝的敘事,為激動人心的第一人稱射擊遊戲體驗奠定了基礎。這個引人入勝的前提很可能將《DOOM:黑暗時代》提升到該系列的新巔峰。

《DOOM》:黑暗時代
圖片來自 Bethesda Softworks

重新定義遊戲機制

《DOOM: The Dark Ages》的遊戲玩法可望對經典公式進行全新演繹。除了預期的一系列稀奇古怪的槍支之外,玩家還將獲得各種近戰武器,包括新穎的盾鋸。這面強大的盾牌不僅是防禦工具,玩家還可以利用它進行進攻,將其精確地投向敵人,讓人想起《戰神》系列中奎托斯的戰鬥風格。

盾鋸還可以作為核心防禦機制,允許在近距離遭遇時進行格擋和招架。這種新發現的對近戰戰鬥的關注可以為遊戲玩法帶來顯著的深度,邀請玩家在遠距離射擊和進行更親密、更激烈的戰鬥之間取得平衡。然而,對於末日殺手的機動性仍然存在一些擔憂——與之前的遊戲中看到的敏捷、跑轟風格明顯不同。

《DOOM:黑暗時代》預覽
圖片來自 Bethesda Softworks

新功能:機甲與龍

當玩家在這個廣闊的世界中航行時,令人興奮的創新等待著他們。一個突出的特點是引入了一種巨大的機甲車輛,允許玩家指揮類似高達的機器對抗巨大的惡魔。此外,在預覽中瞥見的騎龍能力也讓玩家更加興奮,並準備提供令人興奮的遊戲時刻。

探索開放世界

放手預覽展示了一個以中世紀城堡為背景的任務,該城堡被認為是該系列迄今為止最廣闊的開放環境。玩家在實現主要目標的過程中將遇到大量的秘密、寶藏和可選目標。這種設計結構可能會吸引更廣泛的受眾,對經驗豐富的粉絲和新手都有吸引力。

豐富的敘事體驗

說故事在《DOOM:黑暗時代》中扮演著舉足輕重的角色。全面的過場動畫和角色發展可能會引起玩家的共鳴,提供更深入的敘事體驗。這種方法符合 id Software 的願景,即提供體現夏季大片娛樂精髓的遊戲。

《DOOM:黑暗時代》預覽
圖片來自 Bethesda Softworks

結論:《DOOM》粉絲重燃希望

整體而言,《DOOM:黑暗時代》為玩家提供了重新體驗系列的絕佳機會,尤其是在先前的作品《DOOM 3》《DOOM》(2016)之後。雖然放手預覽留下了一些懸而未決的問題,但引人入勝的故事元素、機甲車輛和龍等創新遊戲功能以及豐富的視覺體驗的結合無疑引發了人們的興奮。希望這位傳奇的惡魔殺手的新的、更謹慎的演繹能夠像聽起來一樣令人興奮。

備受期待的《DOOM:黑暗時代》將於 2025 年 5 月 15 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

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