《魔物獵人荒野》中新裝甲系統的潛在問題

《魔物獵人荒野》中新裝甲系統的潛在問題

《魔物獵人荒野》周圍的興奮是顯而易見的。作為 Capcom 近代史上最成功的系列作品之一,本作將成為該系列中最受期待的作品之一。它擁有令人印象深刻的圖形,遠遠超過了以前的作品。雖然對性能的一些擔憂仍然存在,但MH Wilds承諾在角色自訂方面大幅增強。從《龍之信條 2》中汲取靈感,角色創作的更新遠遠超出了美學範疇。

與《MH Rise》相比,這似乎是一個重大演變,第一次公開測試表明,玩家角色將與他們的環境進行對話並進行有意義的互動,這與之前沉默的主角有所不同。Capcom正在整合更多RPG元素,讓玩家可以選擇對話選項,從而擴大遊戲的吸引力。儘管它似乎更傾向於角色扮演遊戲機制,但這種轉變可能會帶來潛在的妥協。

《魔物獵人荒野》推出男女皆宜的盔甲

《魔物獵人》系列首創

魔物獵人角色場景
魔物獵人荒野圖片
魔物獵人荒野中的野生動物
《魔物獵人荒野》的開放測試版功能
獵人恐懼地看著怪物

傳統上,《魔物獵人》系列以性別鎖定盔甲為特色,這種做法簡化了開發,但限制了玩家的早期遊戲自訂。在低等級任務的初始階段,玩家只能為每個怪物裝備一種盔甲設計,現在透過在MH Wilds中包含男女通用盔甲而解除了這一限制。這使得所有角色,無論體型如何,都可以穿上兩種不同的設計。

雖然每個怪物的盔甲設計總數與MH WorldRise相同,但這個新系統使玩家能夠混合和匹配先前按性別劃分的設計。不同盔甲之間沒有戰鬥優勢或統計差異,但早期遊戲的獵人在晉升到更高等級之前會獲得更多的自訂選項。這對於新手來說尤其有利,因為他們通常會在遊戲後期投入大量時間才能接觸到遊戲後期內容。

整體而言,《魔物獵人》可分為主線遊戲(MH 1-4、World、Wilds)和實驗性衍生遊戲(如 Generations、Rise 和 Stories)。

這個新方向也旨在減輕過去對該系列中女性角色形象的批評,這些角色經常使用暴露的盔甲設計。隨著男女皆宜的盔甲的推出,男性角色也可以選擇純粹的風格,而女性獵人則可以採用傳統的笨重設計。玩家還可以根據喜好進一步選擇混合搭配盔甲樣式。從表面上看,這種男女皆宜的裝甲系統似乎很有用,提供了廣泛的客製化選項。

MH Wilds 的中性盔甲可能是一把雙面刃

遊戲中後期角色的自訂可能會減少

《魔物獵人:狂野》中,一隻 Doshaguma 張大了嘴,衝向玩家角色。

然而,男女皆宜的盔甲系統可能會無意中限制《魔物獵人荒野》的客製化選項。先前的遊戲在完成高級任務後包括阿爾法和貝塔裝甲系統,允許玩家在提供不同屬性的兩種不同設計之間進行選擇。雖然這個系統也是性別鎖定的,但它有效地將每個被獵殺的怪物的可用盔甲設計增加了一倍,這種多樣性可能會因男女通用盔甲的引入而受到影響。

此外,MH世界中的α和β裝甲提供了不同的屬性和裝飾槽位,增強了個人化。

雖然這種觀點可能看起來是失敗主義的,但該系列之前已經通過刪除功能來簡化裝甲類型。諸如MH4Generations之類的早期遊戲區分了用於遠程和近戰戰鬥的槍手和劍盔甲類型,提供了更多的自訂功能。然而,這種區別在MH World中被簡化了,近戰武器獲得物理防禦提升,而遠程武器提供元素防禦。儘管通用裝甲系統簡化了機械結構,但它也可能減少設計選擇。

遵循男女皆宜的裝甲模型,卡普空可能會選擇完全消除阿爾法和貝塔裝甲系統。最初的 MH Wilds 測試版僅提供了早期遊戲裝備和第一個區域的訪問權限,因此對於包含已建立的裝甲系統留下了不確定性。這些功能的喪失,特別是當考慮到美學多樣性的捍衛者時,對於長期粉絲來說將是令人失望的。

MH Wilds 的護甲變化可能較小

野外的裝甲設計可能會更少

魔物獵人荒野與龍 Palico
定製圖像由 Katarina Cimbaljevic 提供

雖然男女皆宜的裝甲系統理論上可以提供與之前的阿爾法和貝塔設置相同的定制——因為每個獵人都可以從兩種設計中進行選擇——但它最終為每個裝甲組提供兩種設計,而不是四種。為了男女皆宜的方式而失去變化將是一個令人沮喪的權衡。想像由怪物部件製成的盔甲所產生的興奮感是遊戲體驗不可或缺的一部分。

相反,樂觀的前景表明卡普空可能會保留 alpha 和 beta 裝甲系統以及男女皆宜的選項。如果是這樣的話,高等級及以上的玩家可以體驗到前所未有的定制水平,特別是如果實現了跨等級的統一功能,例如《MH世界:冰原》中引入的分層裝甲。鑑於遊戲令人印象深刻的圖形改進和開放世界設計,這種組合將創造豐富的玩家體驗,儘管它引發了有關資源分配的問題。

遊戲中的一個常見趨勢是隨著系列的發展而失去功能。然而, 《MH World》中槍手和劍配件的缺失並沒有妨礙它的巨大成功,在該系列中牢固地建立了受歡迎程度。《魔物獵人:狂野》準備推出眾多系列先發功能,但在追求新創新時不要放棄過去的功能仍然至關重要。理想情況下,兩種裝甲系統的最佳元素可以共存,從而產生豐富的客製化選項,從而增強美觀性和功能性。

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