
自 2021 年首次推出以來, 《最後一戰:無限》在即時多人遊戲領域的歷程一直充滿坎坷。但內容方面卻有所欠缺。與前作相比,《最後一戰:無限》缺少一系列模式、地圖和自訂選項。最初,這種稀缺性還是可以控制的,但稀疏且零散的內容更新很快就導致了玩家的不滿。
由於第二季延長引發爭議,部分玩家決定放棄《最後一戰:無限》,但 343 Industries(現已更名為 Halo Studios)最終找到了自己的節奏。內容更新開始更頻繁地到來,工作室透過在遊戲中引入跨核心客製化和粉絲最喜歡的模式(如Firefight),展現了對社群回饋的反應能力。儘管隨著團隊將注意力轉向未來項目,新開發內容的速度有所下降,但《最後一戰:無限》即將發布的更新暗示著重大改進可能仍即將到來。
《無限》下一款武器早期預告片的意義





毀傷者武器與夏季更新
隨著《光環:無限》為其最新更新“前線行動”做準備,光環工作室透露了一個令人興奮的新增內容:Mutilator。據報道,這款「放逐主題霰彈槍」配備了微型重力錘,有望成為遊戲中最獨特的武器之一。儘管有關 Mutilator 的傳聞已在遊戲文件中流傳了一段時間,但直到最近,光環工作室才透過Halo Waypoint 上的一篇文章正式承認了它的存在。
按照 Halo Studios 在每次重大更新中推出新沙盒物品的承諾,Mutilator 預計將在夏季更新開始時首次亮相,儘管它已被納入春季更新的討論中。這種方法反映了遊戲更新周期早期新增的 MA5K Avenger 和 Fuel Rod SPNKR。雖然夏季更新的早期預告看起來令人驚訝,但它可能預示著《光環:無限》的一個重要轉變。
Halo 多人遊戲的新前沿
最近,有傳言稱 Xbox 將不再是主機獨佔性產品,這引起了熱議。儘管微軟收購了幾家重要的遊戲工作室,但它在競爭激烈的遊戲機市場中仍然面臨挑戰。 Xbox 負責人 Phil Spencer 公開討論了將第一方 Xbox 遊戲引入 PlayStation 和任天堂遊戲機的潛在計劃,採取合作而非競爭的策略。
Halo Infinite 夏季更新的主動預告表明團隊脫離了先前關於更新的溝通方式。這種出乎意料的方法只是為了保持玩家的興趣。然而,夏季更新的時間與 Nintendo Switch 2 的預期發佈時間相吻合,這意味著跨平台擴展的可能性令人興奮。
由於微軟熱衷於在任天堂平台上發布第一方遊戲,Switch 2 的首次亮相為向新觀眾介紹 Halo 的旗艦系列提供了絕佳機會。 Switch 2 可能會在 5 月推出,恰逢《Halo Infinite》的夏季更新,這可能會為任天堂粉絲帶來令人印象深刻的介紹,以遠勝於最初的 Xbox 和 PC 體驗的方式展示遊戲。
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