
Pokémon TCG Pocket 交易功能概述
- Pokémon TCG Pocket 引入了交易功能,但許多用戶對其高昂的成本感到不滿。
- 交易依賴一種稱為貿易代幣的新貨幣,玩家必須賺取這種貨幣。
- 交易代幣是透過丟棄重複的卡牌來獲得的,這是玩家為了賺取天賦而進行的練習。
萬眾期待的《精靈寶可夢集換式卡牌遊戲口袋》的交易功能終於上線了,但並沒有達到玩家的預期。自遊戲推出以來,許多粉絲就表達了對卡牌交易的希望,但高昂的交易成本導致許多人尋求其他策略來獲取新卡牌。
就在 1 月 29 日實施前幾週,開發團隊公佈了該交易系統。他們詳細說明,交易只會在遊戲中好友的玩家之間進行,並且並非每張卡牌都可以立即用於交易。對於許多玩家來說,最令人擔憂的方面是交易需要使用特定的遊戲內貨幣,這與許多行動遊戲環境中的趨勢相呼應。
詳細說明交易代幣:費率和成本
代幣匯率
- 一顆鑽石:不可用
- 兩顆鑽石:不可用
- 三顆鑽石:25 個貿易代幣
- 四顆鑽石:125 個貿易代幣
- 一星:100 個貿易代幣
- 兩星:300 個貿易代幣
- 三顆星:300 個貿易代幣
- Crown Rare:1, 500 個貿易代幣
交易成本
- 一顆鑽石:免費
- 兩顆鑽石:免費
- 三顆鑽石:120 個貿易代幣
- 四顆鑽石:500 個貿易代幣
- 一星:400 個貿易代幣
- 兩星:沒有可用於交易的卡
- 三顆星:沒有可用於交易的卡
- 皇冠稀有:沒有可用於交易的卡
與獲取貿易代幣相關的費用對許多用戶來說是一個重大障礙。遊戲規定玩家必須至少擁有三張他們想要交易的卡牌才能繼續進行。此外,許多玩家已經將重複的卡片用於天賦——使用卡牌時會觸發特殊的全息效果,使基本交易所需的交易代幣的累積變得複雜。





消息公佈後,《Pokémon TCG Pocket》的開發者敦促玩家在該功能全面投入使用之前保留批評意見。然而,現在玩家有機會體驗該系統,對匯率過高的不滿情緒加劇,許多人將定價結構貼上「貪婪」的標籤。此外,當玩家發現自己無法幫助朋友完成卡片收集時,會感到失望。
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