任何一代的入門神奇寶貝都具有重要意義,它們是玩家踏上冒險之旅的初步夥伴。這些生物通常在新遊戲行銷初期就亮相,它們通常體現了各自世代的主題。然而,吸引玩家的不僅僅是他們最初的設計;隨著培訓師在他們的旅程中不斷進步,後續的發展階段也必須激發熱情和忠誠。隨著系列為第 10 代(Gen 10)做準備,我們可以從前幾代中學習寶貴的經驗教訓,特別是在入門神奇寶貝的成功設計方面。
雖然最終初始進化的藝術方向引發了爭論——最引人注目的是雙足設計的日益流行——但這些神奇寶貝的類型可以說引起了最大的爭議。老粉絲可能還記得,多年來針對火系/格鬥系首發趨勢的鋪天蓋地的批評,直到第六世代引入了火系/念力系德爾福克斯後,這種批評才平息下來。仍然很複雜, 《神奇寶貝劍與盾》呈現了三種單一類型的首發:火、水和草,使它們在神奇寶貝宇宙的宏大敘事中相對容易被遺忘。
Gen 10:多元化新創企業的機會
《劍與盾》啟動器的局限性
《神奇寶貝劍與盾》中的 Rillaboom、Cinderace 和 Inteleon 三人組體現了單一打字的潛在缺點,因為這種方法通常會導致多功能性下降。雖然 Rillaboom 在 Pokémon VGC 中可能享有競爭優勢,但 Cinderace 和 Inteleon 缺乏可以增強其在團隊中角色的輔助類型,從而阻止它們獲得遊戲旗艦 Pokémon 的預期地位。
事實上,唯一具有類似設計的其他世代(所有三個起始神奇寶貝均為單一類型)是第二代,以 Meganium、Typhlosion 和 Feraligatr 為特色。在《灰姑娘》揭曉之前,人們對它的潛在打字能力抱有很高的期望,尤其是考慮到它可能複製其前輩的火/戰鬥原型。然而,次要的戰鬥類型將為該神奇寶貝提供改進的戰略選擇,從而減輕火焰類型對岩石類型的脆弱性。雖然 Gigantamax 表單的引入可以被視為解決雙重打字問題的解決方案,但這些表單在第 9 代中的相關性有限,使其影響力較小。
Gen 10:獨特的打字選項比比皆是
入門神奇寶貝設計的新興趨勢在最近幾代中發生了積極的變化,許多提供了創造性的雙重類型。第 10 代站在十字路口,配備了眾多未充分利用的類型組合等待探索。火/岩石、草/蟲、水/冰等選項可以有效地將新入門者與過去九代的入門者區分開來。
一個令人信服的想法是讓第 10 代中的所有最終進化都包含龍類型——這是初始神奇寶貝中未開發的資源。 Dragon 雖然有明顯的弱點,但如果所有首發者都共享這種類型,則可以創造出有趣的平衡。 Gen 10 必須避免僅將一兩個首發與二次分型配對的趨勢,這在老一代中是常見的做法。這種方法有可能在首發球員中建立明顯的主導地位,從而損害球員的長期參與。相反,確保每種最終形式都有次要類型可以促進玩家更大的投入和興奮。
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