
索尼最近對其即時服務遊戲策略進行了重大重新評估,導致多個項目被取消。 《最後生還者Online》和 Bluepoint 開發的《戰神》衍生作品等遊戲已被放棄,這引發了有關索尼將重點轉移回其優勢領域——製作引人入勝的單人故事遊戲的討論。隨著這些發展,許多人開始猜測索尼及其遊戲工作室的未來發展方向。
儘管多項即時服務計劃的取消似乎令人沮喪,但某些項目在取消之前卻引發了相當大的期待。其中,Twisted Metal系列的線上服務版本脫穎而出,成為一個特別有趣的失去機會。即時服務遊戲疲勞的趨勢顯而易見,但Twisted Metal可能是這種模式的獨特契合者。無論是否取消,這部標誌性系列電影的新作對於影迷和新觀眾來說仍然是必要的。
扭曲的金屬值得從灰燼中重生





關於已取消的 Twisted Metal 真人遊戲的所有已知信息
- 此專案由 Firesprite 開發。
- 它還處於概念階段,尚未正式獲得生產許可。
據彭博社的 Jason Schreier 稱,Twisted Metal計畫尚處於起步階段,從未進入全面生產階段。鑑於其早期的概念狀態,我們可能永遠不知道它的實際潛力。然而,隨著該系列透過 Peacock 真人改編而重新復甦,對新遊戲的需求顯而易見,這使得復活這個經典系列成為可能。
扭曲金屬重返流行文化
- 《扭曲金屬》系列首播季將於 2023 年 7 月 27 日首播。
- 第二季預計今年夏天推出。
最近,Peacock 發布了《Twisted Metal》第二季的預告片,讓該系列重新成為熱門話題。第一季獲得了普遍好評,其續訂地位有力地表明了人們對車輛戰鬥類遊戲的持續興趣。儘管該劇的關注度不如 HBO 的《最後生還者》或 Amazon Prime 的《輻射》等改編作品,但其積極的反響凸顯了該系列復興的機會。
最後一款重要的遊戲於 2012 年發布,代表著一個需要填補的空白。鑑於此後在遊戲技術、故事敘述和圖形方面取得的顯著進步,針對 PS5 等現代遊戲機改造Twisted Metal可以吸引忠實粉絲和新玩家。該系列是早期 PlayStation 系列的重要組成部分,擁有一群忠實的追隨者,他們熱切地期待著其深受喜愛的角色和令人振奮的遊戲玩法以現代方式呈現。
儘管取消了線上服務,但《Twisted Metal》仍有希望
當索尼反思最近的戰略時,以新形式重啟《Twisted Metal》的可能性仍然存在。儘管事件本身仍是推測,但真人系列的成功表明人們對該系列的持久興趣可能會轉化為遊戲。繼《Concord》等項目不盡人意之後,索尼目前取消即時服務遊戲的趨勢凸顯了其重新評估創意重點的願望。
儘管令人遺憾的是 Firesprite 的線上服務迭代無法實現,但重新啟動或完全實現單人遊戲的前景仍然存在。隨著孔雀系列重新引發人們的興趣, 《扭曲金屬》的潛在復興可能會為該系列開啟一個新時代,引起當代觀眾的共鳴。
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