
遊戲延遲最新發展概述
- PlayStation 愛好者對 Capcom 備受期待的科幻動作冒險遊戲 Pragmata 的狀態表示擔憂,該遊戲遭遇了嚴重延期。
- 另一款引發類似詢問熱潮的遊戲是《Little Devil Inside》,這是一款動作角色扮演遊戲,自 2015 年 4 月首次發布以來,經歷了坎坷的開發歷程。
最近,大量PlayStation粉絲湧向社群媒體平台,表達對包括《Pragmata》在內的多款遊戲的不滿。這些擔憂凸顯了遊戲開發的不穩定性,這種現像在 PlayStation 生態系統及其他領域變得越來越明顯。
Pragmata 融合了科幻元素和恐怖元素,由 Capcom 於 2020 年 6 月首次發布。
2025 年 2 月下旬,Reddit 用戶 DelayConnect335 尋求澄清該遊戲的狀態後,有關 Pragmata 開發情況的問題引起了廣泛關注。這個問題引起了遊戲社群許多人的共鳴,獲得了數千個贊,並登上了 r/PlayStation 子版塊的首頁,表明 PlayStation 用戶普遍渴望獲得更新。
這次討論也重新引發了人們對另一部備受期待的作品《內心小惡魔》的興趣。這款引人入勝的動作角色扮演遊戲最初透過成功的 Kickstarter 活動獲得資助,籌集了約 19 萬美元。儘管這款遊戲於 2015 年 4 月發布,但多年來已經經歷了多次重啟。開發商 Neostream Interactive 終於在 2024 年初與公眾取得了聯繫,分享了六分鐘的遊戲視頻,並承認由於缺乏溝通而讓粉絲們感到沮喪。開發人員向粉絲保證“我們沒有忘記”,但沒有提供明確的發布日期。
了解延長遊戲開發週期
Pragmata 與 Little Devil Inside 面臨的挑戰並非個案;它們反映了影響遊戲產業的更廣泛趨勢。開發週期不斷延長,而新冠肺炎疫情等因素進一步加劇了這種情況。隨著粉絲的期望越來越高,技術要求也變得越來越複雜,開發團隊面臨越來越大的挑戰,導致時間表越來越長。






除了在 PlayStation 遊戲機上推出外,《Pragmata》和《Little Devil Inside》也已確認將登陸 Xbox Series X/S 和 PC。值得注意的是,《Little Devil Inside》也計劃在 Nintendo Switch 上發布。然而,隨著 2025 年 3 月的臨近,Pragmata 的處境似乎更加危險,距離 Capcom 上次提供相關更新已經過去了近兩年,最近的溝通只是表示無限期延遲。
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