正如一位知名 AMD 洩密者最近的評論所強調的那樣,由於多種原因,像 PlayStation 6 和下一代 Xbox 這樣的未來遊戲機要么性能提升幅度較小,要么價格顯著高於前代遊戲機。
知名AMD洩密者開普勒在評論索尼首席營運長Hiroki Totoki的聲明時表示,隨著生命週期的延長,與上一代產品相比,隨著生命週期的延長,零件變得更加昂貴,在PlayStation 5上增加利潤變得更加困難。未來會更糟。透過FinFET,每個電晶體的成本保持不變,並且隨著向GAAFET/CFET 的過渡而上升,這基本上標誌著透過簡單的晶片縮小來實現免費成本節省的結束,洩密者去年也強調了這一點。因此,未來的遊戲機要么性能提升越來越小以降低成本,要么價格大幅上漲。
FinFET 中每個電晶體的成本保持不變,而 GAAFET/CFET 中的每個電晶體成本將會上升。
透過晶片收縮來免費節省成本的時代已經結束,事情只會變得更糟。
未來的遊戲機不是效能提升越來越小,就是價格大幅上漲https://t.co/4UZSOzy4sh
— 克卜勒 (@Kepler_L2) 2024 年 2 月 14 日
克卜勒對 PlayStation 6 和下一代 Xbox 等未來遊戲機的評論絕對是正確的,特別是考慮到有關下一代微軟遊戲機的傳言,據說該遊戲機將分兩款 WeU發布,其中一款是掌機,顯然會更小。比主要的 WeU 更強大。另一方面,索尼的下一代遊戲機顯然計劃成為這一代中最強大的遊戲機,因此看看索尼將如何處理與其功能相關的系統定價將會很有趣。
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