PlayStation 6 預計將配備 24 GB RAM,以增強光線追蹤和機器學習功能,且價格實惠

PlayStation 6 預計將配備 24 GB RAM,以增強光線追蹤和機器學習功能,且價格實惠

PlayStation 的未來:PlayStation 6 的預期 RAM 規格

索尼的下一代遊戲機(暫定名為 PlayStation 6)預計將在記憶體容量方面超越其前身。雖然 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 目前配備 16 GB 的運行內存,但Digital Foundry的技術專家認為 PlayStation 6 可能不會大幅超越這一標準。

Digital Foundry 的見解

在最近的播客中,業內專家討論了包括 PlayStation 6 在內的未來遊戲機的預期 RAM 配置。他們表示,雖然 RAM 增加的可能性很大,但跳升至 24 GB 似乎是一個可行且平衡的升級,尤其是考慮到現有的技術限制。

由於遊戲開發人員已經接近 16 GB 的紋理和藝術資產的限制,額外的 8 GB 將有利於增強機器學習和高級光線追蹤等功能,這些功能有望成為未來遊戲的關鍵要素。

成本考量與競爭

影響 RAM 規格的另一個重要因素是 DRAM 價格持續居高不下,近年來幾乎沒有下降。這種經濟因素對致力於打造功能強大且經濟高效的系統的製造商構成了限制。此外,如果傳聞中的 PlayStation 掌上裝置正式發布,它很可能會配備 16 GB 的 RAM,因此,為家用遊戲機配備 24 GB 的 RAM 是一個合理的選擇,以確保開發者能夠無縫地開發跨平台遊戲。

與微軟下一代遊戲機的比較分析

相較之下,由於微軟潛在的策略轉變,對下一代 Xbox 的預測變得複雜。微軟可能選擇不直接與 PlayStation 6 競爭,而是專注於打造高規格的預裝 PC。這種策略可能會導致一款配備先進 APU 的高階遊戲系統,其運行記憶體可能比即將推出的索尼遊戲機更大。

Digital Foundry 強調,微軟先前的研究曾考慮推出「盒裝電腦」(PC-in-a-box)的概念。儘管初步研究顯示成本會上升,但面向遊戲玩家的高效能係統需求或許可以證明這一方向的合理性。入門級 PC 與傳統遊戲主機之間的價格差異或許為推出一款性能超越 PlayStation 6 的競爭性產品提供了機會。

展望未來

遊戲界正熱切期盼著未來幾年PlayStation 6的發布,因此,與傳聞中的掌機系統同步發售無疑將引發廣泛關注。早期報告顯示,這款掌機可原生運行PlayStation 5遊戲,且效能遠超Xbox Series S,這將為即將到來的主機市場增添一抹亮色。

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