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PlayStation 5 Slim 銷量不錯,但還不夠好; 1 億台不足以收回下一代的開發成本

PlayStation 5 Slim 銷量不錯,但還不夠好; 1 億台不足以收回下一代的開發成本

PlayStation 5 Slim 與原始型號相比似乎銷量不錯,但似乎仍不足以超越根據一份新報告,PlayStation 4。

根據GamesIndustry Japan報告,證券公司東洋證券於 12 月 27 日舉辦了研討會,討論 PS5 的銷售問題。據該公司稱,索尼 2024 年銷量將約為 1850 萬台,未達到 2500 萬台的目標。雖然之前人們認為該遊戲機由於製造問題而銷量不足,但現實似乎有所不同,儘管 PlayStation 5 Slim 銷量不錯,但其銷量不足以在相似的時間範圍內超越 PS4 的銷量。儘管如此,它仍然表現良好,SIE 臨時總裁 Hiroki Totokoi 可能會在公司下一次財務業績中強調它們。

雖然 PlayStation 5 Slim 取得了成功,但銷售未達到目標現在並不是一個主要問題,但對於下一代遊戲機來說,這可能是一個更大的問題,而這距離現在已經不遠了。據 GamesIndustry Japan 稱,與第三方的對話顯示,目前擁有 1 億台安裝量的巨額開發成本很難收回,即使將遊戲移植到 Xbox 遊戲機和 PC 上也無濟於事。東洋證券在報告中也強調了這個問題,稱這在下一代遊戲機中將成為更大的問題,建議索尼應該停止尋求更高的性能,這會導致開發成本增加,並發布更小的系統具有較大的大眾市場吸引力。

正如上個月 Insomniac Games 的大規模洩密事件所揭示的那樣,AAA 遊戲的開發成本正在失控,而且難以持續。隨著 SIE 領導層的變動,該公司將採取哪些措施來改變這種情況以及它將如何影響整個遊戲產業,將會很有趣。

目前,2024 年對索尼和遊戲來說都是偉大的一年,這要歸功於《最終幻想VII 重生》、《浪人崛起》和《寂靜嶺2 重製版》等備受期待的遊戲,這些遊戲肯定將進一步推動PlayStation 5 Slim 的銷售在未來幾週內。

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