
AMD FSR 4 為 PlayStation 5 Pro 帶來令人興奮的進展
人們對 AMD FidelityFX 超級解析度 (FSR) 4 的期待,尤其是與即將推出的 PlayStation 5 Pro 的關聯,正達到新的高度。最近,知名業內人士 KeplerL2 的深入分析引發了人們對這款新一代升頻器功能的討論。
內線消息的關鍵見解
在 NeoGAF 論壇上,KeplerL2 分享了即將為 PlayStation 5 Pro 推出的 AMD FSR 4 的關鍵訊息,這實際上為遊戲玩家在 2026 年的期待奠定了基礎。據 KeplerL2 稱,未來將面臨顯著的技術挑戰;PS5 Pro 將無法使用與專為 RDNA4 GPU 設計的升頻器相關的機器學習 (ML) 模型。索尼與 AMD 就此次中期主機更新的合作是在決定將 FSR 轉換為基於 ML 的格式之前進行的。因此,該主機的架構缺乏 FP8 支持,這引發了關於 FSR 4 將如何整合到系統中的有趣問題。
開發人員的潛在限制
那些希望 AMD FSR 4 與現有採用 AI 驅動的 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 的遊戲無縫整合的玩家可能會感到失望。 KeplerL2 指出,目前的 PSSR 實作不支援系統級動態連結函式庫 (DLL) 交換,這意味著開發者很可能需要修改和更新他們的遊戲才能利用 AMD FSR 4 提供的功能。這種更新的必要性可能會影響 FSR 4 在整個遊戲社群中實現其優勢的速度和範圍。
PS5 Pro 的其他增強功能
除了 AI 增強型 PlayStation Spectral Super Resolution 所代表的有希望的升級之外,PlayStation 5 Pro 不僅僅是 FSR 4 的平台。這款遊戲機可望提供大量技術改進,提升遊戲體驗,讓玩家完全沉浸在最新的 PS5 遊戲中。
展望 2026 年,圍繞 AMD FSR 4 的創新和 PlayStation 5 Pro 的功能可能會重新定義遊戲產業的標準。
發佈留言