
新遊戲時代的到來:PlayStation 4 支援的逐步取消
隨著 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的問世,遊戲產業進入了前所未有的跨世代過渡期。這種漫長的過渡期讓玩家總覺得真正的次世代體驗尚未到來。然而,最近的發展表明,2024 年可能標誌著這種漫長的世代交疊時代的終結,因為許多遊戲開發商正在考慮停止對 PlayStation 4 的支持。
業界報告見解
GamesIndustry的一份報告揭示了遊戲產業硬體支援方式的重大轉變。其中一個顯著的例子是 HoYoverse 決定停止對 PlayStation 4 上廣受歡迎的遊戲《原神》的支持。預計此舉將是眾多舉措中的首例,因為“許多其他主要線上和直播服務遊戲的運營商也在關注停止 PS4 支援的時間。”
開發人員為何要做出改變
一些開發者決定放棄上一代主機,很大程度上是出於技術需求。 《原神》對效能的要求促使他們做出這項轉變,因為 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的效能可以顯著提升遊戲體驗。此外,索尼公佈 PlayStation 5 的銷量已達 8, 030 萬台,這意味著當前世代主機的用戶群已達到一定水平,這促使發行商將注意力轉向更新的硬體。
遊戲主機的未來世代與即將到來的創新
即使當前一代遊戲機開始蓬勃發展,但鑑於索尼和微軟下一代遊戲機的傳聞甚囂塵上,這種局面恐怕難以持續太久。外界猜測,兩家公司正準備在遊戲硬體方面進行重大革新,PlayStation 6 和即將推出的 Xbox Next 勢必將在市場上掀起波瀾。據報道,索尼的目標是打造一款能夠以 120 FPS 的幀率進行 4K 遊戲且價格實惠的遊戲機。而微軟則正在探索 Magnus APU 的多功能性,其目標可能是打造一套與遊戲 PC 而非傳統遊戲機競爭的系統。
展望未來:遊戲產業的轉型
隨著這些變化的展開,遊戲產業即將迎來重大變革。隨著創新的出現,主機世代的定義以及傳統的跨世代階段可能會發生變化,甚至被淘汰。在不久的將來,玩家可以期待一個截然不同的遊戲格局,屆時將充滿先進的技術和全新的遊戲體驗。
發佈留言