PlayStation 2 最佳 8 款戰術日式角色扮演遊戲

PlayStation 2 最佳 8 款戰術日式角色扮演遊戲

許多玩家經常爭論早期回合製日式角色扮演遊戲(JRPG)比動作角色扮演遊戲更受歡迎,理由是硬體限制。然而,這種觀點忽略了戰術角色扮演遊戲(TRPG)的興起,這類遊戲也相當流行。雖然不同遊戲的戰術角色扮演遊戲機制相似,但仍有一些遊戲在執行力和創意方面脫穎而出。

本次討論將聚焦在 PlayStation 2 上最優秀的戰術日式角色扮演遊戲。雖然 PS1 常被譽為日式角色扮演遊戲的巔峰之作,但 PS2 也因其許多精彩絕倫的遊戲而備受讚譽。歡迎加入我們,探索日式角色扮演遊戲,儘管部分遊戲僅限日本發行。

8 Stella Deus:永恆之門

不是最好的,但也不是最壞的

PS2 戰術 JRPG - Stella Deus

我在巴西長大,接觸過許多鮮為人知的遊戲,包括《星神:永恆之門》。儘管這款戰術角色扮演遊戲缺乏主流認知,但它仍然提供了一些樂趣,即使它有一些重複的玩法模式。遊戲採用了一些常見的機制,例如基於網格的戰鬥和角色成長,以及一個獨特的武器融合系統,但最終感覺比較簡單。

故事以一個被名為「瘴氣」的毒霧籠罩的世界為背景,引人入勝。主角斯佩羅領導著一場反抗厄運的起義,努力打開永恆之門來對抗這致命的迷霧。雖然故事引人入勝,但其執行效果卻不盡人意。

7 多卡龐王國

電子遊戲中的棋盤遊戲

PS2 戰術 JRPG - 多卡龐王國

我最初是在 Wii 上體驗《多卡邦王國》的,但它的戰術桌遊風格在任何平台上都能很好地體現。雖然遊戲框架看起來很有趣,但它對隨機數產生 (RNG) 的依賴可能會導致一些令人沮喪的遊戲時刻。這種隨機性限制了玩家的自主性,導致遊戲結果常常感覺是由運氣而非策略決定的。

玩家可以從各種職業中選擇,並透過旋轉輪盤來探索地圖。這種隨機數產生(RNG)元素推動著遭遇戰和物品獲取,但往往會降低玩家預期的戰術深度。戰鬥乍看之下可能很有趣,但它卻受制於同樣的隨機性,使其可能令人厭煩且膚淺。

6 幻想水滸傳戰術

PS2 戰術日式角色扮演遊戲 -《幻想水滸傳:戰術版》

《幻想水滸傳 II》的遺產在日式角色扮演遊戲 (JRPG) 社群中佔據著舉足輕重的地位。《幻想水滸傳戰術版》延續了其既定的故事情節,將其敘事與戰術玩法交織在一起。這款遊戲缺乏探索性,而是依賴關卡結束後的過場動畫。

遊戲機制讓人聯想到《火焰紋章》等熱門遊戲,讓角色建立關係,透過合作獲得增益,並回歸了符文系統。然而,由於缺乏了前作中標誌性的基地建設功能,角色招募的經驗略顯遜色。

5. 《魔界戰記:黑暗時刻》

9999級的崛起

PS2 戰術日式角色扮演遊戲 - Disgaea

《魔界戰記:黑暗時刻》由日本一軟體公司於2004年推出,憑藉其迷人的幽默和獨特的設計迅速在戰術角色扮演遊戲領域引起轟動。其遊戲機制,包括職業系統、裝備升級和等級上限強化,都與傳統模式有著顯著的差異。

玩家將踏上拉哈爾的旅程,爭奪霸主的頭銜,並邂逅形形色色的角色,遊戲中充滿了喜劇元素,為遊戲增添了輕鬆的氛圍。此外,9999級的專屬階級上限開啟了當代許多作品中前所未有的戰略深度,鼓勵玩家突破傳統界限,盡情探索。

4 Arc The Lad:靈魂的黃昏

以 Darc The Lad 為主角

PS2 戰術 JRPG - Arc The Lad Twilight of Spirits

在體驗了《Arc the Lad》系列早期作品後,我又嘗試了《Arc the Lad:精靈的黃昏》,這款遊戲的畫面從 2D 過渡到 3D,令人印象深刻。與許多戰術角色扮演遊戲不同,這款遊戲的探索內容包括與城鎮和角色的互動,從而完成在各個戰場上進行的任務。

本作也加入了3D場景中的角色移動、區域攻擊等複雜機制,並鼓勵玩家進行戰略即興發揮和戰術運用。故事以哈格和達克兄弟為中心,以相互交織的敘事展開,探討了他們獨特世界中的忠誠、身份認同以及內心衝突等主題。

3 幻影勇士

從惡魔到幽靈

PS2 戰術日式角色扮演遊戲 - Phantom Brave

《魔界戰記》之後,《幻影勇者》作為一款創新作品問世,它保留了類似的荒誕設定,並引入了以幻影為中心的全新遊戲機制。玩家可以透過將這些實體束縛在各種物品上來召喚它們,從而在戰鬥中創造獨特的戰略機會。

故事講述了擁有與幽靈溝通能力的孤兒瑪羅娜,在幽靈同伴阿什的陪伴下,獨自探索人生。奇特的戰鬥機制與感人至深的劇情交織,使這款遊戲在同類遊戲中脫穎而出。

2 魔界王國:聖典編年史

NISA超載

PS2 戰術日式角色扮演遊戲 - 魔界王國

《魔界國度:聖典編年史》延續了《魔界戰記》《幻影勇者》的標誌性NISA遊戲體驗,進一步豐富了遊戲內容。遊戲玩法保留了玩家熟悉的戰術機制,並引入了基於設施的單位部署等多維度的戰鬥策略。

故事講述了自稱霸主的澤塔(Zetta)試圖阻止冥界(Netherworld)的毀滅。儘管遊戲機制有所改進,但由於《冥界之子》(NISA)試圖延續前作成功的幽默感和創造力,遊戲的玩法元素略顯乏味。

1 前線任務 4

大型機器人鞋有待填補

PS2戰術日式角色扮演遊戲 - 前線任務4

承接《前線任務3》的經典,《前線任務4》以主角艾莎和達裡爾的雙重視角,讓玩家沉浸在地緣政治衝突之中,同時擴展了戰術框架。雖然它可能無法超越前作,但它保留了戰術類遊戲的精彩元素,例如強化的戰鬥策略和複雜的角色自訂。

本作加入了全新機制,例如天氣效果和機體間的協同強化,在戰術角色扮演遊戲中帶來引人入勝的體驗。雖然《前線任務4》或許無法掩蓋其前作的光芒,但它無疑在系列乃至更廣泛的戰術角色扮演遊戲中佔據著獨特的地位。

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