
MindsEye:火箭人新遊戲《建造火箭男孩》發表會遭遇困境
《MindsEye》是《Build A Rocket Boy》工作室備受期待的作品,由前 Rockstar Games 製作人 Leslie Benzies 創立。然而,這款遊戲在發行過程中卻遭遇了重大挑戰。發行之路充滿坎坷,最終導致其首發成績不盡人意。
領導層動盪和發布前褒貶不一的回饋
令人意外的是,《建造火箭男孩》的兩位關鍵高管在遊戲發行前一周離職。這一人事變動引起了粉絲和業內觀察人士的注意。更令人擔憂的是,最終的宣傳預告片並沒有像工作室預期的那樣引起轟動;相反,由於早期的預告片反響平平,這加劇了外界的質疑。工作室的聯合執行長甚至頗具爭議地聲稱,針對MindsEye的批評是針對他們的付費宣傳的一部分,這進一步加劇了事態的緊張。
可用性受損和首發補丁問題
就在發售前幾天,儘管MindsEye的發行量有限,但其拷貝還是開始在零售店裡出現。 《Build A Rocket Boy》工作室匆忙通知玩家,實體版將缺少「重大」首發補丁,這加劇了早期玩家的擔憂,他們擔心之前存在的問題仍未解決。
PC 和遊戲機上的效能問題
《MindsEye》發布後,PC 平台的玩家發現其有嚴重的最佳化問題。即使是頂級遊戲主機,在使用 NVIDIA 的 DLSS 和幀生成技術時,也只能在 4K 解析度下達到 60 FPS。主機用戶則遭遇了更大的困擾,遊戲幀率上限為 30 FPS,未能提供其承諾的 60 FPS 體驗。
PlayStation 因效能差異提供退款
鑑於效能問題,PlayStation 已採取重要舉措,為 MindsEye 的購買用戶提供退款。根據TheGamer報道,一位 PlayStation 玩家向客服指出,MindsEye 在 PS5 Pro 上的宣傳幀率為 60 FPS,但這一承諾顯然並未兌現,之後他獲得了退款。
PlayStation 允許為 MindsEye 退款 www.thegamer.com/mindseye-pla…
其他玩家的退款和缺乏溝通
退款不僅限於效能投訴,像WolfgangMishima 這樣的 X玩家也因遊戲中遇到的各種問題而獲得退款。 PlayStation 支援部門表現出一定的靈活性,將退款視為一種“善意姿態”,儘管他們的標準政策通常禁止已下載遊戲的退款。
MindsEye 的未來:與賽博龐克 2077 的比較
迄今為止,《建造火箭男孩》尚未就新出現的問題或退款情況做出任何官方回應。觀察家指出,該遊戲明顯缺乏透明度,取消原定的贊助直播證明了這一點——此舉可能表明該遊戲試圖限制公眾對遊戲缺陷的曝光。
儘管有越來越多的玩家獲得退款的報道,但MindsEye 尚未達到《Cyberpunk 2077》發佈時所經歷的嚴重低谷。要達到這一點,PlayStation 需要進一步公開回應,甚至可能將該遊戲下架。與《Cyberpunk 2077》不同,玩家在技術缺陷背後找到了可彌補的元素,而早期評測表明,MindsEye 可能無法提供類似的可彌補體驗。事實上,已經有人將其與其他陷入困境的遊戲進行了比較,例如2025 年的《咕嚕》。
隨著事態的不斷發展,《建造火箭男孩》將如何應對日益增多的批評,以及他們是否會採取果斷行動來挽救遊戲的聲譽,仍有待觀察。
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