PLAYERUNKNOWN 發布免費技術演示並揭示即將推出的遊戲路線圖

PLAYERUNKNOWN 發布免費技術演示並揭示即將推出的遊戲路線圖

Brendan Greene 在 PC Gaming Show Most Wanted 2025 上公佈令人興奮的開發成果

布蘭登·格林 (Brendan Greene) 被廣泛認為是 PLAYERUNKNOWN,他在最近的 PC Gaming Show Most Wanted 2025 上發布了幾項重要公告,引起了巨大轟動。其中最引人注目的亮點之一是名為Preface: Undiscovered World的免費技術演示的發布,現已在 Steam 上提供。該演示展示了 PLAYERUNKNOWN Productions 開發的創新 Melba 引擎,旨在重新定義遊戲體驗。

在「前言」中探索地球尺度的世界

在關於 Preface 的聲明中,Greene 強調了該演示的功能:“在 Preface 中,用戶可以直接在 GPU 上體驗由我們的機器學習代理實時生成的地球規模的世界。”他進一步指出,雖然數位景觀目前可能顯得稀疏,但每位參與者的回饋將在塑造其發展過程中發揮至關重要的作用。

隆重推出“序言:回歸之路!”

此外,工作室也為其首款遊戲《Prologue: Go Wayback!》推出了 Steam 頁面。 ,一款單人生存遊戲,旨在測試突破性的機器學習地形生成技術。這項技術可以即時創建無數地圖,讓玩家在一個生動細緻的世界中航行。

:回去吧!遊戲中,玩家在努力穿越無情的荒野時,將遇到一個動態環境,其特點是影響遊戲玩法的新興系統,包括不可預測的天氣模式和多變的地形。

即將進行的遊戲測試和搶先體驗時間表

一系列遊戲測試即將開始,我們的雄心勃勃的目標是在2025 年第二季在 Steam 上推出搶先體驗版遊戲。

「Artemis」的願景:大型多人遊戲體驗

除了這些版本之外,格林還概述了他對一款代號為Artemis 的強大多人沙盒遊戲的渴望。他承認其中涉及的複雜性,並表示:“我對阿耳忒彌斯的願景充滿挑戰,但我們計劃一步一步地邁出。”他表示,這三款遊戲是奠定堅實技術基礎的基石,對於擴大 Artemis 的開發至關重要。

《Prologue》發布後,計劃再推出兩款遊戲來應對關鍵的技術挑戰,逐步讓工作室更接近實現《阿爾忒彌斯》所設想的廣闊世界。格林闡明了他的目標:“透過《Prologue》,我們的目標是吸引玩家,並向他們介紹我們正在開發的新興機制和廣闊的世界。”

「阿耳忒彌斯」的雄心勃勃

三年前,《PLAYERUNKNOWN》暗示阿耳忒彌斯將是“行星大小”,這一概念仍然引起了遊戲玩家的興趣。儘管時間流逝,創造一個真正龐大世界的雄心壯志依然堅定。

有關更多詳細資訊和視覺見解,您可以觀看下面連結的預告片:

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