玩家對《魔物獵人:荒野》的故事表達擔憂

玩家對《魔物獵人:荒野》的故事表達擔憂

Monster Hunter Wilds 中的玩家情緒概述

  • 人們對庫納法風歌村 (Kunafa Windsong Village) 的田園詩般的描繪和娜塔 (Nata) 的性格產生了擔憂。
  • 玩家經常回到 Kunafa 吃飯並個性化他們的 Seikret。
  • 批評者認為,Nata 的戲劇性會對遊戲的故事情節產生不利影響。

《魔物獵人荒野》在玩家群中激起了熱情與批評的交織,尤其是針對看似無辜的庫納法風歌村和角色娜塔。雖然遊戲的設定贏得了許多讚譽,但社群中的一部分人對其敘事結構的某些方面表示擔憂。

庫納法風歌村坐落在向風平原,是玩家在遊戲中遇到的最初地點之一。這裡的居民性情溫和,常常用模仿主要掠食者叫聲的迷人風鈴聲保護自己免受威脅性生物的侵害,因此吸引了許多玩家。這個村莊作為一個頻繁的樞紐,讓玩家可以享用美食並修改他們的 Seikret,從而增強遊戲體驗。初次到達時,村民們對他們驚訝的眼神,尤其是他們所持有的武器,凸顯了村民對這種武器的不熟悉。

Reddit用戶 LeMasterChef12345近期的討論表達了他對村莊在沒有重要武器的情況下能否生存的懷疑。儘管庫納法依靠獨特的風鈴來抵禦掠食者,但村民與周圍環境互動並對抗野生動物也是可能的。雖然一些玩家同意這些想法,認為居民可能會從更強大的武器中受益,但其他人卻提出了反駁。值得注意的是,有些人指出,村莊領導人之一 Zatoh 在故事的後面揮舞著一把長矛,這意味著雖然村莊可能習慣了基本武器,但他們缺乏玩家所持有的先進武器。

魔物獵人荒野中娜塔與庫納法風歌村週邊問題

怪物獵人荒野-風歌村正在消亡
Nata 角色形象
棍棒和怪物獵人荒野
庫納法村概況
遊戲截圖

玩家們也對納塔 (Nata) 表示不滿,納塔是遊戲初期與強大怪物「白色幽靈 (White Wraith)」的遭遇中倖存下來的關鍵角色。使用者ChilliGamer221表達了他們的沮喪,他表示,雖然他們總體上喜歡這個遊戲,但 Nata 過於戲劇化的描繪有損於敘事體驗。其他用戶也表達了同樣的看法,認為他的強度常常會破壞故事情節的吸引力。然而,也有人提出反駁,認為納塔的情緒反應可能源自於他因白色幽靈而失去所有認識的人的創傷。

在整個遊戲過程中,Nata 與角色 Alma 建立了聯繫;然而,他仍然孤立在這個充滿陌生面孔和致命怪物的世界。儘管有這些批評,但某些玩家聲稱他們仍然專注於遊戲玩法,並不太在意敘事不一致,而是專注於完成遊戲引人入勝的最終內容。儘管如此,許多遊戲玩家仍然熱切期待 Capcom 廣受好評的動作角色扮演遊戲的進一步發展。

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