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「玩家希望享受《幽靈分裂》」:社群討論增加排隊時間

「玩家希望享受《幽靈分裂》」:社群討論增加排隊時間

《Spectre Divide》於 2024 年 9 月 3 日發布後引起了不小的轟動。然而,遊戲上線後不久,玩家們就開始對排隊時間過長表示擔憂。

u/100poibaby 最近在 Reddit 上發布的一篇貼文強調了佇列計時器達到 14 分鐘的情況,這引發了遊戲社群的討論。該用戶評論:

“我真的很想給這個遊戲一個機會。”

我真的很想給這個遊戲一個機會。作者:u/100poibaby《SpectreDivide》中

用戶 u/TurtleBox_Official 報告稱,他們在嘗試在 Steam 上玩遊戲時連續等待了 22 分鐘,最終決定卸載該遊戲。

「前幾天我嘗試在直播中玩這款遊戲,卻連續排了 22 分鐘的隊伍。這太瘋狂了,之後就被卸載了。

u/100poibaby在討論中的評論《幽靈分裂》中

其他人也有類似的不滿。 u/YongWaTV講述了等了10分鐘才遇到騙子的故事:

“亞洲伺服器。等了10分鐘。然後我就跟有毒的騙子配對了。哎喲”

u/100poibaby在討論中的評論《幽靈分裂》中

儘管有這些抱怨,但並非所有玩家都報告了負面經歷。一些用戶對等待時間較長的說法提出質疑,並分享了他們不同的經歷。

玩家評論他們排隊時間短(圖片來自 Reddit)
玩家評論他們排隊時間短(圖片來自 Reddit)

u/MisterLeat指出了影響紐約地區玩家的一個bug:

“如果你在紐約,這就是一個錯誤,那裡的隊列無限長”

用戶突出顯示遊戲中的錯誤(圖片來自 Reddit)
用戶突出顯示遊戲中的錯誤(圖片來自 Reddit)

相比之下,u/Respond_Necessary 提供了一個潛在的解決方案:重新啟動遊戲以減少排隊時間。他們分享了等待10分鐘才重新開始,重新加入隊列後僅兩分鐘就找到匹配的經驗:

「牽線搭橋存在一個已知的錯誤。如果您的隊列超過 8 分鐘,您應該重新啟動遊戲並重新進入隊列。這就是不和諧中模組告訴我的。我曾經排隊10分鐘,然後重新啟動,然後2分鐘內就彈出了遊戲。

u/Respond_Necessary 的回應(圖片來自 Reddit)
u/Respond_Necessary 的回應(圖片來自 Reddit)

《Spectre Divide》的玩家基數是否正在萎縮?

是的,自推出以來, 《Spectre Divide》的玩家群經歷了下降。根據Steam Charts報導,遊戲最初吸引了約 26,000 名玩家,之後玩家數量已降至約 5,000 名。

玩家圖表(圖片來自 Steamcharts.com)
玩家圖表(圖片來自 Steamcharts.com)

這種下降可能是由於缺乏新內容、該遊戲與《Valorant》等其他 FPS 遊戲的相似性,以及影響玩家可訪問性的各種錯誤。作為回應,開發人員最近推出了排名模式來吸引更多玩家。

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