《瘟疫公司》的演變及其新續集
自 2012 年發布以來,策略模擬遊戲《瘟疫公司》吸引了大量玩家,尤其是在新冠肺炎 (COVID-19) 大流行期間人氣飆升。遊戲的前提圍繞著病原體的進化,其最終目標是感染全球人口。開發商 Ndemic Creations 擴展了這個引人入勝的概念,推出了 DLC Plague Inc: The Cure,為玩家提供了對抗瘟疫而不是傳播瘟疫的機會。迄今為止,該系列已經達到了1.9 億玩家的令人印象深刻的里程碑。
After Inc 簡介:復興
Ndemic Creations 現在已經推出了《After Inc: Revival》,目前可用於行動設備,PC 版本預計於 2025 年發布。的殭屍爆發,幾乎摧毀了全球基礎設施和人口。遊戲被歸類為“迷你 4X”,融合了探索、資源管理和策略擴張。
遊戲動態和選擇
以滿目瘡痍的英國為背景,玩家將穿越廢墟尋找資源,建立新的定居點,並擴大領土以容納住房、農業和其他必需品。遊戲中有各種各樣的領導者,甚至為玩家帶來了抵禦殭屍侵襲的挑戰。在重建過程中,玩家將面臨深刻的道德困境,例如:
- 孩子是無法承受的奢侈品嗎?
- 狗應該被視為寵物還是潛在的食物來源?
- 哪種政治結構比較好:民主還是威權主義?
公平競爭的承諾
《After Inc: Revival》的一個顯著特點是工作室對公平遊戲玩法的承諾,因為他們承諾與消耗品相關的零微交易。玩家可以享受遊戲而無需購買能量或資源的壓力。
環境一瞥
死靈病毒肆虐人類幾十年後,一些倖存者出現了。建立定居點,探索,搜尋資源,並在塑造後世界末日社會的過程中擴張。世界翠綠美麗,但廢墟中卻潛藏危險!
可用性和未來計劃
After Inc: Revival目前在Android和iOS 平台上發售,零售價為 2 美元。此外,開發者計劃於 2025 年某個時候在Steam 搶先體驗版上推出遊戲。
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